Мажора 3D Мадора Керівництво & двокрапка; Зміни до Блокнотів і інших бічних запитів

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 19 Березень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Мажора 3D Мадора Керівництво & двокрапка; Зміни до Блокнотів і інших бічних запитів - Гри
Мажора 3D Мадора Керівництво & двокрапка; Зміни до Блокнотів і інших бічних запитів - Гри

Зміст

Якщо ви не можете знайти те, що ви шукаєте тут, або хочете перевірити більше Маска Майори 3D покрокові керівництва, загальні виправлення та поради, подивіться на Master List.


Кілька змін було внесено до версії 3DS Майора Маска у порівнянні з оригінальною грою на N64.

Хоча багато гравців скаржилися на те, що це "заглушило" ігровий процес, я наполегливо в таборі, що багато з цих змін насправді краще для загального досвіду, і беруть до уваги зміни в скаргах платформи та гравця від попереднього випуску.

Нижче наведено деякі зміни, які слід очікувати побічні квести і загальний геймплей.

(ПРИМІТКА: Це було написано таким чином, що призначене для гравців, які знайомі з / чи побили оригінальну версію N64 Маска Майори. Прибульці до гри все одно можуть знайти цей посібник зручним, але з меншою ймовірністю відразу визнають певні кімнати та області.)

Статуї Сови і зберегти статуї

У статутах «Сови» було внесено ряд змін, які зменшили деякі з жахливих розладів, які були процесом збереження в грі N64.

  1. Деяка кількість "зберегти статуї"зараз розкидані по всьому світу поряд зі звичайними статуями Сови. Поки ви не можете телепортуватися до них Пісня злітаєВи можете використовувати їх для збереження на більш зручних місцях (наприклад, на вході кожного з храмів проти входів до районів храму).

  2. Не тільки оновлені статуї сови виглядають по-різному, вони можуть бути активовані, просто натиснувши A поруч з ними, незалежно від форми, в якій ви перебуваєте. Це надзвичайно зручно для збереження до кінця перших трьох днів, що потрапили в пастку Deku Scrub у місті Clock Town, а також, коли ви намагаєтеся виконати квести у Great Bay, поки ваш меч змінюється на горі.

  3. The Годинник статуя Сова міста був трохи переміщений, так що зараз знаходиться прямо на південь від входу в Північний Годинник у південному містечку годинника і стоїть перед Годинною вежею.

Годинник міський банкір

Банкір, якого ми назавжди обманюємо з коштів, використовувався для того, щоб знаходитися в місті Західних годинників. Тепер він може бути знайдений безпосередньо за годинниковою вежею, звідки виходять на північний годинник міста Південний годинник міста.


При здачі рупій він тепер буде автоматично заповнити точне число Рупій, які ви зараз маєте у вашому гаманці, замість того, щоб примушувати вас натискати на них цифрами за цифрами.

Блокнот

Бомбардувальники - це маленьке суспільство маленьких дітей у Годинниковому містечку, які намагаються зробити якомога більше добрих справ і зробити якомога більше людей щасливими.

  1. Після того як ви отримаєте секретний пароль, граючи в хованки з дітьми-бомбардувальниками, вам не доведеться писати це число після скидання часу. Джим просто дасть вам ноутбук без того, щоб ви давали секретний пароль дитині Bomber Kid в місті Східні годинники.
    (ПРИМІТКА: The місцях Діти Bomker протягом гри в прихожі також змінилися. Подивитися Розташування Bomber Kid детальніше.)

  2. Після перших трьох днів і отримання ноутбука під час скидання часу, ви значною мірою ігноруєте цих дітей у версії N64. У версії 3DS вони активізували свою гру і волю Підбігають до вас з чутками з усього Терміна. Це подібно до натяків каменів Істини, розкиданих по всій країні, просто більш централізованих.

  3. Оригінальний блокнот мав лише певну кількість записів для людей, яким потрібна допомога - ви можете шукати цих людей, а після розмови з ними ви зможете побачити їх розклад і коли з ними відбудуться важливі події. 3D-версія ноутбука записує все для вас: чи ви перемогли виклик "Бомбової галереї" три дні поспіль, які номери виграють для лотереї і т.д.

"Діра істини"

Є нове доповнення до башти міста-годинника - маленьке crawlspace що виглядає дуже люблять Stones of Truth. Це як ще один розширений довідковий отвір, який дає вам підказки про те, які нагороди ви отримаєте, якщо ви виконаєте певні цілі (як правило, шматочки сердець) і скільки ви відкрили.


Збереження та повернення до першого дня

У оригінальній грі, прокляттям мого життя був механізм збереження (у поєднанні з дурним птахом, що летить біля входу в дорожню молока в полі Терміна). Збереження з використанням статуй «Сови» було тимчасовим - ви можете використовувати їх, щоб уникнути вашої гри на безперервній паузі, але як тільки ви знову отримали доступ до цього файлу, це так само ніколи не було. Єдиний реальний спосіб зберегти будь-який прогрес - повернути час назад.

Уявіть, що відбувається, коли є відключення електроенергії. Або цей проклятий птах викрадає ваш нещодавно виграний Великий фея-меч. (Завершення в моїй душі буде тримати без такої вантажівки.)

У 3DS версії гри, гравці врятували мене від розчарування і дуже реальної небезпеки кинути мої досить дорогі 3DS на стіну, реалізуючи жорсткі механізми збереження як у статуй «Сова», так і «Зберегти». Якщо ви збережете на одному з них і вимкніть гру, ви все одно зможете повернутися до неї.

Це також означає, що якщо ви запізнюєтеся на двадцять секунд, щоб дістатися до Lon Lon Ranch до того, як Cremia відправиться з її навантаженням з молочних пляшок, ви зможете повернутися туди, не проходячи весь процес підривання валуну, і провести ще одну ніч зйомки привидів .

(Це знахідка.)

Пісня подвійного часу

Ця пісня грається подвійним натисканням перших трьох нот пісні часу. У оригінальній грі це буде стрибнути вперед у часі - якщо б ви були в ніч першого дня, граючи в цьому, ви потрапили б у зорі Другого дня.

Використовуючи цю пісню було трохи хіт-або-пропустіть в оригінальній грі - це зазвичай не використовувалося, якщо ви не були абсолютно ніякого інтересу робити більше ніж один квест одночасно в тій же триденної послідовності.

У версії 3DS, використання цієї пісні дозволяє вирішити, скільки годин ви хочете рухати вперед роблячи його набагато більш універсальним і корисним механіком.

Як ви можете бачити, багато хто з цих змін і оновлень в грі є такими, які багато гравців хотіли і ніколи не могли мати, або які ми ніколи навіть не знали, що хотіли, але потрібні. Багато з цих змін здаються малими, але вони є саме те, що ми просили, коли ми були дітьми, і вимагали знати, "чому не можна вкладати гроші швидко і легко?"

Для інших посібників та порад Легенда про Зельду: Маска Майори, Ознайомтеся зі списком майстрів.