League of Legends is most famous for its 5v5 games on Summoner's Rift, but the game actually has more than the one game mode. Twisted Treeline has given a 3v3 game mode for a long time, and with the recent reworking, it is actually a completely different type of game. Riot also made such a big deal about launching their Dominion game type a while back they ended up with disappointed fans, but the game mode has stayed around and sees regular play still.
What has been around even longer and gotten less direct attention are the game modes players have come up with for the custom games. Perhaps the most popular of these games modes has always been ARAM, which is short for All-Random All-Mid. Everyone lets their champion be randomly selected, and no one is allowed to leave mid lane, not even to return back to the shop. It provides for fast, immediate team-fighting fun and the random element helps keep it from being too serious.
Riot зробив стажування підручника, Proving Ground, доступного в користувальницьких іграх, в першу чергу для ігор ARAM, і коли вони оголосили, що вони шукають у включенні фактичних знайомств в ARAM-стилі гри. Менш очевидна користь від цього полягала б у застосуванні фактичного покарання до виходу з гри, оскільки головною проблемою, пов'язаною з початком АРАМ, були люди, які пішли, побачивши, що вони будуть змушені грати. Тепер ці гравці не зможуть просто перейти назад.
Тепер є ще одна карта для ігор ARAM: Howby Abyss. На карті є багато цікавих нових ефектів, а також абсолютно новий вигляд. Відомо, що він знаходиться в північних районах Фрельорда, маючи на увазі, що він знаходиться над сидінням Лиссандри.
На механічній стороні речей, ARAM буде фактично отримувати кілька нових речей з Howling Abyss. По-перше, це перегони, що дають гравцям, які регулярно грають в ARAM, шанс повернути свій випадковий чемпіон, якщо вони отримають поганий матч. Це те, що гравець може робити лише обмежену кількість разів, залежно від того, скільки ігор АРАМ вони грали, так що це не вільний прохід кожної гри. По-друге, деякі нові елементи, одна з яких розроблена, щоб полегшити персонажам ближнього бою залучення проти набагато більшого складу команди.
Незабаром я спробую нову карту, побачимося навколо, Summoners!