MLG надає Starcraft 2 турніри, специфічні для регіону

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 20 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
MLG надає Starcraft 2 турніри, специфічні для регіону - Гри
MLG надає Starcraft 2 турніри, специфічні для регіону - Гри

Зміст

Я не дуже Starcraft II глядач, але у мене є відчуття, що збирається змінитися. Основна ліга Gaming, яка спочатку скинула назву з своєї лінійки подій у серпні 2013 року, оголосила про шість місяців Starcraft II турніри та онлайн-контент з січня по червень 2014 року.


Хоча зміст є новиною сам по собі, MLG також заявив, що турніри будуть специфічними для "Америки". Ви можете прочитати все про майбутню подію на сайті GameOn.gg або MLG, але важливо знати чому я збуджуюсь, і чому ви повинні бути.

Історично, професійно Star Craft домінувала одна країна: Південна Корея. Якщо ми подивимося тільки на подіях MLG для Starcraft II, Південна Корея виграла 50 загальних медалей, тоді як друга краща країна Канада виграла 9, Сполучені Штати потрапили на третє місце з 7. Навіть якщо ви поєднуєте Канаду та США, це порівнювало 50 медалей Південної Кореї з Північною Америкою 16 років. Можна сказати, що конкурс трохи односторонній.

У мене завжди було важко потрапити Star Craft особисто. Це було не стільки вивчення гри, скільки виявлення гравців, які були приємні та взаємопов'язані ... без мовного бар'єру. Хоча все ще є багато причин потрапити в гру незалежно, це оголошення відкриває величезну можливість ознайомитися з північноамериканським талантом, а також платформою для того, щоб сказати талант, щоб довести себе. Я не експерт, але здається, що якби існував спосіб розвивати розвиток гри та міжнародну присутність у Північній Америці, це було б так.


Звичайно, все звучить добре і курс виглядає чітким, але є кілька минулих побоювань щодо частини MLG Star Craft вболівальники нервуються з приводу цього нового починання. Між незручністю інтерв'ю та церемоній на потоці, високою вартістю оплати за перегляд, і не дуже тонкими твітами від співзасновника Sundag з MLG, є підстави бути скептичними. Наприклад, це твіт, який використовується для розриву новин про падіння MLG Star Craft ще в серпні:

Тільки люди знають - ми зараз не плануємо запустити SC2 у Cbus. Якщо цю зміну ми повідомимо вам через офіційні канали.

- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 8 серпня 2013 року

На щастя для нас, їх недавнє оголошення також стосується питань, які вони мали з громадою в минулому, і обіцяє сильніші комунікації в майбутньому. Якщо це дійсно так, це може означати плавний початок електронного спорту у 2014 році, а також міцний фундамент для MLG та Star Craft будувати.


... у дусі прозорості, ми хочемо, щоб ви знали, що ми використовуємо цей Invitational як тест. Ми маємо намір використовувати зворотний зв'язок, який ви надаєте протягом всієї діяльності, щоб допомогти нам розробити конкурс на період з лютого по травень, який в кінцевому рахунку буде використаний для кваліфікації гравців у Pool Play на чемпіонаті MLG в Анахаймі. - Оригінал MLG Post

Наступним важливим фактором, який слід взяти до уваги, є те, що ці майбутні турніри є тест. MLG тестує воду, щоб побачити, чого хочуть гравці, і які геймери будуть дивитися. Вони роблять свою роль і викладають зміст - тепер ми повинні робити свою.

Громада сказала, що хоче північноамериканського Star Craft, але тепер ми повинні показати це. Це означає перегляд потоків, перевірку форумів і ретвітів облікових записів Twitter. Це побудована промисловість для і від самі гравці, які захоплені цим. Єдине, що залишилося зробити, це перетворити пристрасть у продуктивність.

З усім, що сказано, у мене є питання для ветеранів Starcraft:

  • Чи будуть Америки процвітати на закритій конкуренції, або це зашкодить регіону?
  • Чи можемо ми очікувати, що після попередніх порушень MLG ми виконаємо обіцяну «прозорість» цього тесту?
  • Чи зможе MLG захопити шанувальників інших eSports, як League of Legends і Call of Duty?