Чи є Doom занадто насильницьким & пошуком;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 14 Серпень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Чи є Doom занадто насильницьким & пошуком; - Гри
Чи є Doom занадто насильницьким & пошуком; - Гри

Зміст

Doom є дивним. Це дійсно заниження. Це одна з кращих франшиз, що вийшла з дев'яностих років. І незважаючи на стару, нерівну графіку і 8-бітові звукові байти, все одно дуже цікаво грати. Тепер, коли новий Doom виходить в 2016 році, ми можемо всі слюні в жовто-фільтрується дивовижність, що є тізер трейлер.


Проте, не всі так само захоплені, як і шанувальники цього майбутнього ковша дивовижного. Аніта Саркезіан, феміністська активістка і геймер, нещодавно висловила засмучення над трейлером на Twitter:

Що Саркезіан, схоже, не розуміє, що "тому що" Doom " Це, за міркуваннями будь-якого фаната, гарна гарна нагода для насильства у відеоіграх.

Частина красу гри полягає в тому, що існує такий широкий спектр стилів, історій і жанрів, що неможливість знайти те, що вам подобається, майже неможлива. І незважаючи на дуже популярну ідею про те, що насильство в іграх дорівнює насильству в реальному житті, мало доказів, щоб навіть припустити це.

Швидке дослідження

Графік УНП ООН (Управління Організації Об'єднаних Націй з наркотиків і злочинності) чітко показує, що в міру зростання продажів гри насильство фактично починає знижуватися. Країни, у яких більша кількість відеоігор, ніж у Сполучених Штатах, мають дуже низький рівень злочинності.


У Великобританії Оксфордський університет провів невелике дослідження впливу гри на дітей. Це показало, що діти, які грають у ігри протягом тривалого часу, можуть стати більш агресивними, але цей ефект не залежить від насильницьких і ненасильницьких ігор. На думку автора дослідження:

"Всі спостережувані поведінки були дуже малі за величиною, що свідчить лише про незначні відносини в кращому випадку і що ігри не мають такого великого впливу, як деякі батьки і практикуючі хвилюються".

Існують численні інші дослідження, які не тільки спростовують цю теорію, але і розчаровують її так важко, що вона повинна бути мертвою і похована дотепер.

Чи є Дум занадто насильницьким?

Так! Це кривавий, божевільний, кривавий безлад насильства і божевілля. Розробники прилипають до коренів оригіналу і перетворюють несподіване шоу жахів у жахливе шоу, яке викликає кошмар. Це ад, зрештою, і це є дуже Гарна річ.


Гор в таких іграх Doom, Mortal Kombat і GTA 5 є скобами у своїх специфічних жанрах, в яких гравці можуть (і повинні) прийняти насильство в грі і насолоджуватися адреналіном. Копіювання голови монстра майже задовольняє, і це ідея цих ігор - просто гарна, чиста забава. І "gore galore" є те, що кіноіндустрія, здається, насолоджується стільки ж.

Фільм на зразок Різанина в Техаському бензопилу, який був випущений в 1974 році, вважався занадто насильницьким, і він був спочатку оцінений як X, перш ніж змінити на R. Сьогодні фільм, безумовно, "низької", і більше крові вітається у фільмах, а не демонізований. Люди ростуть, як і промисловість, в якій вони працюють. Те, що здається дияволом, сьогодні може просто перетворитися на нешкідливу тінь завтра. Ми звикли до того, що ми бачимо, і через 10 років цей трейлер може навіть розглядатися як «недостатньо кривавий».

Але чому засмучений від багатьох людей?

Простіше кажучи, ці ігри не для всіх, і люди реагують на речі, які їх засмучують. Mortal Kombat X в минулому році була така ж проблема, яка, здається, працює з такою франшизою. Смертельна гонка, 1976 відеоігри, також була така ж проблема, коли він вперше вийшов. Проте сьогодні ми майже не чуємо про це.

Спроба викорінити насильство в цих іграх, оскільки вона ображає вас, не є справедливою до франшизи або її шанувальників. Doom є частиною жанру, спрямованого на певну групу людей, і цій групі не потрібно включати всіх - тільки тих, хто дійсно користується цим стилем гри. Якщо вам це не подобається, вам не треба грати.

Можливо, це почуття найточніше висловив Піт Хайнс у Bethesda:

"Якщо ти не в насильницьких, кривавих відеоіграх ... Doom не для вас "

Проповідуйте його, Бетесда. Більшість з нас буде грати наші серця, коли Doom б'є по полицях. І ми будемо любити його.