Біль у суглобах є біль, щоб грати через

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Болят суставы? | "Полезные советы" | Народные методы лечения суставов
Відеоролик: Болят суставы? | "Полезные советы" | Народные методы лечения суставов

Зміст

Болі в суглобах здається, що це може бути цікава гра на поверхні: грати як вікінг, який повинен вбити орду після орди скелетів. На жаль, завдяки своїй голій механіці та жахливому програмуванню, гра не коштує.


Звук

Музика в грі не є перешкодою. Це одна з небагатьох частин гри, яка зроблена досить добре. Окрім музики, звуки в цій грі будуть зводити вас з розуму до того часу, як ви його побили. Вороги роблять милі звуки, подібні до качки, весь час на екрані; спочатку чарівний, ці ворожі звуки починають решітки до другої половини вашої гри.

Графіка

Дизайн персонажів вікінга та скелети мають трохи чарівності. Мені також подобається, як виглядають самі рівні. Графіка і

Геймплей

Хоча геймплей здавався чарівним з скріншотів і описом гри, він виявляється неймовірно нудним. Вона складається з щита, що б'є ворога, щоб захистити себе від нападу і зробити трохи шкоди, ударяючи їх своїм мечем, щоб отримати ще більший збиток, а потім втік від їх нападу. Спочатку важко, але на третьому рівні ви, швидше за все, оволоділи ним; на четвертому рівні вам буде нудно. Єдиний розрив, який ви отримуєте, - це потужність молотка з одного удару, яка теж набридає через деякий час.


Ця гра зводиться до скелетів, що виходять у рядки, спускаються платформами і намагаються напасти на вас. Деякі рівні мають цікаву екологічну небезпеку, але багато задоволення від цих небезпек руйнується погано запрограмований AI. На деяких рівнях, ви можете просто отримати на платформі вище, ніж наближаються скелети і дивитися, як вони падають до їх смерті знову і знову, поки ви не виграєте.

Говорячи про погане програмування, ця гра здається, що вона не була перевірена. Вороги пройдуть лише вліво, якщо ви знаходитесь ліворуч від них, або праворуч, якщо ви знаходитесь праворуч від них. Це означає, що вони просто йдуть на місце, якщо ви знаходитесь прямо під ними на іншій платформі. Я не знаю, як творці можуть виправдати стягнення грошей за гру, яка має таку кричущий недолік.

Висновок

Якщо б ця гра мала більше різноманітності зброї і була грамотно запрограмована, вона могла б отримати сім чи вісім. Основні ідеї, що стоять за нею, досить добре, але виконання робить менше, ніж годину, необхідну для биття, здається, як десятиліття.


Наш рейтинг 3 Ця гра була б гарною грою, якщо б вона була зроблена у вступі до курсу програмування.