Квест Кінга і товстої кишки; Подорож у хворі розуми

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Квест Кінга і товстої кишки; Подорож у хворі розуми - Гри
Квест Кінга і товстої кишки; Подорож у хворі розуми - Гри

Я вперше дізнався про це Квест Кінга коли я отримав перший розділ перезавантаження 2016 року, розроблений The Odd Gentleman, як частина моєї підписки PS Plus. Я був так вражений, я пішов на покупку Пошуки короля: Повна колекція.


І хоча повна колекція цікава і цікава, ця глава найбільше застрягла зі мною. Чому? Тому що це перший раз, коли я граю в гру, яка зображує психічну і фізичну дегенерацію літнього людини з пафосом і реалістичними візуальними метафорами.

Як цей п'ятий і останній розділ Квест Кінга відкривається, король Грем, озвучений Крістофер Ллойд (з Назад у майбутнє слава) тепер стала забудькуватою, намагаючись розповісти величну і легендарну історію про своє сходження на престол. Він розмовляє зі своєю внучкою, Гвендолином, але його розум розбитий з неспокою і нестабільністю.

Подібно до того, як будь-хто з деменцією або іншою дегенеративною хворобою розуму, Грехем перебирає свої спогади, розрізняючи сцени в клаптику хаосу. В Квест КінгаУ попередніх розділах гравці використовували роги, щоб викликати мостові тролі, щоб отримати доступ до певних областей гри. Однак король Грем помилково вважає, що він дзвонив дзвін, наполягаючи, що він арбітр дій - все, поки він не виправляється його засмученою внучкою.


Як його розум продовжує хитатися під вагою невизначеності і сумнівів, гравець бачить королівство охоплене полум'ям, так само, як хворий розум amрема починає повільно розпадатися і печера на себе. Розумний дотик, наше управління перевертається, оскільки ми контролюємо старого короля Гремама, рятуючи незначні об'єкти від вогню, які він вважає, що представляють його спадщину. Як його спогади руйнуються, так і його розуміння на реальності.

Оскільки коридори його розуму починають звужуватися і двері зачиняються, то зони гри стають недоступними. Так само, як і в реальному світі, коли літні люди борються з хворобами розуму і їх спогадами замикаються за неприступними дверима, так само й минуле і історію Грема. Зберігаючи сльози, коли Гвендолин збентежений, як Грехем стає все більш заплутаним, плутаний король запитує її, якщо його розповіді були достатньо хорошими.

І ще більше підкреслити роз'єднання розуму і тіла, музика часом спотворює і спотворює, підкреслюючи виродження розуму Грема.


Зрештою, гравець потрапляє всередину самого розуму Грема, коли король намагається зібрати спогади про свої молодші дні. Символи, які гравець дізнався протягом останніх чотирьох глав, спотворюються, змушуючи гравця вирішувати головоломку з музичної скриньки, щоб просунутися в грі. Це фізичне подання співу пам'яті разом у реальному житті.

Це те, що може статися з літньою людиною, коли вони страждають від деменції - або їх психічне здоров'я провалюється. Кожен, хто доглядав за старшим родичем або працював доглядачем за людиною з деменцією, зможе пов'язати з майстерним оповіданням і змістом цієї глави. Це болісність - і казка не для слабкодухих.