Якщо ви любитель ігор, таких як Захисник підземелля і Overlord, яка дозволить вам бути лиходієм, ще одна гра в подібному ключі наступає цього року: Ірат: Господь мертвих. Змішування хворобливої чарівності Захисник підземелля з механічним чуттям Темний підземелля, Iratus ви граєте як його тезка: некромант, який піднявся з мертвих, щоб знову спробувати світове панування.
Ірат: Господь мертвих носить її Темний підземелля впливає на його рукави, охоплюючи його специфічну марку покрокової боротьби, коли ви стикаєтеся з надокучливими героями в моторошних печерах. Відповідно до прес-релізу гри, стратегія гри буде більш складною, ніж інші титули:
"Кожна боротьба є дуже стратегічною, роблячи кожну дію в бойовій справі. Дебаффів, типів міньйонів, навіть рух буде впливати на боротьбу на краще чи гірше ... Бойова система призначена для уникнення повторюваних битв, які є спільними для жанру і замість цього зосередитися на унікальному стратегічному досвіді та тактичних ситуаціях, які відрізняються від вашого прогресу ».
Замість того, щоб будувати свою армію старомодним способом, Iratus чи маєте ви будувати свою армію від ворожих ворогів. Беручи кістки і кишки замість золота і зброї, частини тіла переможених ворогів потім можуть бути використані для створення монстрів для боротьби за вас.
Без заморожування, команда позаду Iratus, сподівається, що гра буде зачепити цей стратегічний свербіж за реліз Q2 у 2018 році. За словами Дениса Федерова, головний розробник Unfrozen:
"Ми хотіли створити щось унікальне, але в той же час знайоме, і тому ми створили систему бойових дій, на якій гравці зможуть знаходитись як вдома, але коли ви знайдете, ви побачите речі, які ви очікували, і унікальні повороти. по всій механіці. "
Їх не було багато Темний підземелля-Eque назви, так що буде дуже цікаво подивитися, як Iratus буде слідувати і нехтувати механікою цього титулу. Як ти гадаєш? Чи розходиться вона Темний підземелля достатньо бути оригінальним, або це просто клон? Дайте мені знати в коментарях нижче - я хотів би почути, що ви думаєте.