Зміст
- 1. Novus noterno
- 2. Лерой Джонсон у найбільшій грі
- 3. Скинути
- 4. Голем Праги.
- 5. Поговоріть ‘Em Down
- 6. Делавер Св. Іоанн: Притулок загублених
Якщо ви ще не зрозуміли цього, ми знаходимося в центрі зміни парадигми, коли йдеться про те, як ми вибираємо ігри, які ми граємо. Платформи, як Kickstarter та Indie Go-Go, використовують потенційні основи гравців для створення ігор для людей. Звичайно, існування мега-ігрових студій ніколи не розвіяться. Тим не менш, пошук натовпу не тільки відкриває можливості для маленьких ігрових студій, що "діють в стіні", але й дає змогу цим розробникам прислухатися до землі. гра. Після декількох годин перегляду цих сайтів я виявив, що вони містять кілька ігор, які є хітами - разом з багатьма іншими промахами (мій улюблений промах: GROWsim - симулятор вирощування медичної марихуани).
Давайте займемо секунду і відкладемо наші великі імена. Приєднуйтесь до мене, коли я розкриваю дивні, унікальні та наймасштабніші ігри, які фінансуються з натовпу, які потребують вашої допомоги у здійсненні.
1. Novus noterno
Ця захоплююча MMORTS поєднує в собі елементи стратегії Star Craft з політикою, яку керують гравці Єва; це призводить до дійсно унікального онлайн-ігрового досвіду. Створіть свою імперію через велику галактику, що містить тисячі гравців на одній безшовної карті. Ви починаєте з планети, яку ви не можете втратити, і після цього, ви залишитеся на власний розсуд, як ви вирішите побудувати свою імперію - чи то через дипломатію, військову силу, або торгівлю. Будьте обережні, але кожна дія, яку ви виконуєте, має ефект брижах для майбутніх рішень, які закодовані в грі. Наприклад, якщо ви швидко розширюєте свою імперію, деякі дисиденти у вашій імперії можуть почати революцію, що перешкоджає будь-якому прогресу.
Залишилося 41 день до початку кампанії в цій грі, вона вже повністю фінансується. Шумовий лічильник для цього є дійсно від графіків, як Novus досягла своєї мети фінансування лише за 102 години. Тим не менш, будь-які додаткові спонсори для цього проекту можуть лише призвести до більш полірованого і надійного титулу на старті.
2. Лерой Джонсон у найбільшій грі
Ми всі бачили або принаймні чули про такі фільми, як Супер Муха, Чорний динаміт, і Disco Godfather - зараз здається, що цей неминучий (зараз іронічний) жанр просувається до ігор. В Леру Джонсон, ви граєте як ввічливо одягнені, афро спортивні астрофізик, який бореться з інопланетянами і істотами в високо стилізованому світі - в різних вимірах зображують різні версії землі. Ця гра планує включити стиль "бігти і стріляти", знайдений у подібних іграх Мега людина, інтегровані з чистими елементами RPG, подібними Zelda ігри. Розробники також стверджують, що вони інтегрують STEM (наука, технологія, інженерія та математика) в геймплей - враховуючи досвід, який зазвичай не зустрічається в інших платформерах.
Незвичайне озброєння, екзотичні налаштування і унікальні босові сутички доповнюють цю апеляцію. Навіть саундтрек, виконаний переможцем премії Греммі Дерілом Пірсоном, дає цій грі рівний фанк 70-х років, який супроводжуватиме швидкий і неспокійний геймплей. Крім того, я завжди був присоском для ігор, які використовують стилістичний підхід з їхніми творами мистецтва, на відміну від реалістичної графіки.
3. Скинути
Це Sci-Fi noir головоломка виглядає так само красиво, як це робить його привабливим. Граючи за те, що, здається, якась робота дроїда, ця однокористувальна пригода встановлюється в якийсь дистопний майбутнє на вулканічному острові Галапагоських островів. Розробники зіткнулися з тим, що мають намір запозичити такі поняття, як ігри Портал і Майбутнє Ratchet & Clank - все це дозволить Вам вивчити 16 км відкритого світу. Геймплей складається з головоломки, що дратують мозок, та інших бічних елементів історії, які поглиблюють досвід. Естетично, ця гра красива; це дійсно наступне покоління, коли мова йде про освітлення та графічне візуалізацію - це досить вражає, враховуючи, що цю гру будує команда розробників з двох чоловік.
Найбільш вражаючою особливістю гри є використання подорожей по часу для вирішення певних головоломок. Кожен раз, коли ви повертаєтеся, створюється інша шкала реальності, що дозволяє вирішувати складні головоломки - з ще більш складними головоломками, які потребують додаткових часових шкал. Об'єднайте мозок зі скручуванням гри з красивою графікою наступного покоління, і у нас є досить цікава концепція.
4. Голем Праги.
Натхненний однією з найстрашніших легенд Праги, The Golem, ця моторошна інді-гра поєднує в собі алхімію, логіку та діалоговий геймплей, а також елементи міфології та окультизму.й століття. Ви будете грати в третій особі, як п'яниця барона пекла-нахилився на помсту через його втрату влади в імператорському дворі.
Дизайнери натякають, що в цій грі буде інтуїтивне управління, нетрадиційна атмосфера і правдоподібне середовище. Цей проект має на меті заманити гравців, які користуються стилістичною обстановкою та привабливою історією, і буде випущено в епізодах, подібних до тематики Telltale Ходячі мертві ігри. Якщо ці особливості звертаються до вас, і вам сподобається знання, подібне до По і Лавкрафта, це може бути гра, що стоїть на випадок кілька доларів назад.
5. Поговоріть ‘Em Down
Цей дивний, але чарівний проект дає вам можливість буквально розмовляти суїцидальними перемичками, оскільки вони готові закінчити своє життя на краю будівель. Ця закручена концепція гри спирається на вашу здатність говорити правильні речі, щоб врятувати життя. Перед кожним рівнем вам буде надано досьє на перемичку - заповнену інформацією, яка стосується їх сім'ї, фону та інших факторів, які можуть бути використані для стримування їхнього потенційного самогубства. Раціональність, емпатія та прийняття критичних рішень - це всі аспекти, які потрібно використовувати в цій грі. Ваші елементи керування? Як щодо англійської мови? У той час як перемичка в сантиметрах ближче і ближче до краю, ви повинні люто вводити причини, чому вони не повинні стрибати - інакше вони зійдуться.
Це не може бути найбільш візуально вражаючим або важким проектом, але Обговорення ‘Em Down це темно-гумористично, і це супроводжується унікальною концепцією, яку я ніколи не вважав би грою. Крім того, якщо ви даєте достатньо грошей Kickstarter, ви можете з'явитися в якості суїцидального перемички в грі, разом з деталями реального життя у вашому досьє.
6. Делавер Св. Іоанн: Притулок загублених
Пригодницька гра на основі жаху, Делавер Сент-Джон потрапляє у відповідність до стандартного жанру пригодницького стилю "точка-клік". Крім того, цей титул забезпечує переслідує історію, як ви граєте, як психічні Делавер Сент-Джон, як він досліджує гниття залишки старого психічного притулку. Незважаючи на те, що ця гра дійсно не пропонує багато чого з ваших традиційних точок від першої особи і клікерів, ця історія здається досить страшною, щоб гарантувати подальше дослідження.
Там у вас є люди, шість масових ігор, кожна з яких пропонує трохи чогось, що не зустрічається у багатьох титулах. Пам'ятайте, що багато відеоматеріалів, які ви бачите на цих сторінках, швидше за все, є ранніми збірками, і вони будуть оновлюватися і вдосконалюватись далі, як проект піде.
Переконайтеся, що слідуйте за мною тут, на гру Skinny, і на щебет @richardwhelchel.