Невдалий маркетинг комутатора Nintendo може приректи його від початку

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 19 Березень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Невдалий маркетинг комутатора Nintendo може приректи його від початку - Гри
Невдалий маркетинг комутатора Nintendo може приректи його від початку - Гри

Nintendo зробив сміливий крок з Switch, нехтуючи традиційними очікуваннями власників консолей. Коли минулого тижня був випущений офіційний трейлер анонсу, який демонстрував російську ляльку контролерів, відомих під назвою Nintendo Switch, глядачі скрізь виходили абсолютно бананами над можливостями, описаними Nintendo, - і я не звинувачую їх.


Концепція просто проклята - це консоль, яка плавно переходить до портативного пристрою, з можливостями локальної мережі та мініатюрними багатокористувацькими контролерами для завантаження. Чим не хвилюватися? Дуже багато.

Об'єднання традиційної консолі з мобільністю портативного пристрою є інноваційним, зухвалим подвигом, який також є, якщо трейлер має будь-які вказівки, помилковий. Після багаторазового перегляду трейлера, розумієш, що за всієї своєї вражаючої функціональності комутатор виявляється найбільш корисним у уявних сценаріях, запропонованих Nintendo - не в реальному житті.

Візьміть, наприклад, партійну сцену на даху в 2:10. Леді з родового геймерів має трохи маріонезії Маріо в її горищі, коли раптово з-за її вікна чутно боляче ридання. Вона досліджує і дивує! Це група приятелів на сусідній даху, закликаючи її приєднатися до задоволення.

У сміливому і дещо антисоціальному маневри вона прибуває на вечірку з її комутатором в руці і перериває всіх, щоб показати свою нову консоль. Це явно плутає і, можливо, лякає всіх присутніх, при цьому хлопець у спині є винятком - він дійсно розпалюється, що він бачить комутатора перед виходом.


Gamer Lady вирушає дати крихітний контролер нічого не підозрюючим, можливо, п'яний жертви, і два займатися деякими руками сутички багатокористувацької дії. Але почекайте. Коли Gamer Lady залишила свій дім, вона грала в одну гру з Маріо! Що тут відбувається? Єдине припущення, що нещаслива жертва робить вигляд, що контролює уявний персонаж на екрані, і не знає, що відбувається.

Звичайно, це смішна сцена, але це також призводить до деяких незручних питань щодо комутатора: звідки б ви поклали цю річ після того, як ви закінчите з нею? Фактично, як би ви носити цю велику річ навколо у першу чергу? Чи буде приємний екран подряпаний і подрібнений, якщо я буду носити його всередині мого рюкзака? Чи розтрощиться вона на перший раз, коли я відкину її? Всі ці питання є важливими для розгляду, коли ваш новий портативний прилад має ціновий консольний розмір.


У певному сенсі, здається, що амбіції Nintendo переважають його гарний сенс, коли справа доходить до маркетингу комутатора. Виходячи з трейлера, цільова аудиторія Nintendo для комутатора - це молоді люди у віці від 25 до 30 років - люди, які найменше ймовірно використовують її поза домом на регулярній основі. Дорослі багато працюють, багато їздять і намагаються поспілкуватися в те, що вони мають вільний час. Коли вони збираються принести цю річ на вечірку, як вищезгадана Gamer Lady, або в спортзал? Не дуже часто, уявляю.

Коли трюк "екстремальної універсальності" за межами будинку непрактичний для цільової аудиторії Nintendo, чому цільова аудиторія зацікавлена ​​в витратах на це сотні доларів? Весь цей час комутатор був спроектований, можливо, мимоволі, для молодшої демографічної групи.

Камери зйомки дітей, які використовують перемикач на шкільному автобусі, на задньому сидінні автомобілів своїх батьків, і під час нудних сімейних зустрічей могли б створити більш ефективний розповідь для комутатора. Здається очевидним, що діти мають більше часу для проведення гри в кишенькових іграх, і вони набагато частіше, ніж дорослі, знаходять інших учасників для багатокористувацьких сесій. З урахуванням усіх речей, відчувається, що Nintendo пропустив легку мету.

Якщо цільова аудиторія Nintendo не зацікавлена ​​в портативних можливостях комутатора, вони все одно захочуть використовувати її як консоль вдома? Можливо, але це важко продати. Навіщо турбуватися про вимикання для Switch замість більш традиційної консолі, якщо немає великого, незграбного портативного комп'ютера?

Ексклюзиви неодмінно притягують шанувальників Nintendo до комутатора - але успіх в іншому випадку може бути обмежений, якщо Nintendo не налаштує свій маркетинговий підхід до більш практичної аудиторії. Знову ж таки, можливість грати Легенда про Зельду: Подих дикого в той час, як на туалеті може зробити це вартий кожної dime.

На свою честь, комутатор приносить багато чого до столу з точки зору портативних ігор і перевертає традиційні консольні угоди. Враховуючи історичну висоту Nintendo в цій ніші та послідовну інновацію, ми не повинні бути надто здивовані. У своїй спробі революціонізувати переносний досвід, Nintendo може опинитися з флопом замість іншої знакової консолі. Що це буде означати для кишенькових комп'ютерів взагалі, це гадати, але хвилі такого лиха, безумовно, будуть досягнуті далеко і широко.

Що ви думаєте про Switch? Чи згодні ви з цією перспективою? Дайте нам знати в коментарях!