Інтерв'ю та двокрапка; Власник парадигми Лідія Пікнелл Переговори про киберспортивні та розвінчує феміністську розповідь

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Інтерв'ю та двокрапка; Власник парадигми Лідія Пікнелл Переговори про киберспортивні та розвінчує феміністську розповідь - Гри
Інтерв'ю та двокрапка; Власник парадигми Лідія Пікнелл Переговори про киберспортивні та розвінчує феміністську розповідь - Гри

Зміст

Лідія Пікнелл швидко піднялася до напівзіркової Росії SMITE спільноти. Будучи єдиним власником європейської команди Paradigm і колишнім тренером Avant-Garde (Австралія) і Rebirth (Південна Америка), вона провела останні кілька років, створюючи собі ім'я в індустрії eSports.


Любимо назвавши її "пара-мамою" її гравцями Paradigm, Лідія є пристрасним шанувальником eSports, який працює день за днем, щоб переконатися, що її команда досягла успіху - і десь на цьому шляху, щоб переконатися, що зростаюча сцена eSports стане всеохоплююче місце для кожного, хто хоче бути його частиною.

Але мені вдалося відтягнути її від її (багатьох) обов'язків протягом декількох годин, щоб поспілкуватися про її досвід роботи з Paradigm, про її прийом в індустрію eSports і про те, звідки все йде.

Від SPL Заміна на єдиного власника

Перш, ніж вона стала менеджером / власником Paradigm і тренером декількох міжнародних команд, Лідія була кваліфікованою SMITE гравець, який начебто натрапив на конкурентну сцену. Двоє з її друзів Pro League, PeccYz і Adanas, грали за тепер розпущений Reason Gaming в щотижневому онлайн-турнірі. Але їхній гравець підтримки, Снупі, спав, залишивши їх без життєво важливого п'ятого гравця. Так Лідія була викликана, щоб зберегти гру:


«Вони подзвонили мені о 10:00 і сказали:« Виходьте, ми потребуємо допомоги ». Я увійшов у систему і отримав підтримку щотижневого турніру, коли я б ніколи раніше грали конкурентоспроможні - і саме так я стала першою конкурентною жінкою в Росії SMITE. Дякую, Снупі!

Це звучить як історія раз у житті, але це не єдиний раз, коли Лідія опинилася в середині SMITE про сцену з невеликим або без попередження. Щось подібне сталося після того, як вона приєдналася до Парадигми в якості помічника керівника в жовтні минулого року.

Незабаром після того, як вона прийшла на борт, Paradigm побила непереможну команду ЄС Epsilon, щоб зайняти перше місце на SMITE Супер регіоналів. І Лідія взяла на себе нову роль у команді.

"Zimpstar (який був першим власником і засновником орг) дав мені часткову власність команди, тому що я так багато працював за лаштунками. Я хотів себе довести. Мені знадобилося два з половиною роки, щоб нарешті отримати постріл - ніхто не дасть мені пострілу, тому я просто з ним побіг.


Після того, як Paradigm вийшла на сцену в світі і пішла на четверте місце, Zimpstar прийняв рішення залишити команду, щоб він міг зосередитися на інших обов'язках. Але ця новина була розбита найбільш неформальним способом.

Я був на обідній перерві, і я отримую повідомлення від одного з наших гравців, названих Funballer:

- Ей, ти зараз Зімпстар.

А я був такий:

'Що це означає? ...Здрастуйте?? Поговоріть зі мною, у мене є десять хвилин. ЗДРАСТУЙТЕ?'

Так Funballer каже:

- Так, він пішов у відставку - у вас є орг.

Таким чином я навчаюся тому що я іду право зараз, та це була цікава їзда. І це супер-професійна історія про те, як я став повноправним власником Paradigm.

Навіть якщо вона потрапила в басейн і сказала плавати, Лідія, безумовно, робить щось правильно зі своїми хлопцями Paradigm. В даний час вони є насінням № 2 в Євросоюзі SMITE Pro League. І вони - єдина команда, яка змогла відібрати матчі від правлячих чемпіонів світу, Епсілон.

Лідія пишається своїм досягненням, але не хоче взяти на себе всі кредити.

Я не треную парадигму - я просто менеджер ... у нас є дивовижний тренер з Paradigm, Dazer. Він був у більшості гравців протягом 3 років. Він довгий час бував довкола, і я не збираюся вкрасти там його грім.

Але хороший тренінг і хороший менеджмент - не єдина причина, що парадигма є однією з домінуючих сил у Лізі Про. Їхній відповідний список має багато спільного з нею.

Стійкий до Rosterpocalpyse

Ростеропакаліпси звичайні в Росії SMITEПрофесійні сцени - багато гравців перемішуються (або в деяких випадках вибиваються з команд) до початку сезону, а також часто в середині сезону. У північноамериканському контурі це стає все більш поширеним питанням. Навіть після багаторазових змін і формування кількох нових команд до початку весняного поділу сезону, професійні гравці вилучаються зі своїх команд через передбачувану недоступність і драму між товаришами по команді.

Але хлопці з «Парадигми» грали разом з перших днів SMITE. Вони були товаришами по команді протягом багатьох років - рідкість у SPL. Насправді, Panthera (раніше Epsilon) є єдиною іншою командою, яка не бачила змін у списку за останні 2 роки.

"TrixTank, QvoFred і Lawbster виграли турнір запуску як Team SoloMid. І три з них все ще разом. Xaliea і Funballer і Dazer (як тренер) були на Fnatic. Так що всі грали один з одним протягом багатьох років".

Явище rosterpocalypse було жорстким для гравців і шанувальників. Кілька про-гравців вийшли і сказали, що вони не відчувають себе постійними активами в будь-якій команді, і шанувальники стають все більш розчарованими, що їхні улюблені гравці витісняються з команд і переміщуються так швидко, що майже неможливо не відставати .

У Лідії були цікаві думки щодо того, що може створити таке нестабільне середовище для про-гравців.

"eSports є настільки новим. І ніхто не хоче бути в найгіршій команді. Всі дуже конкурентоспроможні ... і всі вони хочуть бути кращими. Таким чином, всі формують команду з високими, великими надіями. І коли команда не працює Деякі гравці втрачають фокус швидше, ніж інші, і деякі особи починають конфліктувати, і вони думають, що вони зможуть впоратися з ними на початку, коли вони перемагають, але вони більше не можуть .

Є багато его. У нас є багато людей - багато нас геймерів, насправді - які не мають тенденції виходити на вулицю чи багато спілкуватися. Тому, коли вони починають отримувати всю цю увагу і їм доводиться працювати з людьми, вони можуть не знати, як це зробити. Є багато, що йде за лаштунками.

... Іноді тих, кого ви бачите в потоці або в Інтернеті, не те, хто вони знаходяться за закритими дверима. Якщо ви перейдете на турнір з локальної мережі, і ви завантажуєтесь на декілька днів, ви знаходитесь в кімнаті з цими хлопцями, яких ви знали в Інтернеті. Але тепер ви навколо них цілодобово на тиждень, і іноді ваші особистості починають суперечити. І хтось не дуже задоволений тим, кого вони вважали, що хтось. І через це відбувається багато ростерпокаліпсису.

Багато людей хочуть грати зі своїми друзями, як те, що сталося в Північній Америці, і це не спрацьовує так, як вони думали. Тоді вони хочуть повернутися назад, але занадто пізно, щоб повернутися ... Я думаю, що це просто так нове, що рівень зрілості ще не усвідомлює, що зобов'язання є зобов'язанням. Ви повинні навчитися працювати разом ».

Лідія каже, що її гравці Paradigm залишалися разом так довго, що вони вивчили цей урок кілька разів, включаючи ті кнопки, які вони можуть натиснути, і з чим вони можуть піти.

Високий рівень esports = Драма

Зміни реєстрів зазвичай не засновані на результатах

Особистість змінюється, не люблять кого-небудь, Его занадто великі злочинці

- David Hance (@EnVy_Allied) 8 липня 2016 року

Goofballs і Go-Getters

Спільність, що зберігала парадигму протягом багатьох років, не закінчується, коли матч закінчиться. Хлопці - це команда, як в, так і поза іграми - але коли вони не на полі бою, вони набагато менш серйозні.

Якщо ми знаходимося в локальній мережі, ми разом тримаємося як команда, яка є унікальною, тому що не багато команд це роблять. Ви будете мати невеликі кліки всередині команди. Ви можете мати трьох людей разом, а двох інших з кимось іншим, або вони йдуть до інших команд і тусуються.

Але ми виходимо разом. Ми виходимо на обідні страви як команда. Ми завжди робимо це в Атланті, щоб відзначити, що ми знаходимося в локальній мережі. Тристанк і Фред завжди отримують те, що називається стейхом Томагавк, що буквально становить 100 доларів на кістці. І обидва вони поділяють його кожен раз - вони їдять її з кістки. І я просто сиджу за столом разом з ними в цьому гарному ресторані, куди піде більше вина ...допомогу.'

Всі вони (крім Lawbster) є тупиками. [Lawbster] дуже серйозний хлопець - він веселий, але дуже серйозний. Він наш капітан. Ми називаємо Lawbster Papa-Lawb, тому що він більш зрілий в команді.

Це не все весело і ігри, хоча - навіть якщо є багато ігор участь. Під час підготовки до локальної події, Paradigm спрацьовує і починає шліфувати в приміщеннях перед тим, як вони вийдуть на змагальний етап.

"Ми дуже серйозно ставимося до локальних мереж. Вони багато ввійдуть і практикують. Частина з того, чому ми були настільки успішними в регіоналах, полягала в тому, що ми використовували кімнати для занять у студії Hi-Rez. був самий ранній час, в який ми могли потрапити) до півночі - кожного дня SMITE, практикуючи і розробляючи стратегії. Щодня.

Вони дуже дисципліновані. Вони є тупиками, але вони дуже дисципліновані, коли повинні бути.І я думаю, що вам потрібен баланс обох - бути друзями з усіма, з ким працюєте, але ви також повинні знати, як серйозно ставитися один до одного.

Лідія продовжує говорити, що вона набагато зручніше працювати з жартівниками, як парадігматичні хлопці. Коли люди дуже серйозні 24/7, це може бути занадто багато - як для неї, так і для SMITE сцени в цілому.

Шанувальники дивилися, як багато гравців розгортається між гравцями через малі речі, які сприймаються занадто серйозно. Непристойні зауваження Twitter часто викидаються професіоналами, які не оцінюють критику в грі, яку вони отримали від роликів, що створило трохи напружені відносини між гравцями та людьми, які, за словами Лідії, намагаються підтримати їх. .

"Є деякі люди, які ображаються над кожною дрібницею. Але якщо ви стример або професійний гравець, ви не можете прийняти кожну річ, хто-небудь говорить вам до серця. Там є багато про гравців, які не можуть взяти критика з боку коліс.

Але в кінці дня, обидва вони просто хочуть бути кращими. Заклинатель хоче, щоб ліга була найкращою, і вона могла б змусити глядачів зрозуміти, що вони повинні робити. А якщо ви професійний гравець, вам потрібно мати товсту шкіру. Вам потрібно навчитися боротися з такою критикою.

Команди просто повинні навчитися відмовлятися від FG, що пізно в грі. Вони завжди просто приваблюють себе в поганий бій і втрачають пару членів.

- Adanas (@HiRezAdanas) 22 травня 2016 року

Цей урок - це не той, який гравці повинні вивчати. Лідія каже, що це процес, який вона повинна була пройти через себе, коли вона вперше вийшла на SMITE сцени.

"Мені довелося навчитися цьому важкому шляху - як прийняти критику. Спочатку, коли комусь не подобалося те, що я зробив, чи щось, що я написав, я б просто панікував і відчував себе жахливо. Але тепер я" m точно так: "Ви знаєте що? Я знаю, що я роблю. І я знаю, що я мав на увазі".

І критика, спрямована на шлях Лідії, була важкою - можливо, більше, ніж те, що інші менеджери та тренери отримали протягом свого часу на SMITE про сцену.

Більше, ніж просто "жінка в киберспорт"

Хоча в SPL багато фігур, Лідія є єдиною власницею / тренером, який зараз працює в лізі. І це зробило її мішенню для багатьох злих людей, які відчувають, що її гендер означає, що вона не заслуговує місця в клубі своїх хлопчиків.

"Мене в минулому році тренеру сказали, що в команді ми поїхали в регіонали, щоб я" опинився в канаві ", тому що я був задіяний ....

... У мене був південноамериканський гравець (коли я колись тренувався в Південній Америці), що він "згвалтує мене в світі", коли він буде кваліфікований.

Але в цьому Лідія не одна. The SMITE Про сцену - і сцену eSports взагалі - може стати трохи ворожею для всіх, коли виникає напруга між залученими людьми.

Нещодавно фанат улюбленого заклинателя і колишнього про гравця Аданаса отримали загрози смерті від анонімного облікового запису Twitter - ще однієї мети в поточній (і жахливою) тенденції сердитих геймерів, які посилають серйозні загрози людям, яких вони вважають винними. Хтось пішов так далеко, щоб відстежити сестру Адана і надіслати йому свою адресу як доказ.

Смертельні загрози

Читайте: https://t.co/zC2ZDHo8W8

- Adanas (@HiRezAdanas) 9 квітня 2016 року

Для Лідії така поведінка ніколи не є виправданою - чи відбувається вона з нею або з кимось іншим.

"Я деякий час знаю Аданаса, і він не заслуговує такого роду речей. Він один з найприємніших людей, один з найважчих працівників, і він намагається зробити все, щоб виростити цю гру. Тобі ніколи не буває.

Я хочу побачити, якимось чином, такі речі стають більш серйозними ... Мені довелося навчити маму, як приховувати свій Facebook, щоб люди не могли її знайти. Моя маленька сестра, яка набагато більш підкована техніці, ніж я, запитала, чи вона повинна заблокувати весь наш Інтернет і ховати речі. І це не повинно бути пріоритетом ».

Незважаючи на ворожість, більшість фігур в Росії SMITE Сцена одержує в той чи інший момент, репутація Лідії як «жінки» в лізі передує їй не тільки на турнірах і подіях, але і в інших інтерв'ю і виступах. І вона не є шанувальником.

"Це не повинно бути великою справою, що я представляю себе як власник жіночої парадигми або жінку тренера з AG. Я просто хочу бути власником / менеджером, або тренером. Я не хочу бути жінкою Але це буде довга дорога, поки ми не дістанемося до цього дня.

Недавнє інтерв'ю з Polygon лише посилило репутацію Лідії як «жінки» в SPL. Хоча інтерв'юер провів декілька годин з нею по телефону, здається, що все, що він вийшов з нього, було "жалем боротьби жінки в киберспорт" кут, який вже був (понад) зроблено багато разів раніше.

- Після цього інтерв'ю з Polygon мене кинули в цю людину ненавидіючу жінку, яка намагається боротися з усіма хлопцями в іграх, і це не те, що я взагалі ... що ви бачите - так всі інші медіа-сайти подібні до 'давайте поговоримо про це!'

Я мав можливість говорити на CNN місяць тому, коли я був в Австралії. І, на щастя, вони були схожими на «розмову про ігри та SMITE. ' І я думаю "так, 100%". Тоді ми сідаємо та вони виглядають як 'таким чином давайте розмовляти про хлопчиків,' та я тільки думаю 'о ні ... не знов.' Це не я.

Я начебто був зображений як божевільний фемініст, і я не такий. Я просто хочу, щоб з усіма ставилися справедливо ... Я не намагаюся бути схожим на "дивись на мене, я дівчина - даю дівчатам більше шансів". Дайте їх усім. Період. "

Це повідомлення, яке вона спробувала вийти в ряді інтерв'ю, але це не зовсім здається. Лідія не хоче спеціально дружньої для жінок спортивної середовища - вона хоче, щоб вона підтримувала будь-якого пристрасного гравця, який має шанс.

"Я думаю, можливо, я повинен робити це для того, щоб зробити киберспорту більш привітним для всіх - і це моя мета. Я ніколи не вдавався в це, щоб зробити заяву. Я зробив це, тому що я люблю робити те, що я роблю, і я хочуть, щоб більше людей, які люблять eSports, пов'язані з ним.

... Повідомлення, яке я дійсно хочу передати, це те, що якщо ви думаєте, що ви досить хороші, зробіть це. Неважливо, звідки ви, ваш гендер, ваша сексуальність, ваша раса, нічого. Якщо ви достатньо хороші, вам слід дати постріл. Період. "

Але, незважаючи на труднощі, упередженість засобів масової інформації та ворожі відносини, з якими зустрічається Лідія в індустрії eSports, вона каже, що її робота була корисною. По дорозі вона познайомилася з великими людьми - і, не усвідомлюючи цього, також вплинула на життя кількох людей.

Створення кращого SPL для гравців і фанів

Мантру Лідії полягає в тому, що якщо її твори спрощують для "навіть однієї людини", то все варто. І кілька ключових моментів у подіях SPL довели їй, що вона зробила саме це.

"У мене були деякі дивовижні враження, що я роблю. Коли я був у Світах, у мене був цей джентльмен - я відчуваю себе жахливо, тому що я не можу згадати його ім'я - він зупиняє мене в коридорі і йде" Вибачте, ти Лідія? І я кажу: "Так, привіт! Що, як ти?" І він запитує, чи може він мати фотографію зі мною. І я такий, як "Я? Ви впевнені? Добре - я дійсно ніхто, але так!"

І тоді він просто почав плакати. І я запитую, що сталося, і він каже: «Ви знаєте, моя дружина не дозволила мені грати в ігри. І тоді я показав їй статтю про Вас на полігоні, і ви просто надихнули її. І тепер вона грає зі мною.

Ніхто мені ніколи не говорив про таку річ, і я зрозумів, що, можливо, не все так погано, у що мене кинули. Якщо це допомагає людям, якщо все більше людей бере участь у іграх, я щасливий це зробити. Я дійсно вірю, що нам потрібні більш позитивні рольові моделі, щоб допомогти надихати більше людей робити те, що вони хочуть робити.

Наприкінці дня, коли я зустрічаю людей на цих великих заходах, тоді я розумію, що, можливо, я роблю добре ».

Це - благородна мета - і не єдина, яку має Лідія. Насправді, вона витрачала чимало часу на роботу з міжнародними командами, такими як австралійське авангардне та південноамериканське відродження, щоб зробити SMITE Pro League - кращий (і більш справедливий) досвід для кожного регіону.

"Причина, з якою я працювала з Avant-Garde в Австралії, полягає в тому, що наші сцени в SMITE, NA і EU сценах, були навколо протягом 4 років ... Але Австралія тільки отримала свою про лігу в останній половині минулого року, і Ви не можете бути готовими в той час, щоб грати на такому високому рівні.

Коли я втягнувся в киберспорт, я сів з Креттом, який тоді був одним з моїх наставників. І він сказав, що починає програму в Південній Америці, і хотів відправити туди деяких тренерів, щоб допомогти їм навчитися грати в SMITE трохи краще, тому що вони просто не на тому ж рівні, як наші команди НА і ЄС. Тому я зробив це [з Переродженням] ... і просто закохався в ідею допомогти цим іншим сценам.

... Я хочу допомогти їхній сцені. Я роблю як можна більше, щоб допомогти їм. Я б не був залучений, якби не думав, що можу щось зробити ... Там начебто ніхто не бореться за свій кут на цій стороні.

З тих пір Лідія повинна була залишити свої тренерські посади разом з Rebirth і Avant-Garde, оскільки багато капелюхів, які вона носила, закінчилися, підштовхуючи її до місця надмірного виснаження. Потрібно було зробити вибір, і вона знала, що її будинок є з Парадигмою.

Що далі?

Я запитав її, як виглядає майбутнє - не тільки для її команди, але й для індустрії eSports взагалі. Очевидно, що eSports - це зростаюче явище, і Лідія думає, що вони на шляху до того, щоб стати культурним наріжним каменем.

"Це починає ставати все більше і більше. Тому що у нас є потокові сайти, це продовжуватиме зростати. Я маю на увазі, у нас є спонсоровані Geico команди. У нас є Reebok. У нас є Coca-Cola. Bud Light почав займатися в Ліга Легенд цього року. Це є божевільне, та як ці великі спонсори стрибають у, це збирається рости та рости та рости. Я думаю, що через 3 роки це буде звичайною справою бути професійним гравцем.

Північна Америка трохи повільніше підібрати її. Але в Азії у них є школи, присвячені навчанню дітей бути професіоналами Star Craft. У Європі вони мають деякі школи, які починають викладати eSports. Північна Америка буде останньою на цій перемозі, яку я відчуваю, але як тільки вона потрапляє сюди, я думаю, що вона буде величезною, і вона буде розглядатися як великий спорт.

Лідія вже відчуває зростання індустрії в інтересах, які вона отримала від основних ЗМІ, як IGN. Хоча вона називає себе протягом всього інтерв'ю як "дійсно ніхто", решта ігрового світу, здається, не думає так.

"За лаштунками в світі в цьому році, я пішов моїх гравців і з медіа-кімнати. І IGN підходить до мене, і вони, як" Чи можемо ми поговорити з вами? " І я кажу: "... Я?"

.... У мене було кілька людей, які кажуть мені, що я занадто до землі про це, і я повинен бути дійсно зарозумілий, але я, як "чому, чувак?" Це лише відео-гра в кінці дня. Ми граємо в відеоігри. Заспокойся. Це не схоже на те, що ми продаємо нашу арену - не SMITE ще. Ще.

#AlliedStrong

Перш ніж загорнути все, я запитую Лідію, чи є у неї якісь остаточні слова чи вигуки, які вона хоче дати. Вона відразу називає одного з найулюбленіших гравців у Росії SMITE співтовариство - Давид "Allied" Hance.

Раніше в цьому році Альянсу було діагностовано рак 4 стадії. Незабаром після того, як він зробив оголошення, SMITE громада об'єдналася, щоб почати збирати гроші на лікування. Hi-Rez зібрав офіційний благодійний потік, який зібрав сотні тисяч доларів, і Лідія зробила цілодобовий потік, який підняв майже $ 9,000 CAD для нього.

Вона була також розумом за # AlliedStrong футболки, що багато SMITE шанувальники з гордістю носять - навіть головний покровитель Hi-Rez, Тодд Харріс, час від часу наносить союзну сорочку.

"Ми фактично зробили союзників почесним членом Paradigm, і він збирається отримати цей трикотаж цього місяця з його ім'ям на ньому."

Річ про SMITE У спільноті ми всі одна велика родина, і всі злипаються. Ми всі тягнемо за ним. Він був наріжним каменем у цій громаді - я називаю його стовпом SMITE спільноти.

... І він отримав багато уваги з боку людей SMITE. Щоб побачити, що таке співтовариство зібралося, було дивно. eSports є дивним. Це чудово."

У часі між нашим інтерв'ю та написанням цієї статті, Allied зробила заяву, що він все ще має певні тривалі наслідки від свого лікування хіміотерапією, але те, що його рак зараз перейшов у повну ремісію. І це завдяки вкрай незначній частині Лідії та цілого SMITE громада, яка об'єдналася, щоб підтримати його.

% in_article_ad_unit20%

Рак атакує мої легені Lil atm але.

Виявляється, підшлункова залоза і рак печінки повністю пройшли, і рак шлунка майже відсутній

- David Hance (@EnVy_Allied) 12 липня 2016 року

Лідія могла б бути однією з єдиних жінок, які працюють в Росії SMITE Сцена зараз, але її внесок у спільноту та eSports промисловість в цілому ідуть далеко за межі "дівчини потужність" повідомлення що часто прив'язується до її назви. Вона є пристрасним вентилятором eSports, який потрапив у зад, щоб переконатися, що вона залишає цю індустрію краще, ніж вона знайшла, - і, сподіваюся, зробивши це місцем, що більше вітає всіх.

Я хотів би подякувати Лідії за те, що знайшла час, щоб сісти і поговорити з нами. Ви можете слідувати за нею на Twitter @livelikeagypsy, або йти в ногу з її Paradigm хлопчиками @ParadigmGG. Ми з нетерпінням чекаємо, щоб побачити, що вона робить у майбутньому, і бачити, як її команда піде на сцену SMITE Супер Регіонали (і, сподіваюся, Чемпіонати Світу) пізніше цього року.