Огляд повстанців Sandstorm & двокрапка; Ніша варто чесати

Posted on
Автор: Virginia Floyd
Дата Створення: 12 Серпень 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Огляд повстанців Sandstorm & двокрапка; Ніша варто чесати - Гри
Огляд повстанців Sandstorm & двокрапка; Ніша варто чесати - Гри

Зміст

Є багато занадто багато стрільців, щоб вибрати з цих днів, але більшість з них поділяють більше, ніж вони хотіли б визнати. Великі імена мають швидкий час убити співвідношення, низька віддача зброї, регенеративне здоров'я, швидке, якщо не миттєве, відродження, і якщо вам пощастить, деякі зморшки впали, щоб зробити досвід відчувати себе новим.


Повстанська піщана буря це не щось таке (крім швидкого TTK). Замість цього, вона виступає за філософію дизайну, яка знаходиться десь між військовою симуляцією та подібними іграми Червоний оркестр. Це досить невблаганний, щоб задовольнити більш віддані гравці, але ті, хто не має часу або сили волі занурювати зуби, все одно можуть отримати кошти.

Для цього огляду я зупинюся на трьох основних стовпах будь-якої багатокористувацької назви: дизайн карти, геймплей і довгостроковий фактор веселощів.

Простір ігор

Без хороших карт багатокористувальна гра виходить з ладу, незважаючи на іншу механіку. Ігри, які витримали випробування часом, і деякі, які не мають, живуть і вмирають, виходячи з якості п'єс, які вони пропонують. Повстанська піщана буря нічим не відрізняється.

Моє загальне враження про карти полягає в наступному: вони не виграють жодних нагород за винахідливість, нюанс або інновацію, але вони виконують свою роботу.


Карти слідують структурі з трьома смугами, як правило, з двома смугами відносно відкритими для снайперів та користувачами DMR, а також середньою смугою, яка найкраще підходить для AR та SMG.

Цілі практично суто габаритні з близьких кварталів зброї, як правило, розташовані в будівлі з щільними коридорами і більш ніж на кілька куточків для плантаторів. Деякі карти доповнюють точки, що сидять у відкритих приміщеннях, але зазвичай пропонують велику кількість низької кришки, щоб ви могли присісти або схилитися.

Початкові ікру є дещо несумісними, деякі карти мають точки відродження з короткими, прямими шляхами до мети для однієї команди і складним, довшим маршрутом для іншого. Оскільки пістолети так швидко вбивають у цій грі, важче фланг, ніж більшість основних назв. Пропустіть одного ворога, і ви виявите, що ваш підлий маневр зазнає невдачі за менший час, ніж потрібно, щоб блимати. Якщо ви витягнете це, це дуже багато моментів на дошці.

Ймовірно, найбільша проблема з картами також є проблемою, що виникає у зоні ікру. Існує дуже багато прицілів, які виглядають майже безпосередньо у ворога зняти, що призводить до багатьох засмучуючих смертей від когось (особливо снайперів), які тримають видовище, яке ви повинні взяти, щоб дістатися до мети.


Проте я вражений рівнем складності на виставці.

Більшість карт пропонують принаймні три альтернативні маршрути до мети, хоча є декілька винятків. Вертикальність важко зняти, коли рух гравця так само мляво, як і в Піщана буря. Тут, однак, є багато силових позицій, дахів, навісів і іншої геометрії, щоб піднятися на те, що не повністю розриває потік карти.

Карти теж досить великі, і в залежності від режиму гри вони створюють справжнє відчуття прогресу, а іноді й історію, коли ви приймаєте цілі та просуваєтеся.

Звичайно, є проблеми з послідовністю, але жодна карта ніколи не була ідеальною для кожного пікселя.

Геймплей

Повстанська піщана буря не порадує всіх, як відчувають гармати. Більшість зброї не мають легкого управління віддачею, навіть з оснащеною рукояткою, і вони будуть відправляти вашу мету в небо якомога швидше.

Ви, як і у випадку з реальними гарматами, найкраще підходять для стрільби з будь-якого місця, крім порожнього поля, і, на щастя, ви можете перемикати режим вогню на кожну зброю за винятком одноразових рушниць і снайперів (з очевидних причин).

Штурмові гвинтівки

Коли-небудь робоча конячка FPS, клас AR є найкращою загальною системою зброї для нових гравців або гравців, які хочуть швидкий, але послідовний геймплей. Кожна з них функціонує на середньому діапазоні, і хоча вони не падають ворогам так само швидко, як SMG роблять їх близькими, їхня утиліта відрізняє їх.

Пістолет-кулемет

Зброя в Піщана буря вбивати в одній або двох кулях, три або може бути чотири, якщо ваш опонент носить важкі бронежилети. SMG забирають трохи більше, щоб пройти кевлар, але вони стріляють досить швидко і достатньо надійно з стегна, що ви майже не заперечуєте.

Проблема? Тому що вони так сильно ударяють і стріляють так швидко, що-небудь за межами близького діапазону підключити практично неможливо, особливо коли ви вказуєте на пошкодження.

Призначені стрілецькі гвинтівки

В комплекті з АР в екрані створення класу, DMR служить середньою поверхнею між снайперською і штурмовою гвинтівкою. Напівавтоматичні і високі пошкодження, вони трохи зблизилися, але з кожним разом відстануть від М16 або АК на відстані.

Їх віддача легше контролювати через потребу в новому тригері, і якщо ви швидко, ви будете знімати поганих хлопців одним ударом у шлунок і вгору.

Рушниці

Рушниці використовуються в дивовижному діапазоні, і якщо вам вдасться встати в чиєсь обличчя, вони знижуються в дев'ять разів з 10. Дія насоса також досить швидко, що, якщо у вас є падіння на групу ворогів Ви, ймовірно, зможете винести відразу декілька з них.

Снайперські гвинтівки

Як один-вистрілив-вбиває майже кожну область тіла, снайпери є одні з найбільш потужної зброї у всьому Повстанська піщана буря, але вони засмучені повільними темпами пожежі, низькими розмірами журналу, і загальні повинні бути на значній відстані, щоб грати свою роль правильно.

Агресивний снайперський ігровий стиль все ще можливий і неймовірно ефективний, але у вас не так багато місця для помилок, як в інших назвах. Один промах і ви не просто мертві. Ви більше не існуєте.

Веселий фактор

Є Повстанська піщана буря весело? Так, але не завжди з причин, які можна очікувати.

Геймплей відмінно справний і пропонує безліч можливостей для божевільних моментів, п'єси зчеплення і закриття дзвінків. Якщо ви позбавили його від більшості варіантів спілкування і глядача, залишивши його в якості шутера, він не буде виділятися, але це не було б і дна бочки.

Що встановлює Піщана буря крім мене, це його прихильність до старого шкільного стилю підключення до плеєра:

  • Кома з функціональних, але веселих і дурних голосових команд (вставте Spam Need Smoke)
  • Відкриті мікрофони у всій команді, і це включає ворога в кінці раунду
  • Glitchy, іноді неполіровані анімації характеру, які більш чарівні, ніж вони відштовхують

Спільнота також допомагає.

Звичайно, ви отримаєте свою частку тролів, расистів та інших незрозумілих людей, але ймовірність полягає в тому, що база гравців буде маленькою і відданою, Повстання, ви будете сміятися над чужими витівками частіше, ніж ви будете кричати на їхній гнів.

Люди, з якими я зіткнувся, були готові допомогти, вибачилися, коли вони робили помилки, і були готові, готові і здатні грати менш бажані ролі на користь команди. Можливо, мені пощастило, але я багато часу проводив, граючи Повстанська піщана буря в стібках.

Плюси:

  • Непрощаючий, задовольняючий бій: Піщана буря Бойовий контур там є одним з найбільш приємних я грав. Це швидко, зброя приємно використовувати і майстер, і вимагають концентрації і навичок для ефективного використання
  • Варіанти комунікації, які полегшують задоволення: Пропонуючи кому піднятися в команді Team Fortress 2 і широкий вибір забавних голосових команд, Піщана буря дозволяє гравцеві створювати задоволення на вершині високоякісного ігрового процесу.

Мінуси:

  • Середні карти: Нічого особливого і революційного немає Повстанська піщана буря карти, і коли основний геймплей є твердим, їхня життєрадісність дійсно виділяється.
  • Графічна неповноцінність: Як і карти, графіка в Піщана буря знаходяться на номіналі або, можливо, просто над ним. Вони не виграють жодної нагороди, і, незважаючи на глючні анімації, додаючи до гри характерні риси, нічого в естетиці цієї гри не ставить голови або хвости над будь-яким іншим шутером.

Загалом, я мав досить гарний час з Повстанська піщана буря. Існували кілька ікавок, які час від часу підривали мій досвід, і я знаю, що гра не для всіх.

Це непримиренно тримається на своїй ніші, і більша частина його дизайну вимкне гравців, які використовуються для більш випадкового досвіду. Але якщо ви в більш хардкорний досвід, який все ще маєте якість механіки життя, ви, швидше за все, знайдете години задоволення в цьому самоцвіті в пустелі.

[Примітка. Розробник надавав копію Sandstorm Sandstorm для цілей цього огляду.]

Наш рейтинг 8 Повстанці Sandstorm пропонує більш хардкорний досвід для гравців, які цього хочуть, але як і раніше доступний для новачків франшизи. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги