Маленький Scares & товстої кишки; Чи можна хоррор Ігри працювати на Handheld & Quest;

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 20 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Маленький Scares & товстої кишки; Чи можна хоррор Ігри працювати на Handheld & Quest; - Гри
Маленький Scares & товстої кишки; Чи можна хоррор Ігри працювати на Handheld & Quest; - Гри

Зміст

Перезавантаження Capcom Resident Evil серії зустріли з визнанням, і це справедливо - його першою людиною перспектива тяги гравців в будинок жахів, наповнених гротесквері, і звукова конструкція працювала, щоб розірвати останні нерви. Коли об'єднався з необов'язковим досвідом VR, це був повний-на руйнівник штанів.


Але чи дійсно потрібен 52-дюймовий телевізор і 7.1-канальний об'ємний звук, щоб повністю зануритися в гру жах? Або ж ви можете стиснути крики від крихітного портативного пристрою так само ефективно, як консоль наступного покоління?

Перемкніть його

Мобільні ігри прокотилися з жахом і вимикаються протягом багатьох років, і деякі стверджують, що дивлячись на крихітний екран просто не те ж саме, як вставати з телевізором або монітором - ефект зменшується, озноб мінімальний. Враховуючи, що це буде охоплювати ігри в домашніх умовах і на ходу, комутатор може бути новим полігоном для жанру, але Nintendo не оголосила жодної гри жахів у своєму складі.

Це не дивно, оскільки видавництво не викликає великого апетиту з приводу жахів на своїх домашніх консолях - ZombiU і Resident Evil: Одкровення були єдиними реальними заголовками жахів на Wii U. Однак, на портативних системах Nintendo було набагато більше. Подібні Дух камери мабуть, були дуже прикро, але інші були набагато більш успішними: Деменцій і Деменцій 2 Довів, що жах мав місце на DS і 3DS, і що з розумним дизайном ви все ще можете покласти жахливу гру в руки гравців.


Це те, що Nintendo може захотіти розглянути, враховуючи свою нову гібридну консоль - хоча факторинг в тому, як перехід від вітальні до портативної консолі буде працювати, безумовно, є викликом. Те, що може працювати на великому екрані, може бути не настільки ефективним для кишенькового комп'ютера. Але щось на зразок візуального роману з елементами жаху - схоже Останні нагороди чесноти - Могли б добре подолати розрив.

Насолоджується Sony

З усіх великих кишенькових консолей PSP і Vita дійсно використовувалися на ринку жахів. З самого початку Компанія Sony із задоволенням демонструвала жах від розробників великих і малих розмірів на своєму апаратному забезпеченні. Silent Hill: Витоки була першою з серії, що рухалася за межами вітальні, а оригінал PSP був набагато краще, ніж його PS2 порт. Це було достатньо успішно, щоб дати Climax Studios шанс переосмислити перший Silent Hill в Порушені спогади, час Resident Evil: Одкровення 2 також потрапив у Віта (хоча і з нижчою версією).


З боку інді, жах літографічного стилю Нескінченні кошмари і піксельний терор Єдиний вижив обидва були твердими варіантами жаху на Vita, і низькі графічні вимоги останнього забезпечували плавний перехід на КПК без втрати психологічного опису.

Телефонуйте його

Незважаючи на всі найкращі зусилля ігрових бегемотів, жах, можливо, вдалося краще на мобільних і планшетних, ніж будь-який інший портативний пристрій. Величезна кількість невеликих студій розвитку, які бажають грати з жанром, призвели до ряду фантастичних ігор жахів. Вільні від часто дорогих і трудомістких процесів опублікування їх назви на консолях, вони звернулися до схожих магазинів Apple та Google Play, щоб продати свою гру, що призвело до ряду помітних хітів.

Психологічний жах є найбільш переважаючою формою жанру на планшеті, будь то в дивовижному і відмінному річному ході, тривожному Фран Боуабо терором, заснований на ляльці Емілі хоче грати. Успіх цих мобільних ігор призвів до збільшення і покращення портів на ПК (Рік ходьби Особливо це було особливо добре), і викликали великі студії, щоб звернути увагу - Telltale запустили всі три сезони Ходячі мерці на Android і iOS, поки Мертвий простір було перероблено для обох платформ ще в 2011 році.

Але, можливо, найбільший жах потрапив на мобільний П'ять ночей у Фреддігра-виживання, яка виживає терор через просту, але ефективну передумову: утримуючи групу несправних аніматронних тварин, перш ніж вони вирвуть ваше обличчя. Як гравець, ви вкоренилися в кімнаті безпеки, відчайдушно перевертаючи між камерами, щоб відстежувати, де кожен страшний монстр був - як Weeping Angels in Лікар, якийвони не рухаються, коли спостерігають, що робить їх повільний прогрес до вас ще більш страшним.

П'ять ночей у Фредді була настільки успішною, що вона породила не менше чотирьох сиквелів, спін-оф і роману, з другою книгою, яка належить до цього року. І з Warner Bros. optioning фільм, серія не показує ніяких ознак того, що нікуди йде. Ринок мобільного жаху живий і здоровий, але великі компанії, як і раніше, здаються стриманими для його підтримки.

Можливо, успіх Росії Resident Evil 7 знову почне жанр на основних кишенькових комп'ютерах, хоч з Vita в кінці свого життя і 3DS все, але витіснили Switch, треба запитати, чи є Nintendo - хто, ймовірно, має останнє "handheld" консоль на ринку - будуть готові взяти на себе азартні ігри.

Але факт залишається фактом, що хоча вони ніколи не зможуть графічно зрівнятися з подібними PS4 і Xbox One, якщо ви помістіть навушники і завантажите пристойну гру жахів на портативний пристрій, є відмінний шанс, що ви Отримати стільки ж холодів, як сидячи перед телевізором у вітальні - і ми хотіли б бачити більше.