Зміст
- Не забувайте бути щасливими з ігор.
- Як ми втратили нашу перспективу?
- Це навіть не говорить про те, що знаходиться на горизонті.
Тут мало контексту: це технічно моя остання стаття до мого часу, як стажувався JTP. Я обговорював до останньої години що я би написав. Я хотів, щоб це було щось, про що варто писати. Якщо я ніколи більше не буду писати для цього чудового сайту, я хочу щось краще, ніж випадкова новина. Тоді вона, нарешті, вразила мене, і це те, що ми всі повинні нагадати собі.
Не забувайте бути щасливими з ігор.
Коли ви витрачаєте день за днем на роздуми про ігри та приходять до розуміння бізнесу, дуже легко стати цинічним до всього цього. Настільки, наскільки це може задовольнити наші розчарування у вирішенні погано оброблених ігор і несправедливості в галузі, ми не витрачаємо майже стільки часу, щоб бути задоволеними іграми більше.
Я не хочу сказати, що засмучуватися від гри - це погано (Господь знає, що я розірвав більше, ніж кілька ігор один від одного), але це стає дещо. Коли оголошується нова гра, вона майже відчуває щастя, що вона отримує галас замість гіркого скептицизму. Коли сиквел оприлюднений і він щось змінює, вболівальники піднімаються в обуренні. Це продовжує відбуватися повсюди, і це не здорово.
Ігри - це те, що нам подобається, і є причина, по якій ми граємо в ігри, а деякі з нас потрапляють в індустрію ігор. Люди не починають щось робити, тому що вони ненавидять його, то чому тоді так багато з нас гніваються, навіть якщо немає підстав бути? Коли ваше обурення з приводу роздратування пакунків DLC перевершувало ваші обурення в банках, які ввели Америку в рецесію? Коли ми перейшли цю лінію?
Як ми втратили нашу перспективу?
Ми чуємо крики, що один гравець вмирає. Ця багатокористувальницька грала з DLC. Що є надто багато однієї речі або там надто маленька річ. Це все одно, що ми забули про те, що всі ми грали в найкращі ігри протягом багатьох років, і навіть на березі горизонту.
Ми отримали Тінь Мордора і Чужорідні: Ізоляція як великі ліцензовані ігри. Ми відчули гострі відчуття простору ніндзя Warframe. Ми пережили особисту боротьбу з подібними іграми Кошик Життя, Ця Війна Міна, Життя дивне, Письменник, і Sym. Ми бачили Службовий обов'язок знову стають веселими Розширена війна, вперше за роки. Ми були там для відродження CRPG Повернення Shadowrun і Стовпи Вічності. Ми зробили ігри Kickstarter.
Це навіть не говорить про те, що знаходиться на горизонті.
Якщо Warner Bros. переплутає інший порт ПК, як вони це робили Arkham Knight або Mortal Kombat XВи можете бути впевнені в тому, що вони отримають відшкодування Steam так швидко, що займе більше 30 кадрів в секунду для передачі своїх жахливих облич.
Цього року E3 знадобилося час під час прес-конференції Xbox, щоб говорити про інді-гру, де ви граєте маленьку сліпою дівчиною, всі з тією ж повагою та довірою, які вона дала для наступного Halo. Настільки, наскільки поточний конфлікт між GamerGate та його опонентами може привести до поділу для деяких гравців, ми як і раніше ростемо як галузь. Більше ніж будь-коли, кожен має щось з нетерпінням чекати.
Протягом останнього десятиліття, ігрові події пройшли через 90-х років, як комічна книга індустрії до цього. Ми мали деякі зіткнення, та деякі дійсно брутальні місця. Кожний може погодитися деякі роки дійсно не поїхали гарно. Тим не менш, ми це зробили. Зараз компанії стають все більш відповідальними за свої дії. Якщо Warner Bros. переплутає інший порт ПК, як вони це робили Arkham Knight або Mortal Kombat XВи можете бути впевнені в тому, що вони отримають відшкодування Steam так швидко, що займе більше 30 кадрів в секунду для передачі своїх жахливих облич.
Це навіть не досягає того, як ігри стають все більш доступними завдяки більшій кількості сімейних ігор Дісней Нескінченність і Minecraft. Більше людей, ніж будь-коли, можуть грати у відеоігри на більшій кількості платформ, ніж коли-небудь, і це дуже добре. Якщо хтось потрапляє Цивілізація на своєму планшеті або знаходить, що вони люблять стрільців завдяки Shadowgun на Facebook, тоді чудово. Ігри про веселощі, і якщо люди можуть знайти любов до ігор на своїх бажаних платформах, то дайте їм.
Як спільнота, ми повинні переорієнтуватися. Ми повинні намагатися рухатися до створення кращого середовища та промисловості. Ніхто не збирається робити це за нас, і це те, з чим ми боролися. Іноді здивування - це відповідь, але ми не можемо зробити це за замовчуванням. Ми отримали тон глухого до гніву, якого ми підтримуємо, і це проблема.
Мене не хвилює, який ваш порядок денний, чи ви праві чи ні. Бути божевільним і нічого не робити про це нікому не допомагає. Ми повинні дійсно діяти і прагнути до ідеалу, якого ми хочемо, а не просто сидіти на ньому. Гіркі думки запитають, в чому справа, але навіть цинік знає, що єдиний спосіб виправити щось - це почати намагатися. Лише спільною роботою ми можемо зробити щось.
Я знаю, що це нелегко. Ми всі різні люди з окремими побажаннями і потребами. Ми маємо платити рахунки, сім'ї, щоб годувати, і жити, щоб жити. Це не означає, що ми повинні просто піни і кричати, коли щось піде не так. У вас є сила змінити речі. У вас більше влади, ніж ви могли б собі уявити. Працюйте разом, і ми можемо просто змінити цю галузь на краще.