Зміст
я кохаю Мисливець на монстрів, так я люблю Монстр Хантер: Світ. Хоча це не мій улюблений запис у франшизі (що честь належить Портативний 3-й) Мисливець на монстрів гра на моїй PlayStation від комфорту мого дивана, на відміну від боротьби з дерьмовою палицею PSP, є достатньою нагородою.
Ось список з п'яти найскладніших боїв у грі.
Далі
# 5: Anjanath
Цей запис є не так багато для мене, але у данині мого товариша що залишився для цілковитої ночі на beta та тільки не міг приїхати з A до B на цій речі. Для багатьох нових мисливців, Anjanath є першою стіною гри.
Anjanath має тону влучень, і завдає шкоди матчу, поки ви знаходитесь на досить ранньому етапі гри. Це буде вперше в грі, де використання пасток дійсно стане в нагоді, а також буквальне випробування вогнем, щоб не забувати завжди їсти, перш ніж полювати.
# 4: Кирін
Один з найгірших задумів, що відбуваються в грі, не з-за труднощів, а для того, наскільки це дратує. Kirin любить тікати весь живий довгий день, кидаючи блискавку навколо люблю це його боже проклята робота.
Це боротьба крайностей, де вона або просто шалена зброя, або повна втрата часу з ближнього бою. Якщо у вас є Thunderproof мантія, боротьба ще простіше. Принаймні ви можете просвітити Кушалу, щоб створити отвір. Кирін просто працює і вимагає, щоб ви його переслідували.
Незважаючи на те, що його вибило молотком, це було неймовірно задовольняє, ніщо не може компенсувати неприємності переслідувати цей дурний єдинорог по всьому світу.
# 3: Діаблос
Я люблю цього хлопця. Він визначає Мисливець на монстрів, там з Rathalos як обличчя серії. Діаблос - це інша стіна і набагато більш сумнозвісна, ніж Анжанат. Він був навколо з першого Мисливець на монстрів і навіть дізнався деякі нові трюки Світ.
По-друге, ви разом з Діаблосом - це як Том і Джеррі. Він у вашому обличчі весь день, і насправді немає ніяких простоїв. Ви не можете з коробки його через його масивні роги, та якщо ви подумали ідуть позаду його подумайте знов тому, що ви отримаєте хліб whipped дійсно гарний. Діаблос - це монстр, якому потрібно зіткнутися з близьким і особистим, що суперечить всім інстинктам, як мисливець за монстрами. Не кажучи вже про його сумнозвісній атаці в норах можна одноразово вбити.
Діаблос ніколи не був легким поєдинком, незалежно від того, в якій гру він знаходиться. Багато в чому він нагадує мені Мега чоловіка Жовтий демон. Ви знаєте, що він робить, якщо ви опора франшизи, але це ніколи не те, що ви можете просто пройти. Пам'ятаєте, як я сказав, що у нього є нові інструменти? В Монстр Хантер Світ він може вистрибнути зі стін, тому весело провести час.
# 2: Теостра
Якщо Діаблос є містером Сендманом, літній боєць, який з'являється в кожній грі як «важкий, але справедливий» виклик, зустріч з Майком Тайсоном. Теостра є втіленням всього, що західна цивілізація уявляла собі дракона. Старовинні, морщинисті обличчя, царське поведінка. Він має цю стару школу, почуття кінця боса, і, безумовно, змушує вас працювати. Агресивні, божевільні сили, і з неймовірно хибною суїцидальною атакою, Теостра не приймає ніяких ув'язнених.
Пошук відкриття - це виклик сам по собі, оскільки Теостра постійно бомбардує вас величезними стовпами полум'я в дусі аперкоту Kid Dynamite. Вогонь - це придатний елемент для звіра, оскільки ви дійсно не маєте ніде, щоб приховати, не секрет боротьби. Ви повинні підняти штурм, кинувшись у полум'я, або ви просто розтерєтесь Теостра, тому що він зрештою змине вас. Вогнестійка броня не полегшує боротьбу, а навпаки дає можливість навіть вступити в бій. Без цього навіть не турбуйтеся.
Що ще брудніше - це остаточний удар Теостри, де він випускає гігантський вибух, який миттєво витирає будь-кого в діапазоні без винятків. Отримати підрізані, що і це гра закінчена для всієї партії.
І думати, що йому ще важче Монстр Хантер: Свобода об'єднатися.
# 1: Kelbi
Вони просто олень. Вони навіть не магічні олені. Їх опис майже в кожній грі згадує, як вони відомі своєю ніжною поведінкою.
Ви скажете мені, як ви можете перейти від вбивства Т. Рекса з мечем, який змушений перекинути будівлю до одного з них, і я кину писати. Що ще гірше, гра в основному змушує вас вбивати їх для певних предметів, і вона ніколи не стає легше.