Давайте поговоримо про MMO і двокрапку; Підписка або безкоштовні каси та квест;

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 11 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Давайте поговоримо про MMO і двокрапку; Підписка або безкоштовні каси та квест; - Гри
Давайте поговоримо про MMO і двокрапку; Підписка або безкоштовні каси та квест; - Гри

Зміст

Казка стара як час ...

Є правильний шлях і неправильний шлях, але що краще?


Ви не зробите це далеко через недра Інтернету без спотикання через один грандіозний аргумент або інший про whys та wherefores кожного разу нова гра підннялася та впала з великих запаморочливих висот слави та слави ... який, як правило, приносить банер з назвою "РЕАЛЬНИЙ WoW Killer".

І хоча ви можете привести відсутність приємного ендшпіля, жахливу економіку, або відсутність фактора WoW, в кінцевому підсумку ви побачите, як хтось називає його: "це буде вільно грати менш ніж за шість місяців".

Зазвичай це теж.

Але чи це дійсно краще?

Що краще, дійсно?

Ви пам'ятаєте ті дні, коли ви могли купити гру ... і потім зіграти в гру?

Це дійсно було так колись. Чесний.

Ми не всі можемо очікувати, що добрі дні пройшли, звичайно, і, схоже, що в той же день з'явилася і модель підписки. Ніхто не хоче платити щомісячну підписку на ігри, які вони хочуть.

Незалежно від того, наскільки велика чи гарна, або як довго ви працювали з нею з кров'ю, потом, сльозами і мільярдами доларів SWTOR), він не купує вам миттєвого успіху з моделлю підписки. Потенційні гравці підбадьорюють кожен раз, коли вони бачать, що підписка модельованого MMO виходить з ладу і потрапляє на вільні костіли, щоб ходити в новому напрямку, відстаючи від своїх довго розбитих мрій. Тепер вони будуть грати. Тепер вони не будуть вибиті зі своїх важко зароблених грошей!


Але чого чесно варто відігравати?

При переході від платної підписки до безкоштовного відтворення ви щось втрачаєте.

Я люблю його називати клас.

Це не означає, що кожна MMO це робить. З того, що я бачив дотепер, TERA вдалося здійснити перехід, не роблячи жодного аспекту гри можливістю нікелю і померти до смерті. Вони, можливо, зробили кілька сумнівних класових балансувальних рішень і здобули деяку сварливості над PVP, але крім зрозумілої блискучої капелюшки і гарної сукні, вони зберігають свої мікро-операції досить ручними, наскільки я знаю.

У SWTOR,однак, вам важко знайти все, за що не потрібно платити. Ти знаєш. Можливість спринту. Ремесло правильно. Телепорт на базу. Приховати голову.

Серйозно? Це гра, яка чесно вважає себе придатною для гравця, що не платить? Мені шкода LucasArts, ваше розпач показує.

Для мене, я думаю, що зводиться до цього.

Ви частіше спробуйте гра, якщо вона безкоштовна ... але ви, швидше за все, залишитися з грою і бути набагато менше дратується на грі, яка робить більшу частину своїх грошей від вас в квартирі підписки.


Як ти гадаєш?