MGSV майже повністю мав фільтр 80-х

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 22 Березень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
MGSV майже повністю мав фільтр 80-х - Гри
MGSV майже повністю мав фільтр 80-х - Гри

Зміст

Це, мабуть, має значення лише для тих, хто був насправді живим у 80-х роках, але це все ще прохолодна маленька історія.


Якщо ви ще не знаєте, що відбувається Металева передача твердого тіла V Встановлений у 1984 році. Щоб дати йому відповідний ретро-вигляд і відчуття, творця серії Hideo Kojima вважав, що він реалізує фільтр 80-х років. Він був натхненний фільмом Рона Говарда, Rush, який показав фільтр 70-х років, що нагадує текстуру і стиль цього десятиліття.

Як сказав Коджима в Twitter:

"RUSH" мав дуже 70-і роки текстуру і тон фільму. Насправді ми вивчили 80-е зображення і розробили фільтр 80-х років для MGSV, оскільки ТЕС розміщується в 1984 році

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 11 лютого 2014 року

На жаль, фільтр виявився "занадто важким", і це уповільнило роботу гри. "Тому нам довелося винести його", - закінчив Коджима. Це теж погано, тому що я б любив бачити це як варіант. Знову ж таки, це, ймовірно, не звернулося б до всіх і давайте зіткнемося з цим, виконання пригоди має першорядне значення.

Ретро не працює, якщо ви ще занадто молоді, щоб знати, що означає "ретро"

Схоже, що багато розробників намагаються віддати належне добрим дням гри. Просто перегляньте доступні для завантаження заголовки; Є так багато, які були натхненні 8-бітної і 16-бітової епохи. У цьому немає нічого поганого, але коли ви намагаєтеся змішати ретро з сучасним, ви відкриваєте нову банку черв'яків.