Kojima & colon; PS4 може легко обробляти 1080p і 60FPS

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 17 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Kojima & colon; PS4 може легко обробляти 1080p і 60FPS - Гри
Kojima & colon; PS4 може легко обробляти 1080p і 60FPS - Гри

Hideo Kojima - легендарний дизайнер гри. Коли він говорить, люди схильні слухати.


Нещодавно він звернувся до гарячої теми в галузі: технічні можливості нових консолей наступного покоління.

Там були численні повідомлення про максимальну роздільну здатність і кадри в секунду деяких мультиплатформенних назв, таких як нещодавно випущений Tomb Raider: Остаточне видання. Це назва разом з минулим роком Кредо Вбивці IV: Чорний прапор і майбутній Дивитися собак, як повідомляється, працює на 1080p і 60FPS на PlayStation 4, в той час як Xbox One версії тільки управляти 30FPS.

У розмовах з Famitsu (у перекладі DualShockers), Kojima сказав Sony 's машина просто має трохи більше потенціалу. Коротше кажучи, він каже, що це "найкраще".

"Я думаю, що між домашніми консолями, доступними на внутрішньому ринку, PS4 є кращим. Він також відмінно підходить для графіки, будучи в змозі відтворити 1080p на 60 кадрів в секунду з вільним приміщенням. Оскільки це робить це трохи краще, ніж інше обладнання, Якість зображення PS4 є найкрасивішою. ​​Це найбільш близька до фотореалістичної якості, до якої ми прагнемо ».


Kojima вже на записі кажуть що Metal Gear Solid V: Ground Zeroes виглядає "трохи краще" на PS4, незважаючи на те, що ми не знаємо точного дозволу та статистики кадрів в секунду.

Нові власники PS4 повинні бути задоволені цією новиною, але це гарна ставка, що більшість багатоплатформних ігор на PS4 і Xbox One будуть дуже схожі.