MCM London Comic Con - Інтерв'ю та колон; Andi Ewington & Dark Souls II & colon; У світло;

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 11 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Інтерв'ю та колон; Andi Ewington & Dark Souls II & colon; У світло; - Гри
MCM London Comic Con - Інтерв'ю та колон; Andi Ewington & Dark Souls II & colon; У світло; - Гри

Зміст

Довгоочікувана подальша робота над хардкор-хітом Темні душі, темні душі II, отримує власний автономний пролог у вигляді комікса. Створення історії про абсолютно нового героя, кинутого в безодню готичного Гармідонія, Анді Евінгтон, автор графічного роману 45, співпрацює з письменником Роб Вільямсом Неймовірна людина-павук і Dark X-Men славу, і художник Марвел, Саймон Колебі, щоб створити цей унікальний комікс.


Приходячи разом, щоб поговорити з шанувальниками MCM London Comic Con, ми мали можливість швидко поспілкуватися з Ewington про комікс.

Укладання знань?

Ewington, не дивно, був неймовірно скрутний про те, що історія коміксів містить, будучи так щільно охороняється секрет, як зміст гри. Але одна річ, про яку згадував Евінгтон, що не буде в коміксі, - це багатство знань, що лежить під серією.

"Ми не хочемо віддавати занадто багато уваги на знання, тому що це те, що гравці користуються, і хочуть випробувати і дізнатися для себе".

Компроміс?

"Ми не хочемо віддавати занадто багато уваги на знання, тому що це те, що гравці користуються, і хочуть випробувати і дізнатися для себе". - Анді Евінгтон, співавтор "Темних Душ II: У світло"

«Те, що ми зробили, дає комікс, який торкається тих точок дотику, з якими стикаються люди: страх і трепет, і той факт, що смерть може бути за рогом. Це справжні емоції, які ми намагаємося підштовхнути. через в комічні ... Майже як перший крок у світ Росії Темні душі II.'


Але інша причина, чому так мало, щоб віддати вміст коміксу по відношенню до гри, може бути тому, що Евінгтон і інші творці грали в цю гру так само, як хто-небудь ще потрапив на Eurogamer 2013 і MCM London Comic Con.

"Я, напевно, грала приблизно 2 години, і в цьому я не настільки сильно потрапив і помер багато, багато разів".

Коли його запитали, чи вдалося перемогти дзеркального лицаря, його відповідь, як і багато хто з геймерів на кон, була твердою "ні".


Перехід до невідомого з "Into the Light"

Хоч і відомий за свій графічний роман 45, Ewington є порівняно не як встановлений як його колеги. Отже, як йому було прийнято виклик від розробників з проханням допомогти формувати характер і історію нового героя до одного з гарячих об'єктів ігор, поряд з двома відомими письменниками і артистами коміксів?

"Трепет, схожий на гру. Я думаю, що це один з тих кроків у невідомий. Звичайно, є величезна спадщина там, і я повністю відчуваю вагу відповідальності, щоб доставити те, що гравці збираються резонувати. [Але] Я був радий, що я був вибраний для того, щоб бути частиною команди на цьому.


Але, незважаючи на це дещо перевантажувальне завдання, він не заважав йому невтомно працювати зі своїми колегами по створенню коміксів. Вже майже три місяці працюючи над ним, це, нарешті, близьке до завершення.

"Ми почали роботу з розробки коли-небудь на початку серпня, просто щоб отримати правильний стиль і переконатися, що [Вільямс] був задоволений тим, що ми виробляємо. Ми дуже сильно натиснули кнопку у вересні [і] працювали з того часу, і ми" Так, так, у вас є ще робота на місяць, а потім все це йде, щоб бути ущільненими, що є останньою річчю, яку нам потрібно зробити: останню частину головоломки.

Поза світла?

Хоча комікс в даний час існує виключно як фрагмент рекламного матеріалу, останні коментарі Евінгтона полягали в тому, що він сподівається, що комікс має життя після запуску гри.

"Ми сподіваємося, що те, що відбудеться, буде справді резонувати з цим шанувальникам, а потім [Вільямс] побачить потенціал, щоб насправді почати розвивати це і торкатися знань і історій, які люди дійсно люблять досліджувати".

"Dark Souls II: Into The Light" можна завантажити безкоштовно онлайн в січні 2014 року. Однак геймери та колекціонери можуть отримати свої руки на фізичну копію коміксу, попередньо замовивши через ексклюзивні магазини, такі як Zavvi Великобританія. Гра буде доступна для релізу 11 березня 2014 року (США) та 14 березня 2014 року (ЄС). Для отримання додаткової інформації про гру візит www.darksoulsii.com.