Індикатор & двоеточия; Прокляття Дина і Війна демонів розширення - Краща ARPG, про яку Ви ніколи не чув

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 26 Лютий 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Індикатор & двоеточия; Прокляття Дина і Війна демонів розширення - Краща ARPG, про яку Ви ніколи не чув - Гри
Індикатор & двоеточия; Прокляття Дина і Війна демонів розширення - Краща ARPG, про яку Ви ніколи не чув - Гри

Зміст

Ласкаво просимо до Indiewatch, серії, де кожну п'ятницю ми дивимося на хороше, але невідоме, недооцінене і недооцінене назву інді. Для того, щоб гра була покрита Indiewatch, вона повинна відповідати наступним критеріям:


  • Це повинна бути інді-гра
  • Він не був охоплений (або йому було надано мінімальне покриття) веб-сайтами основних відеоігор і YouTubers
  • Це повинно бути добре! Нічого нижче 7 з 10 не буде покрито.

На цьому тижні ми дивимося на невідомий ще геніальний ARPG Din's Curse і це розширення Війна демонів. Din's Curse розроблений і опублікований Soldak Entertainment. Він вийшов 31 березня 2010 року на Steam для Windows, Linux, Mac і SteamOS. Пізніше він вийшов на GOG.com.

Розширення Війна демонів випущений трохи менше року пізніше 22 лютого 2011 додавши в новий масив можливості. Din's Curse приймає інший підхід до стандартної формули ARPG, створюючи новий захоплюючий досвід для жанру, який часто боїться змінитися.

Проклятий, щоб прожити друге життя

Після егоїстичного розбазарювання вашого життя, приносячи нещастя іншим навколо вас, чемпіон Дін богів проклинав вас прожити другу життя служби. Щоб викупити себе, ви повинні допомогти містам на західних рівнинах Алерії і врятувати їх від краю знищення.


Тільки тоді ви назавжди приречені на блукання по землі поодинці на вічність. Сюжет для Din's Curse не є основним фокусом гри. На відміну від більшості ARPG, де гра йде за графіком від початку до кінця, Din's Curse більше про ігровий процес і створення різних світів.

Це одна з тих ігор, які ви граєте за свою унікальну сприйняття ARPG, на відміну від глибокої і складної сюжетної лінії.

Виберіть клас символів або створіть свій власний

Після запуску Din's Curse Ви можете вибрати з шести різних класів, кожен з трьома різними деревами майстерності або спеціальностями, як вони називаються в грі. Є додатковий варіант гібридного класу. Гібрид являє собою суміш двох різних класів. Ви можете вибрати дві спеціальності з обраних класів, залишивши вас двома навичками, а не трьома.


Всього між шістьма стандартними класами і комбінаціями, які можливі з гібридом, в загальній складності існує 141 клас. Це дає грі нескінченну кількість replayability разом з тонн різних символів, щоб змінити вгору геймплей.

Що стосується класів персонажів Titan Quest про єдину ARPG, яка наблизилася до такої кількості можливостей, завдяки використанню подібної системи гібриду тут Din's Curse. Є також численні модифікатори на вибір, які пропонують нові виклики і змінюють геймплей для цього персонажа. Існує багато варіантів вибору, і якщо ви шукаєте таку гру, то Din's Curse обов'язково.

Ви вибираєте, як саме місто буде створено

Перед тим, як розпочати свої пригоди в місті, ви вибираєте, яким він буде. Від свого розміру до його складності до рівня монстрів, вибір за вами. Це механік, який дозволяє змінювати речі з кожним новим містом, до якого ви приїдете.

Хоча є хороший біт різноманіття на вибір, є також процедурно створені модифікатори для кожного міста теж. Модифікатори впливають на дію підземелля та міста. Наприклад, заражене місто буде мати набагато більше павутинних мереж у його підземеллі або героїчному місті, що призведе до того, що городяни будуть набагато героїчнішими. Це лише два приклади багатьох, які пропонуються.

Як і в більшості ігор цього жанру, кожен з міст, підземель і їх макети цілком процедурно сформовані, що дозволяє кожного разу отримувати новий досвід. Є також багато різних типів підземель, кожен зі своїми варіантами дизайну і небезпек, що призводить до освіжаючого досвіду кожного разу.

У міру просування по місту та його підземеллі відбуваються нові події, що призводять до змін. Ці події включають монстрів рейдерство місто, монстри починають повстання, менші монстри стають босами і так далі.

Якщо виникне будь-яка скарга на процесуальне покоління, то це будуть квести. Час від часу квести чекають невдачею, оскільки процедурний генератор викликає подію. Наприклад, я мав квест, щоб помститися за смерть людини, що не вдалося, тому що монстр, якого мені потрібно було вбити, якось змінився.

З урахуванням сказаного, це незначне роздратування, яке не впливає на загальний геймплей. Між класами персонажів і комбінаціями, варіантами міста і процедурним поколінням квестів і подій, жодне місто не є однаковим, забезпечуючи унікальний і захоплюючий досвід кожного разу.

Хороший старомодний геймплей ARPG

Хоча все інше цілком унікальне Din's Curse загальний геймплей хороший старомодний ARPG. Ви просуваєтеся в підземеллях, вбиваючи тонни ворогів, збираючи процедурно сформований лут різної рідкості і сили, виконуючи квести і вирівнюючи вашу статистику і навички. Це єдине, що вона має спільне з іншими ARPG іграми.

Протягом ваших пригод, ви можете бути впевнені, щоб знайти рідкісні предмети, легендарні предмети і набори предметів, все з різними бонусами до них. Те ж саме можна сказати і про ворогів, які входять до всіх форм рідкості і повноважень. Існує також і сховище плеєра разом із загальним сховищем, що дозволяє переносити елементи між різними символами.

Ігровий процес Din's Curse це дуже важливий випадок, чому виправити те, що не порушено. Вона не дуже відрізняється від інших ігор жанру, але замість того, щоб змінити те, як її персонажі створюються і як будуються світи. Якщо вам подобається геймплей ARPG, ви будете насолоджуватися Din's Curse так само багато.

Розширення війни демонів

Розширення для Прокляття Дина, під назвою Війна демонів по суті є доповненням до цілого ряду нових речей, отже, чому я переглядаю їх разом. Недостатньо сказати, щоб зробити огляд самостійно. До них відносяться новий клас «Мисливець за демон» з новими навичками, новими квестами, новими ворогами, новим взаємодією NPC, новими модифікаторами світу, новими середовищами та багато іншого.

Хоча це мало що змінює загальну формулу Din's Curse це додає в цілу купу нових можливостей, які дійсно роблять його вигідною покупкою. Це дуже багато випадків, якщо ви хочете більше варіантів і більш процедурних покоління добра, то ви будете любити те, що розширення може запропонувати.

Кращий ARPG ви, напевно, ніколи не грали

Din's Curse це визначення того, що це повинно бути інді, що викидають формули традицій і роблять гру так, як ви хочете, щоб вона була. Din's Curse робить саме це і робить це дуже добре. Його візуальні ефекти роблять його схожим на набагато старшу гру, а його анімація трохи аматорська і груба по краях, принаймні. Але це, зрештою, інді-гра, і я можу пробачити ці недоліки.

Ці незначні проблеми, Din's Curse це чудова гра, яка змінює формулу жанру ARPG. Це унікальний досвід, який не можна порівнювати з жодним іншим назвою його жанру.Якщо ви любите ARPG єдина причина, чому вам не подобається це, це, якщо візуальні ефекти є важливим фактором для вас.

Зацікавлені в тому, щоб переглянути інші відгуки Indiewatch? Перевірте мій огляд Стук-стук і Ittle Dew

Наш рейтинг 10 Din's Curse - невідома і чудова ARPG, яка не слідує традиційним шляхам жанру. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги