Зміст
- Чому ви повинні звільнити захоплених військовополонених?
- Які буфери надають військовополонені?
- Як ви звільняєте військовополонених?
- Сенс одиниць
- Одиниці, AP, тип атаки та інші речі, які потрібно мати на увазі
- Типи атак
- Приклад стратегії ранньої місії військовополонених
- Точки сортування
- Ніколи не залишайте сцену без обробки
- Оновлення
Захист металу (iOS, Android) приносить класичну франшизу SNK до мобільних пристроїв зі схильністю до стратегії і натяком на несамовиту прослуховування. Вірне своєму імені, гра може бути складною; і звільнення захоплених військовополонених (військовополонених) є основною перешкодою в цій F2P титулі.
Це не може бути стиль Metal Slug Прихильники гри з серії звикли, але грає добре і справедливо Metal Slug ім'я, незважаючи на зміну жанру для мобільних платформ.
Збереження військовополонених в цей час відрізняється від геймплея стратегії, а їх накопичення забезпечує ряд переваг. Ми розглянемо, чому ви повинні їх звільнити, і поради, як це зробити.
Чому ви повинні звільнити захоплених військовополонених?
Фактична кампанія гри не так довга, але деякі гравці можуть мати важкий час, просуваючись на останніх етапах. Військовополонені надають розгалужених любителів, які можуть допомогти на цих етапах, і необхідні для того, щоб бути конкурентоспроможними в ігровому Wi-Fi VS. режиму.
Вихід з дороги до безкоштовних військовополонених не вимагається для завершення кампанії гри, але після декількох любителів буде легше, якщо вам буде важко завершити гру.
Як тільки ви завершите кампанію, все, що вам залишилося зробити в Metal Slug Defense, конкурують у Wi-Fi VS. режим і збирати кожен POW. Жодне з цих завдань нелегке.
Які буфери надають військовополонені?
Захоплення військовополонених може дати вам любителів майже в кожній області, від пошкодження одиничного удару до максимальної точки підйому. Ось нинішні переваги захоплення військовополонених кожної області. Зверніть увагу, деякі з формулювань в грі для цих любителів трохи від, так що я буду перераховувати їх своїми словами.
Перша карта знаходиться в лівій частині вибору етапу, а друга - справа. Вторинні карти другої карти включають деякі персонажі з іншої популярної серії SNK, Король бійців. Рівні на другій карті набагато складніше, ніж у першій, і найкраще виконувати з одиницями вище 15 рівня.
Перші військовополонені на карті
- Рівень 1 (Marchrius Dennis Rossi) - збільшує накопичення АР в бою
- Рівень 2 (Tarmicle Roving III) - підвищує максимальне значення AP
- Рівень 3 (Fiolina Germi) - Знижує швидкість виробництва в бою
- Рівень 4 (Ері Касамото) - збільшує нагороди MSP
- Рівень 5 (Gimlet) - Піднімає базу сайту HP
- Рівень 6 (червоні очі) - збільшує виграш AP від перемоги над ворогами
- Рівень 7 (Тревор Спейсі) - Збільшує одиницю HP
- Рівень 8 (Надя Кассель) - Збільшує атаку
- Рівень 9 (Вальтер Райан) - Збільшує атаку Metal Slug
- Рівень 10 (Tyra Elson) - Збільшує швидкість заряду металевого кулі
- Рівень 11 (Румі Айкава) - Збільшує максимальну кількість вильотів
- Рівень 12 (SV-Camel) - Отримати SV-Camel unit
- Спеціальний рівень 1 (Abul Abbas) - Отримайте 3-тонний блок вантажних автомобілів
- Спеціальний рівень 2 (Allen O'Neil) - Отримати одиницю Di-Cokka
- Спеціальний рівень 3 (Donald Morden) - Отримати одиницю NOR-03 Sarubai
- Спеціальний рівень 4 (Mars People) - Отримати блок Hopper Mecha
Другі військовополонені на карті
- Рівень 1 (Ральф Джонс) - збільшує накопичення АР в бою
- Рівень 2 (Clark Still) - підвищує максимальне значення AP
- Рівень 3 (Whip) - Зменшує швидкість виробництва в бою
- Рівень 4 (Leona Heidern) - Збільшує MSP нагороди
- Рівень 5 (Utan) - Піднімає базу сайту HP
- Рівень 6 (Hyakutaro Ichimonji) - Збільшує виграш AP від перемоги над ворогами
- Рівень 7 (Ліллі) - Збільшує одиницю HP
- Рівень 8 (Синтія) - Збільшує атаку
- Рівень 9 (Марія) - Збільшує атаку Metal Slug
- Рівень 10 (Heidern) - Збільшує швидкість заряду металу
- Рівень 11 (Мадока Айкава) - Збільшує максимальну точку вилазки
- Рівень 12 (Зомбі Марко) - Отримайте блок Зомбі Марко
- Спеціальний рівень 1 (Abul Abbas) - Отримати блок Abul Abbas
- Спеціальний рівень 2 (Allen O'Neil) - Отримати одиницю Allen O'Neil
- Спеціальний рівень 3 (Дональд Морден) - Отримати одиницю Дональда Мордена
- Спеціальний рівень 4 (Mars People) - Отримати одиницю Mars People
(Примітка. Спеціальні рівні з'являються рідко і повинні бути виконані швидко, як тільки вони зроблять.)
Не важко зрозуміти, чому ви хотіли б отримати ці бонуси. Хитрість для їх отримання полягає в тому, щоб звільнити хоча б один військовослужбовець на етапі в межах рівня. З кожним POW ви вільні, більш високе збільшення в цій області баффів ви отримуєте.
Давайте скористаємося рівнем 2 як приклад того, як масштабувати баффів з кількістю звільнених військовополонених. Якщо ви збережете тільки одного військовополоненого на кожному з чотирьох етапів рівня 2, ви побачите 66% збільшення максимальної точки доступу. Оскільки ви вільні більше в межах рівня, ви досягнете 100-відсоткового збільшення здатності військовополонених цього рівня.
Як ви звільняєте військовополонених?
Біг від етапу до етапу, намагаючись звільнити військовополонених, став моїм основним моментом у грі, і він, ймовірно, буде вашим.
Для того, щоб зберегти в'язнів, ви повинен завершити етап якомога швидше. Це означає, що спам-підрозділи швидко знімають ворожу базу, не роблячи багато помилок.
Деякі етапи мають лише одну військовополонену, інші - 2 або більше. Ви можете звільнити будь-яку кількість доступних військовополонених за один прогін, якщо ви досить швидко. Чим більше ви збережете, тим складніше буде отримати останнє.
На жаль, немає ніякого видимого таймера в грі, тому точні вимоги до часу є загадкою. Тим не менш, отримавши кожну ПОВ в першій карті без двох спеціальних етапів, я можу підтвердити збереження військовополонених на основі швидкості завершення етапу.
Сенс одиниць
Полювання на військовополонених вимагає більш глибоких знань про доступні вами підрозділи, ніж проведення кампанії, тому що вам потрібно визначити, які одиниці найкраще підходять для швидкої досягнення ворожої бази на етапі.
Дві одиниці, які я можу сказати, я часто користуюся, коли шукаю військовополонених (але рідко в кампанії) - Солдат і подібні до цього гранатометалізовані піхоти. Обидва ці одиниці є дешевими на AP, мають дуже швидкий час виробництва, і роблять область ефекту з їх гранати навички.
Коли ви зіткнетеся зі стадією, ви просто не можете розблокувати навіть перший військовополонений, розглянути типи одиниць, які викидаєте, і швидкість, з якою вони приходять. Розгляньте наступні моменти:
- Вам потрібно зателефонувати для постачання (збільшення AP виробництва) на початку, після вашого першого блоку, або коли-небудь?
- Як швидко ворожі одиниці починають затоплювати свій шлях?
- Які типи підрозділів розгортаються ворогом? Гуманоїд, механічний, чи щось інше? Яка їхня статистика? Ви можете побачити більшість одиниць в магазині гри для отримання статистичної інформації.
- Чи є ваша палуба в простому у використанні порядку?
- Чи будуть ваші підрозділи у вашій палубі ефективні проти ворогів на етапі, на який ви прагнете?
- Якби відкриття баффа з іншого рівня дало вам настільки необхідний імпульс, щоб завершити роботу, яку ви зараз зосереджені?
Разом із зазначеним вище, ви також повинні переконатися, що ви:
- Використовуючи навички, коли вони можуть досягти того, що ваш пристрій не може швидко вбити зі стандартними атаками.
- Постійно виробляють агрегати, або економить для одного зокрема це полегшить вашу роботу.
Полювання на військовополонених включає в себе безліч несамовитої прослуховування - як розгортання підрозділів, так і встановлення навичок. Завжди використовуйте навички, щоб убити жорсткі ворожі одиниці і розірвати ворожу базу швидше. Ви ніколи не хочете сидіти і чекати, що щось станеться.
Одиниці, AP, тип атаки та інші речі, які потрібно мати на увазі
Типи атак
Переглядаючи одиниці на екрані "Налаштувати одиниці", обов'язково зверніть увагу на їхнє націлювання на стандартні та спеціальні атаки та діапазон.
- Якщо в атаці говориться одинарне, воно вдарить по одній меті за один раз. Приклад того, як "одна мета в той час працює", лежить в Ері, який спеціально для лазера є технічно одноцільовим, але може вражати декількох ворогів, якщо вони помирають один за одним до її вибуху.
- Якщо атака говорить, що вона поширюється, вона відразу ж вразить все, що знаходиться в діапазоні. Tarma є найпростішим пристроєм, щоб побачити, як це працює, оскільки його діапазон дробовика короткий, але може завдати шкоди кільком ворогам, складеним безпосередньо перед ним.
- Кожна атака або спеціальна атака має свій власний діапазон, незалежно від того, чи зазначено це як довгий або короткий в їхній статистиці. Це означає всі короткі атаки не матимуть такого ж діапазону, ані всі довгі атаки. Найпростіший спосіб звикнути до цього є тестування кожного блоку.
Поряд з усім перерахованим, іноді краще використовувати дешеві, малопотужні агрегати, щоб зносити ворожу базу зі спец. Як згадувалося раніше, солідарні та повстанські піхотні підрозділи є цінними активами при пошуку військовополонених через їхню дешеву вартість, швидке виробництво та спец.
Якщо ви знаходитесь на базі ворога і підрозділи продовжують нерест, AoE спеціальні атаки будуть завдавати шкоди ворогам, а також самої бази. Ось чому підрозділи з поширеними спецпредставниками є цінними активами під час полювання на військовополонених.
Приклад стратегії ранньої місії військовополонених
Одна стратегія, яка працювала для мене на декількох етапах низького рівня, така:
- Зачекайте, доки у вас не буде 60 AP і відправте Марко
- Зачекайте, поки у вас не буде 70 AP і відправте Eri
- Зачекайте, доки ви отримаєте 75 точок доступу і відправте Fio
- Відтепер не надсилайте нічого, крім солдатів і повстанців
- Використовуйте всі спеціальні атаки, як тільки вони будуть доступні і ворожі одиниці знаходяться в діапазоні
Це дуже простий приклад, але в першу карту знову і знову привів мене до швидкої перемоги військовополонених. Ви повинні спам свої навички, щоб зробити цю роботу, і ви не можете зупинити виробництво Солдати і повстанської піхоти до кінця.
Зверніть увагу, що я не згадував про оновлення своїх постачань, що означає, що ваш AP заблокований за вашим стандартним коефіцієнтом накопичення. Отримання картриджів Marchrius Dennis Rossi (рівень 1) допоможе вам накопичити AP, не потребуючи раннього оновлення постачання. Рівень швидкості розробки в меню Домашня настройка також допоможе. Якщо вам абсолютно необхідно оновити придбання постачання, зробіть це після того, як ви відправите свою першу пару Солдати / повстанську піхоту.
Точки сортування
Полювання на військовополонених є дуже інтенсивним. Хоча найбільш очевидним рішенням для цього є перекачування грошей на рівень сортування на екрані домашнього налаштування, Найкращий курс дій полягає в тому, щоб подолати військовополонених Румі Айкави 11-го рівня. Етапи в її рівні не надто складні, і якщо ви підвищували свій рівень сортування, її бафф може підштовхнути ваші пункти сортування вище 200.
Природно, ви захочете потрапити на карту 11-го рівня 11 (Мадока Айкава) за додатковий приріст пізніше по лінії - але працювати на Румі на початку, щоб дати собі більше шансів отримати цих військовополонених.
Ніколи не залишайте сцену без обробки
Просуваючи сцену, навіть якщо ви знаєте, що ви не отримаєте військовополонених, може бути зниження, але ці очки Metal Slug, які ви отримаєте для завершення рівня, не жартують. Завжди закінчуйте етапи, щоб отримати ці гроші і покласти його в одиниці (або Home upgrade), які ви вважаєте найбільш необхідними для етапу, з якого ви намагаєтеся отримати військовополонених.
Оновлення
Зберігаючи свої одиниці в курсі новітніх технологій вирівнювання (він же, найвищий рівень, доступний у той час), це величезна допомога для швидшого завершення рівнів, а отже, збирання військовополонених. Крім цього кілька очевидний факт, деякі вдосконалення будинку також важливі.
Деякі оновлення вдома є більш корисними для швидкого завершення, ніж інші. Найбільш корисними є:
- Рівень сортування - Це підвищує значення точок сортування, і тому є одним з найважливіших для оновлення, коли ви можете. Тим не менш, збільшення від цього найкраще поєднується з бажаннями POW потрапити у Rumi і Madoka Aikawa.
- Швидкість розробки - Це збільшує швидкість, з якою накопичується AP. Обов'язково, і повинні бути оновлені, коли це можливо.
- Швидкість виробництва - Це збільшує швидкість, з якою можна вимкнути ту ж одиницю на етапі. Наприклад, у кого-небудь з виробничою швидкістю 10 можна випустити двох Marcos швидше, ніж хтось з виробничим рівнем 2.
- MSP Gain - Це збільшує кількість MSP, яку ви отримуєте на етапі, що полегшує оновлення пристроїв і домашньої сторінки. Це може бути не таким важливим, як три вищезгадані оновлення, але воно все ще є важливим для збереження хорошого темпу по мірі просування.
- Бонус за знищення - Ви отримуєте більше AP від вбивства ворожих одиниць, як ви рівень цього, що робить його корисним, але не істотно. Я даю це сидіти на рівні 5 протягом довгого часу перед тим як покласти більше грошей у це.
Хоча інші оновлення Головна, безумовно, використовують ті, що перераховані тут, є найкращими для полювання на військовополонених. Вам потрібно якомога швидше отримати одиниці, і вищенаведені оновлення допомагають у цьому.