Зміст
- Легенда термінології воїнів Гіруле
- Агіта - парасоль
- Основний світловий рядок
- C1 - Важка атака
- C2 - Нескінченний пусковий механізм метеликів
- C3 - Супер гігантський жук
- C4 - Пастка торнадо
- C5 - Супер-діапазон Жук
- Спеціальна атака
- Слабкий момент Smash
- Висновок
Воїни Гірула пропонує широкий спектр символів на вибір з власними унікальними стилями гри. Агіта може здатися, що зараз, але вона насправді є експертом у вилученні збитків і залишається поза досяжністю ворога на весь матч.Будь-який хороший гравець Agitha буде в і з натовпу і жонглювати, перш ніж вони знали, що їх вразило.
Воїни Гірула багато в чому несправедливе до Агіти, оскільки вони мають тенденцію робити Агіту вимогою для місій, які іноді можуть бути дурними - і для тих людей, які не знають, як її використовувати, це робить її схожою на жахливого характеру. Не бійтеся, цей довідник про персонаж розповість вам все, що потрібно знати, щоб відірвати Агіту від ніг і ковзати по полі бою в найкоротші терміни.
Легенда термінології воїнів Гіруле
Оскільки гра має дві різні схеми контролерів, я буду обговорювати комбо кожного персонажа, використовуючи термінологію комбінації Warriors. Комбо визначаються тим, скільки загальних натискань на кнопки ви виконали, коли ви потрапили в першу важку атаку комбо, і написані як C1, C3 і т.д.
- C1 це просто натискання на важку атаку само по собі.
- C2 легкий, важкий.
- C3 легкий, легкий, важкий.
- C4 легкий, легкий, легкий, важкий.
- C5 легкий, легкий, легкий, легкий, важкий.
- C6 легкий, легкий, легкий, легкий, легкий, важкий.
Агіта - парасоль
Агіта є надзвичайно універсальним характером - вона навіть отримує два елементи в одній зброї: Світло і Блискавка. Незважаючи на те, що ці елементи трохи відстають в плані їх корисності, ще є деякі хитрі трюки, щоб отримати максимальну віддачу від них обох. З належним доглядом, Агіта може стати однією з найжахливіших сил у грі.
Вона не є Link або Волга, але вона дійсно знає, як гойдатися парасольку.
Основний світловий рядок
Агіта розмахує своїм парасолем (R1), проколює його вперед (R2), стрибає в повітрі (R3), відбиваєсь на землю (R4) і закінчує, розсилаючи світлі метелики навколо неї (R5). Здебільшого, її основний рядок займає занадто багато часу, щоб використовувати його занадто багато, і залишає її вразливою. Перші два атаки можуть бути спамменовані та усунені, якщо ви дійсно хочете дратувати ворога, але є й кращі методи. Загалом, ви збираєтеся знайти себе з допомогою комбо набагато більше з Agitha.
C1 - Важка атака
Просто натисніть на себе важку атаку.
Agitha викликає гігантську метелику і їде на її вершину, яка повільно видаляє датчик прямо під її спеціальним баром атаки. Натиснувши кнопку світлової атаки, на цьому етапі буде виконуватися обрив урагану, затягуючи ворогів. Натисніть на кнопку світлової атаки другий раз, і вона зробить своєрідну атаку на сальто. Ці світлові атаки з метеликами завдадуть величезної шкоди ворогам, які є достатньо високими, щоб бути ураженими нею.
Після того, як ви закінчите з метеликом, натиснувши на кнопку важкої атаки, вона врізається в землю, або вона зникне, коли таймер закінчиться. Ви повинні мати достатньо часу, щоб отримати повний важкий, легкий, легкий, важкий комбо, перш ніж метелик зникне.
Це унікальна атака в тому, що вона може бути введена під час двох інших комбо Агіти. Він також зберігає Агіту з землі і від монстрів, що вона не потрапляє. Його світловий елемент дійсно шкодить багатьом високим ворогам. Якщо ви знаходитесь в районі, де вороги не достатньо високі, і ви опинитеся на вершині метелика, краще всього пропустити світлові атаки і просто врізатися в землю.C2 - Нескінченний пусковий механізм метеликів
Легкий, важкий.
Одна легка атака, за якою йде важкий, призведе до поширення метеликів назовні, запускаючи ворогів прямо перед вами. Оскільки це швидка комбінація, вона може бути використана для маніпулювання ворогами у нескінченність, якщо ви досить швидко. Це велика тактика для розриву слабких точок, тому що ви можете гарантувати перерву, якщо ви не дозволили їм доторкнутися до землі. Природа близького діапазону, однак, не дозволяє отримати максимальну віддачу від свого елемента Світла.
C3 - Супер гігантський жук
Легкий, легкий, важкий.
Цей комбо робить Agitha hop вгору і вниз, щоб викликати гігантського жука. Анімація надзвичайно довга, однак вона легко ухиляється від ранніх часів, що і робить цей крок вартістю. Зробіть коло виклику, ухиляйтеся, щоб зробити черговий викликуючий коло, потім ухиліться, щоб зробити інший. Спостерігайте за тим, як один жук за іншим чергує ваших ворогів послідовно і запускає їх на висоту.
Використовуючи цей хід, щоб запустити головного ворога, це дасть йому елемент Lightning, який чудово підходить для жонглювання. Якщо ви можете розташувати себе вправо, ви можете вдарити запустили ворога з C2 і жонглювати їх з вашими метеликами для збільшення пошкодження.
Цей крок також рекомендується для розриву гігантських босів слабких точок. Терміни жука, щоб вдарити вправо, як покажчик з'явиться отримає вам перерву досить швидко, але будь-який пізніше, ніж це, і ви будете мати комбо його з вашої спеціальної атаки.
C4 - Пастка торнадо
Легкий, легкий, легкий, важкий.
Торнадо, створений вашим третім світловим ударом (R3), відправляється вперед, вражаючи і захоплюючи ворогів, коли він йде разом. Оскільки ця атака закінчується в повітрі, у вас є два варіанти. Натискання кнопки світлової атаки просто розгромить вас на землю, тоді як натискання важкої атаки в повітрі викликатиме Вашу гігантську метелику, щоб їхати далі.
Оскільки пастка торнадо навряд чи вб'є будь-кого з ворогів, які вона тягне разом з нею, це може бути гарною ідеєю пролетіти і дати їм хороше побиття в повітрі з вашою метеликом, і закінчити в хорошому розбиванні землі.C5 - Супер-діапазон Жук
Легкий, легкий, легкий, легкий, важкий.
Після вторгнення в землю, ви відправляєтеся вгору зі своїм парасолем, що тримається вгору, щоб спіймати ваше падіння, і викликати жука, який охоплює довгий діапазон перед вами. Оскільки ця атака також закінчується в повітрі, вона має ті ж параметри, що й C4. Оскільки ця атака часто посилає ворогів, що летять досить довгими шляхами, може бути краще просто викликати метелика і негайно вдаритися на землю на цей раз замість того, щоб переслідувати їх.
Елемент Блискавки приємний, але навряд чи він буде використаний для жонглювання.
Спеціальна атака
Коли ви заповнюєте жовту смугу і натискаєте кнопку спеціальної атаки, Agitha проростає пара крил з її спини, що зависає на повітрі на хвилину, і вражає ворогів перед нею струсним вибухом вітру, який посилає їх кружляння. Це має досить пристойний sideways досягають але не дуже багато відстані. Вона, як правило, посилає ворогів, що літають у повітрі, але зазвичай не достатньо для того, щоб відштовхнутися. Це гідний спеціальний, що дійсно корисно проти босів.Слабкий момент Smash
Слабкий момент розбивання Agitha's Smash є одним з найкращих у всій грі. Після того, як ви очистите ворога з їх слабкого точкового калібру, жук вийде вперед і відправить ворогів, що розкидаються, далі, ніж її C5. Пізніше метелик повертається назад і жонглює цих ворогів до Агіти, щоб вона могла знову побити їх. Це не тільки робить тонни збитку і має величезний діапазон, але він зберігає ворога ви спеціально боротьбу поруч з вами, щоб ви не повинні переслідувати за ними. Використовуйте це якомога більше.
Це не тільки робить тонни збитку і має величезний діапазон, але він зберігає ворога ви спеціально боротьбу поруч з вами, щоб ви не повинні переслідувати за ними. Використовуйте це якомога більше.
Використовуйте це якомога більше.
Висновок
Агіта відмінно контролює натовп і грає як оборонно, так і образливо, коли виникає така потреба. Перебуваючи в повітрі з C4 і C5 комбіновані в C1, це відмінний спосіб відібрати збиток і залишитися поза ворогами, де вони не можуть вам зашкодити. Жонглювання ворогів з C3, що йде в C2, дійсно підштовхує жару до її непримиренної сили.
Агіта - це не жарт, а справді сила, яку треба боятися, коли ви знаєте, як її використовувати. Так приїдьте на та практика для цих тяжких місій Пригоди Режим що sadists Koei Tecmo замислений для людей точно, як ми. При правильній стратегії все можливо!