Якщо ви насолоджуєтеся фантастичними іграми з великими відкритими світами та чудовим сюжетом, Гноми може бути гра для вас. Гра отримала багато уваги на сторінках Kickstarter та соціальних медіа. На щастя, мені вдалося зв'язатися з Марко Розенбергом, дизайнером оповідання для KING Art Games, і задав йому кілька запитань щодо Гноми.
GS: По-перше, який у вас досвід розробки відеоігор?
МІСТЕР: За 15 років свого існування, KING Art Games завершили понад 40 ігрових проектів. Серед них пригоди типу "натискайте та клацніть" Книга неписаних казок і Ворон, а також покрокова стратегія гри Світ битв: Кронос.
GS: The Гноми заснований на фантастичній серії Маркуса Хейца. Чи плануєте ви зробити більше ігор на основі інших його книг?
MR: Якщо Гноми успішно, ми думаємо про створення ігор з інших книг у серії. Але наша нинішня увага полягає в тому, щоб зробити кампанію Kickstarter успішною і завершити розвиток Гноми.
GS: Я розумію, що ви хочете, щоб гра залишалася вірною для книг, як це може бути, але чи плануєте ви додавати додатковий вміст, який не є в книгах?
MR: Так. Хоча головна історія базується на книзі, але ми додаємо запити і діалоги, які змушують гравця зіткнутися з рішеннями далекосяжних наслідків. Деякі з них навіть можуть бути написані автором роману, Маркус Хейц.
GS: Крім книг Маркус Хейц, що надихнуло вас зробити Гноми?
MR: Ми величезні шанувальники фантастичної літератури, фільмів і ігор. З моменту заснування KING Art Games завжди була однією з наших цілей зробити RPG, але спочатку ми повинні були зібрати досвід і знання, щоб взяти на себе проект такого масштабу. Ми раді, що нарешті прийшов час і що ми можемо засновувати нашу гру на усталеній історії, подібній до такої Гноми.
GS: У грі все ще залишилося 16 днів на Kickstarter. Які плани, якщо гра не досягне своєї мети фінансування? Будь-який шанс на відновлення?
MR: Ми впевнені, що ми досягнемо своєї мети фінансування. Це наш третій Kickstarter, і ми знаємо, як залучити гравців до нас. Ми вже зібрали більше 70% від нашої мети фінансування, і все ще залишилося близько 50% часу, що залишилося.
GS: Що було найбільшою проблемою, з якою ви зіткнулися досі при створенні та фінансуванні гри?
MR: Коли ми дозволяємо гравцям подорожувати по ігровому світу на величезній карті світу, було багато роботи, щоб зібрати всю інформацію про світ з книг і перетворити її на пейзаж, який виглядає і відчуває себе географічно правильно.
GS: Чи плануєте ви додати DLC до гри після її випуску?
MR: Ні, DLC не заплановано, але, як згадувалося вище, можуть бути продовження, засновані на інших романах серії.
GS: Чи плануєте ви робити будь-які ігри в майбутньому, які не є Гномипов'язані?
MR: Так, ми, безумовно, плануємо випустити більше ігор в різних жанрах. Там може бути продовження Книга неписаних казок 2 одного дня ми зацікавлені в тому, щоб зробити більше РПГ, і ми постійно проводимо нові браузерні ігри.
GS: Моє останнє питання, wрада капелюха ви б дали кожному, хто хоче зробити свою власну відеоігра?
MR: Навчання за допомогою - це шлях до розвитку гри. Починайте малий і збирайте досвід, перш ніж спробувати зробити наступний Ого або Diablo. ;) І якщо ви коли-небудь застрягли або вам потрібна порада, там є величезна спільнота інді-розробників ігор, які з радістю поділяться знаннями і дають відгуки.
Дякую, Пан Розенберг, за ваш час.
Залишилося лише 19 днів на фінансування, здається, що гра буде повністю профінансована. Ви можете перевірити і навіть фінансувати проект на сторінці KickStarter гри тут і не забудьте перевірити офіційний сайт тут.