Ви, можливо, знаєте, що Джонатан Блоу як розробник інді-хіта Коса і майбутній заголовок головоломки Свідок. Ви можете подумати, що у нього буде більше кісток для того, щоб підібрати політику Майкрософт щодо самостійної публікації для розробників інді, але він був більше розбурханий в ці вихідні через твердження, що Xbox One використовуватиме більше 300 000 серверів.
Для порівняння чисел Xbox 360 наразі використовує приблизно 15 000 серверів. Затвердження корпорації Майкрософт про 300 000 серверів, які використовуються для живлення користувача Xbox One, дійсно здається крутим.
Більше обробки хмари BS: joystiq.com/2013/05/24/rep… Хтось, будь ласка, назвати їх блефом на цьому.
- Джонатан Блоу (@Jonathan_Blow) 25 травня 2013 року@stestagg Я можу розкрутити 10000 віртуальних серверів на один хост. Вони просто все смокчуть. Кажучи 300k, коли вони віртуальні, це брехня.
- Джонатан Блоу (@Jonathan_Blow) 25 травня 2013 рокуЯкщо хтось дійсно перестане думати про обсяг простору і потужності 300000 серверів буде зайняти і споживати, це здається трохи неправдоподібним, що всі вони будуть справжніми виділеними серверами на відміну від віртуальних серверів. Віртуальні сервери - це простий метод інфляції чисел (як це можна побачити на серверах "300 000"), але не дають жодних переваг або обчислювальних поліпшень у середовищі хмарних обчислень, які Microsoft прагне добитися.
Хмарна платформа Xbox One, швидше за все, буде використовувати Windows Azure, який рекламує "необмежені сервери" на своєму офіційному сайті. Вона згадує, що по всьому світу існує кілька центрів обробки даних - чи є сервери 300k, згадані в посиланнях на Xbox One, насправді Azure? А якщо так, то як може Microsoft дійсно мати доступ до багатьох фізичних серверів? Більш того, чи буде система, що використовує Azure, справді виділена серверна інфраструктура?
Коментарі Blow протягом вихідних переконують мене, що моя істота надто критична не є необґрунтованою. Занадто багато запитань залишилося без відповіді, і стільки нечітких оголошень, що навіть ті, хто працює з корпорацією Майкрософт, не знають правдивих відповідей на всі запитання. Це, або вони просто не хочуть відповідати на складні питання, які створює ігрове співтовариство. Жоден з варіантів не є гарною новиною для споживача.