Зміст
Покоління монстрів мисливця пропонує деякі цікаві доповнення до Мисливець на монстрів серії. В якості окремої гри вона має достатньо вмісту, щоб більшість гравців розважали. Багаторічні шанувальники серії можуть виявити труднощі та прогресію, яких не вистачає в порівнянні з іншими іграми, але Покоління ідеально підходить для новачків, або для тих, хто не хоче витрачати додаткові години на збір матеріалів.
Що мені сподобалося
Існує багато чого подобатися в цій грі. Хоча я досить новачка в серії - я тільки почала грати Monster Hunter 4 Ultimate на 3DS - він швидко став одним з моїх улюблених франшиз. І Покоління є прекрасним доповненням до серії.
Налаштування
У РПГ подобається Мисливець на монстрів, налаштування є пріоритетом у тому, що я шукаю в грі. На щастя, його багато Покоління монстрів мисливця. Не тільки ви можете ремесло багато зброї і обладунки, які мають унікальну статистику і здібності, але вони додали нові стилі Хантер і мистецтва, а також. Це дозволяє вибрати 1 з 4 бойових стилів і змінити, як ваша зброя працює відповідно. Ви також можете вибрати з широкого спектру мистецтв, або здібності, щоб використовувати в бою.
Таким чином, навіть після того, як ви вибрали зброю, яка вам подобається, є набагато більше способів додаткової настройки Мисливець на монстрів досвіду. Це приємний дотик, який допомагає грі відчувати себе більш індивідуально підібраними для окремих стилів гри - навіть якщо деякі з цих стилів не є великими для певної зброї.
Це також набагато простіше і менш втомлює для модернізації і ремесло в цій грі, ніж у минулих ітераціях - це чудово, тому що я ненавиджу шліфування годинами, намагаючись отримати рідкісні матеріали.
Вміст
В ньому не стільки вмісту Покоління тому що G-ранг не існує, але є ще достатньо, щоб зайняти вас. Навіть незважаючи на те, що крафта простіше і швидше, це просто дає вам більше часу, щоб спробувати нові речі.
Якщо ваша мета не провести решту року, граючи тільки в цій грі, і більше нічого, я не думаю, що ви маєте що-небудь турбуватися з точки зору наявності достатнього вмісту. Існує велика кількість для ветеранів серії, але не стільки, що вона переважає для новачків. Покоління дуже доступний для тих, хто зараз збирає серію MH. Хоча це може змусити деяких ветеранів відчути себе обдуреними, я вітаю зміни - тому що тепер я можу завершити все, що я хочу зробити, і ще є час для інших речей.
Складність не така висока, як з іншими записами в серії, тому деякі гравці можуть опинитися трохи під загрозою. Але це все ще може бути досить невблаганним для тих, хто не знайомий з грою або серією. Якщо це ваш перший раз з грою MH, підготуйтеся до смерті, коли ви дізнаєтеся про мотузки.
Для всієї оптимізації змісту є новий режим Prowler, що дозволяє вам грати як Felyne, кіт. Ви можете отримати передачі і здібності для вашого Prowler, а потім використовувати їх у конкретних Prowler тільки квестів. Ви також можете спробувати скористатися ними у звичайних квестах, але я пропоную прикластися до вашого мисливця. Незважаючи на незначне доповнення, це тим не менш цікаво.
Є тільки 7 нових великих монстрів Додано до цієї гри, і деякі з старших не повертаються. Але це не так Monster Hunter 5 - це повинно бути оновлення, а не абсолютно нова гра. Це має сенс.
Там є багато іншого змісту сторони - занадто багато, щоб увійти тут - що додає до гри. Так що гравці не будуть нудьгувати на деякий час.
Що мені не подобалося
Історія
The Мисливець на монстрів Серія не популярна через її дивовижні сюжетні лінії, але я все ще думаю, що можна було б більше в Покоління. Я не зіпсую його, але ви, по суті, допомагаєте досліджувати монстрів на початку.Та речі дійсно не приїжджають що багато більше хвилюючого з там.
Найбільшою проблемою для мене були численні села. Ідея прохолодна, але вам дійсно не потрібно йти в будь-який з них, тому вона відчуває себе порожнім захопленням додаткового вмісту або відтворення. І це здається переконливим, щоб побачити стільки квестів одночасно. Хоча, напевно, холодно мати варіанти для інших квестів.
Деякі з налаштувань
Я мав це в "любимому" розділі, але дозвольте мені пояснити. Я дійсно насолоджуюся налаштуванням і новим варіантом, представленим зі стилів і мистецтв, але є кілька застережень.
Новим гравцям доведеться багато чого навчитися, просто дотримуючись основ, тому вони можуть не потрапити до експериментів з усіма різними опціями, доступними через нові опції налаштування. Ветеранів, які задоволені тим, як речі були створені в попередньому MH може не використовувати багато нових варіантів, тому часом це може бути марною.
Я вітаю наявний вибір, але в майбутньому вони можуть використати невелику роботу, щоб зробити їх більш доступними і корисними протягом всієї гри.
Вердикт
Загалом, Покоління монстрів мисливця це фантастичний вступ, яким користуватимуться ветерани і новачки. я кохав MH4U, і це просто додає до нього. Не чекайте зовсім нової гри - заголовок дає вам змогу знати це заздалегідь. Покоління будується на що інше MH ігри вже зробили правильно, і приймає це тільки один крок далі, в той час як упорядкування деяких з більш складних частин досвіду. Але в цьому процесі дуже мало якісного вмісту, тому для гравців усіх рівнів все ще багато.
Якщо вам сподобається серія, або ви хочете потрапити в нього вперше, Покоління є одним записом, який ви захочете забрати.
[Цей огляд було написано з використанням коду, наданого видавцем.]
Наш рейтинг 9 Покоління Monster Hunter - ідеальне місце для новачків і пропонує безліч задоволення для ветеранів серії. Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги