Це відео з EA Sports Season Opener охоплює інформацію про Madden NFL 25 з продюсером Rex Dickson.
Питання: Чому ця назва Madden відрізняється від інших у франшизі?
Рекс Діксон: Ну я думаю, що найбільше величезна інвестиційна гра в цьому році, ми подвоїли розмір наших ігор, що грали в команді, дійсно зійшли з розуму, ви знаєте, що всі види геймплея механіки успадкують виправлення, але ... Дія прецизійного модифікатора, яка здійснює переміщення м'яча носія з восьми рухів до більш ніж тридцяти рухів. хв.
Q. Чи можете ви розповісти трохи більше про модифікатори точності?
Рекс Діксон: Що він робить ... Кращі спини в грі ... Marcell Washingtons Адріан Петерсонс вони дійсно мають стиль підпису у них є голова фальшиві jukes і плечові фальшиві jukes. Ми дійсно побачили багато рухів, які ці хлопці робили, які не були можливі в грі, тому ми пішли після всіх їхніх власних рухів підпису і тепер у вас є всі ці різні способи підробити захисників і робити всі ці різні рухи. Я б зробив аналогію, це, як іти з коробки з 8 кольорових олівців інструментарій з тридцяти восьми кольорових олівців і тепер у вас є всі ці різні речі, які ви можете зробити всі ці нові кроки, щоб дізнатися всі ці нові підроблені виходи ви можете зробити. Це дійсно дозволяє людям виразити себе творчо на палицях, коли вони працюють з м'ячем у Madden.
Q. Чи можете ви говорити про те, як ви відрізнялися блокуванням?
Рекс Діксон: Величезні інвестиції в блокування, я думаю, що найбільша різниця в блокуванні - це те, що він розроблений колишнім лідером NFL, так що все, що ви бачите, виглядає і відчуває себе справжньою грою всіх рухів всіх кроків, побудованих хлопцем, який насправді грали в лізі і знають, як має виглядати цей матеріал і працювати як, і це, безумовно, найбільше доповнення до нашого блокування.
Q. Що найцікавіше для гравців?
Рекс Діксон: Нічого собі, є так багато ви знаєте, залежно від того, який гравець ви силою вплив речі досить awesome в цьому році я маю на увазі удар палка була улюблена функція протягом багатьох років. Цього року ми знову уявили його і зробили його більш потужним, ніж коли-небудь, ми хотіли б думати, що Madden 25 є найважчим ударом Madden, який ми коли-небудь будували, і тоді модифікатор точності просто заощаджує людей будучи в змозі перешкодити захисникам, існує цілий компонент просто створення ваших власних моментів WOW в грі та створення власного режиму звіра, і це дійсно дозволяє людям стати дуже творчими і розвивати свої власні стилі підпису з рухами.
Q. Як розвивається гра після 25 років?
Рекс Діксон: Добре, це ви знаєте, що це велика честь бути навіть пов'язані з проектом Madden, ви знаєте, така велика епічна франшиза була навколо протягом багатьох років, як і раніше мільйони прихильників на ньому. Це просто честь бути частиною Madden 25.
З. Як ви залишаєтесь вірними своїм командам?
Рекс Діксон: О людині, є багато що іде у що ми беремо галсу зараз дійсно фокусуючого на аутентичності та та утворюючому щось більше про моделювання фактичного спорту проти люблять arcadey різновид підходу стиля. Таким чином, залишаючись вірним грі, ми маємо можливість отримати найбільш автентичний досвід, це означає використання реальних гравців і реальних світових тренерів, які приходять і радять нам, і це також означає, що гравці поводяться, як їхні реальні колеги. Якщо ви очікуєте, що Andrian Peterson зробить більше точних рухів, коли ви очікуєте, що LeGarrette Blount зробить більше енергетичних рухів і спробує виконати це, і більше гравців дійсно виконують те, що вони роблять у реальному житті, це все частина рівняння.
Q. Яка ваша найцікавіша функція, коли ви отримали це, ви хотіли, щоб це було в грі?
Рекс Діксон: Ймовірно, що модифікатор точності є такою особливістю тільки тому, що це настільки переконливий сенс цієї мета-гри, яка вивчає всі ці кути і напрямки, і які рухи б'ють те, що рухається і знаючи перешкоди, коли вони занурюються, і не знають, що вони будуть робити це і просто Вивчаючи цілу нову мета-гру навколо бігу з м'ячем і роблячи людей пропускати, це, мабуть, моя улюблена частина.