Найбільш привабливі лиходії в іграх

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Найбільш привабливі лиходії в іграх - Гри
Найбільш привабливі лиходії в іграх - Гри

Зміст



Злочинці - це десяток. Запам'ятовуються лиходії рідше, але привабливі лиходії - найскладніші з усіх. Так що робить зловмисника залученням і висадженням їх у цьому списку? Захоплюючий лиходій більш ніж запам'ятовується, страшний, горезвісний, або добре відомий (хоча декілька - це всі). Ці антагоністи залучаються до гравця. Вони зв'язуються з нами на певному рівні, і ми не можемо відводити очей від них, коли вони з'являються на екрані.

Ми ненавидимо їх, і ми любимо їх ненавидіти. У деяких випадках ми навіть відчуваємо жаль або жаль, якщо перемогти їх у бою. Вони являють собою щось про нас або те, що ми хочемо бачити, навіть якщо ми не знаємо про це. З урахуванням сказаного, давайте подивимося, хто зробив список!

Далі

Ендрю Райан - BioShock

«У людини є вибір ... я вибрав неможливе.'

BioShock була надзвичайно впливовою грою з чудовою атмосферою, сильним письмом і приголомшливим оповіданням. Хоча гра технічно має два основних антагоністів, Ендрю Райан надавав найбільшу повагу і був більш харизматичним з двох. Райан був людиною немислимого багатства і влади з мрією, якою він захоплювався. Райан був рушійною силою підводного міста Rapture.


Те, що робить Райан залученням, є його помилковими переконаннями та ідеалами, на яких було засновано Rapture. Він рішуче вірить у віддалений підхід до цивілізації та регулювання будь-якого роду. Навіть коли Rapture переходить від чудової утопії до чистої анархії, Райан вважає за краще стояти і стежити за безпекою у світі, який він створив. Ви не можете сказати, що людина не віддана своїм ідеалам. Зрештою, він відмовляється протистояти його смерті лише для того, щоб довести свою точку зору.

"Людина вибирає, раб підкоряється".

Френк Фонтен - BioShock

- Ви б хотіли?

Хоча Райан може бути і більш запам'ятовується BioShock's противники, Фонтейн є більш диявольським з двох. Фонтейн навмисно маніпулює і обманює вас, щоб робити його злісні торги, як прислужник пана. В той час, як він є остаточно у приїжджають Ryan, він є для отримати вас також.

Фонтейн є прямо протилежним Райану. У той час як Райан має ідеали та мораль, Фонтен не має жодного і просто намагається накопичити багатство і владу, навіть у пекельних залишках утопічного міста. Фонтен набуває вашої довіри, з'являючись у ролі втраченої душі в Rapture і даючи вам корисні поради через радіо, що робить його зрадою все більш нервовим. “Гарна робота, бойо! Настав час закінчити цей маленький маскарад. Немає жодного "Атласу", дитина, ніколи не було. " Накладання спини b ******.

Ваас Чорногорія - Far Cry 3

- Я вам ніколи не говорив про визначення божевілля?

О, Ваас. Як ми любимо вас ненавидіти. Антагоніст для більшості (хороша частина) Росії Far Cry 3,HasВасс справив величезний вплив, незважаючи на те, що в одній грі тільки в головній ролі. Коли Ubisoft розробляв гру, Vass був насправді персонажем під назвою Bull і нічого не виглядав як людина, яку ми любимо боятися. Після фантастичного прослуховування Майкла Мандо для участі, команда взяла натхнення з його фізичного вигляду, і в кінцевому підсумку зробила цифрову допплерганку Вааса Мандо.

Звичайно, Васс, безумовно, має незабутній діалог, однак, виступ Мандо робить його таким захоплюючим. Мандо приносить страшному життю людину, яка схоплює кінцеву соломку його розсудливості. Він надзвичайно непередбачуваний з насильницьким характером, він не боїться показувати або вчиняти грізні вчинки. Незважаючи на всі жахливі речі, які він робить, гравець не може не захопити його, коли він з'являється на екрані. Коли Ваас робить свій вихід (все ще цікаво, хто думав, що це гарна ідея), гра втрачає багато пари, і я не звинувачую вас, якщо ви не закінчите його. Факт, що люди без вагань завершують гру без нього, говорить про його присутність у грі.

Психо-богомоль - Metal Gear Solid

"З того моменту, коли ми кинуті в цей світ, нам судилося принести один одному нічого, крім болю і нещастя"

Всі з Metal Gear Solid вороги були цікавими і запам'ятовувалися, але Психо Мантис, безсумнівно, є найулюбленішим. Виснажений вигляд психічного воїна порушує природу його здібностей і його справжню силу в бою.

Те, що робить Mantis настільки привабливим, - це не тільки його діалог, а й постійна четверта стіна, що розбивається під час його боротьби. Він читає ваш розум (карта пам'яті) і може навіть змусити вашого контролера потурбувати. Щоб перемогти його, гравці повинні були перенести свого контролера в інший порт, таким чином «заплутавши» псі-воїна. З того моменту, як він з'явився на екрані, поки він не покине, ви не можете допомогти, але поглинути його дивовижні (на той час) трюки і маніпулятори, яких він тягне на Змії. Хитрий винищувач.

Полковник Джон Конрад - Spec Ops: Лінія

- Правда, Уокер, ти тут, бо хочеш відчути, що ти не є; герой"

Spec Ops: Лінія є однією з моїх улюблених ігор усіх часів і може похвалитися одним з кращих оповідань в іграх. Серйозно. Грайте, якщо ви цього не зробили. Ваш персонаж, капітан Уокер, відправляється зі своїм загоном до Дубая, щоб знайти Конрада, колишнього командира Уокера. Далі йде спуск у пекло та одне з самих кишенькових ігор, які ви можете грати. Якщо ви не відчуєте чогось після гри, ви можете звернутися за допомогою.

Значною мірою натхненний Джозефом Конрадом (розумним?) Серце темряви і полковник Вальтер Е. Курц з класика Апокаліпсис зараз, Конрад - загадкова і тіньова фігура. Як і полковник Курц у фільмі, Конрад не бачив багато чого до кінця розмови, але його присутність відчувається скрізь. Він розмовляє з вами по радіо; він залишає вам повідомлення; він перевіряє вашу рішучість і характер; і він змушує вас поставити під сумнів свої дії. Але коли там був ігровий лиходій, який мав рацію, а також змусив вас подумати про свої дії? Помилка екзистенціальної кризи.

Всі лиходії Росії Немає більше героїв

"Не вмирайте на мене занадто швидко зараз, я хочу, щоб ущемитися від почуття задоволеності, поки не блювоту".

Вбивці, які стоять на шляху Travis Touchdown на своєму прагненні стати найвищим рейтингом вбивці, - це барвиста і незабутня пучка. Кожен окремо і залучає гравця по-своєму.

Доктор Мир це другий вбивця, з яким ви зіткнетеся в грі, і він робить для одного пекла пам'ятного противника. Коли ви зустрінетеся з ним, він розповість вам про обід, який він мав зі своєю сім'єю, і він промовляє такий рядок: "На жаль, атмосфера була фасадом. Не раз моя дочка подивилася мені в очі. кров ... "

Знищувач є поштовим працівником, який коспліє як персонаж із культового фільму, який також бореться з брудом і вдається до дешевої тактики. Холлі Саммерс бореться з протезною ногою, яка може обстрілювати ракети АНТИ-ЛІТАК. Вона теж поб'є тебе лопатою .... Кожному своїм. Harvey Moiseiwitsch Volodarskii це маг, який використовує кілька трюків своєї справи у своїй спробі зробити вас. Погане дівчисько це божевільна молода леді, яка витрачає свій вільний час на блукання клонованих чоловіків, одягнених у кабалу, у той час як вона одягнена в одяг Лоліти. Темна зірка це пародія на Дарта Вейдера з божевільним катаном (світловим мечем), який може проектувати драконів і може мати A.I.? Як я вже сказав, вони цікаві.

Той факт, що у вас є десять цих диких персонажів, з якими можна зіткнутися лише в одній грі, є однією незабутньою грою, і я навіть не торкнувся продовження.

Вбивці в Росії Гаряча лінія Майамі і ти

- Чи подобається вам поранити інших людей?

Гаряча лінія Майамі була неоновою, насиченою кров'ю і наповненою кров'ю аркадою. Хоча гра здавалася неглибокою, розповідь мала дивовижну глибину і викривлення. Гравець кілька разів зустрічається з головними вбивцями в масках, що здається триппі-галюцинаціями. Вбивці роблять натяки на майбутні події і задають прямі питання про акти насильства, вчинені характером гравця.

Захоплення це гра просить вас ці питання.

- Чи подобається любити людей? Ви не приємна людина? Чому ви повернулися сюди? Ти не приємна людина? Ви змушуєте мене захворіти! ”Сама гра є коментарем до насильства у відеоіграх і наших уявлень про це. Самі розробники зробили вигляд і звернулися до гравця. Немає багато ігор, де самі розробники розповідають, наскільки ти страшна людина. Шкода, що сиквел вийшов цілком у зворотному напрямку ...

Kane - Command & Conquer серії

"О, і поздоровлення з вашим просуванням"

Ах Кейн. Незважаючи на те, що він є людиною, яка маніпулює людьми своєю вірою і є безжалісним вбивцею, він залишається приємним ізгоєм. Кейн з'явився майже у всіх Command & Conquer Ігри і для чогось поважної причини.

Як і Ваас, Кейн багато в чому визначається його актором. Йосип Кучан приносить таку харизму і страх перед обличчям, важко уявити когось, хто грає на смертоносного деспота. Він діє без сумління і не має відношення до наслідків своїх дій. Незважаючи на все, що він робить, ми не можемо відволіктися і з нетерпінням чекаємо, щоб побачити, що він робить далі. Ми любимо його ненавидіти.

Радуйся Нод!

GLaDOS - Портал серії

«Зауважте, що ми додали наслідки для невдачі. Будь-який контакт з підлогою камери призведе до незадовільної оцінки на офіційному записі тестування, після чого настане смерть.

Роботи вбивства. Чи є щось краще? Те, що робить GLaDOS настільки особливим, - це озвучення й написання. Звичайно, лиходії погрожують нам весь час в іграх, але скільки ви змушуєте насправді сміятися або обіцяти вам торт і вечірку? Її наполегливі образи на ваш інтелект можуть дратувати, але ви не можете допомогти, але і посміятися над ними. Під час кооперативної гри у продовженні вона навіть розповість гравцям різні речі, намагаючись примусити гравців обернутися один на одного.

Наявність GLaDOS піднімає те, що було б ще однією головоломкою в щось більш пам'ятне і особливе. Вона сповнена особистості і енергійності і сорому більшості інших персонажів в ігровому періоді, як герої, так і антагоністи. Вона завжди матиме особливе місце в наших серцях, незалежно від того, наскільки вона нас ображає. Вона також дала нам “Still Alive”, що більше, ніж ви зробили. Ви чудовисько.

SHODAN - Системний удар 2

"Приготуйтеся до приєднання до виду, що вимирає"

SHODAN є втіленням диявольської машини. Хоча GLaDOS може бути новим стандартом для комп'ютерів-убивців, і Фонтен є стандартом для зрадників-союзників, які стають головним ворогом, ви повинні розпізнати даму, яка зробила обидві.

Як і GLaDOS, SHODAN постійно переслідує гравця під час їхнього пошуку. Хоча GLaDOS забавна у своїх витівках, SHODAN просто жах. «Форма Політо мертва, комаха. Ви боїтеся? Що це ти боїшся? Кінець вашого тривіального існування? Коли написана історія моєї слави, ваш вигляд може бути тільки виноскою до моєї пишноти ». Вона постійно звертається до гравця та людей як до комах та тарганів, яких вона прагне знищити. І її голос переслідуватиме наші мрії на довгі роки.

Ви вважаєте, що ми досі вивчили б наш урок з А.І.

AM - У мене немає рота, і я повинен кричати

- Але тепер ... щоб показати свою доброту ... Я дам вам подарунок у відповідь на всі години задоволення, які ви мені дали. Я нарешті дозволяю вам вбити себе.

Я був би нерозумним, якби не згадував перший комп'ютер для вбивства в іграх. Головний антагоніст Росії У мене немає рота, і я повинен кричати, AM робить решту цих лиходіїв схожими на нешкідливих героїв мультфільмів. На основі короткого оповідання Харлана Еллісона А.М. знищує все людство, за винятком п'яти людей. Він штучно продовжує своє життя, а потім продовжує наступні 110 років катувати їх за своє задоволення. Він досить зіпсований.

Бачачи, що АМ втілюється в життя, одночасно скалиться і пишно. Сам Еллісон виконав голосову роботу за AM, хоча він не мав досвіду в якості голосового актора. Писання є достатньо для того, щоб відправити озноб навіть найдосвідченішим хребетним вентиляторам жахів, і доставка доставить цей досвід. Еллісон приносить сардоничне, принижуюче край до розумного А.І., що робить його жорстокі дії ще більш нервовими. ГЛАДОС і ШОДАН обов'язок великого боргу перед АМ.

Чи згодні ви з моїми виборами? Чи можете ви подумати про будь-яких привабливих злодіїв, яких я пропустив? Звук в коментарях нижче!