Додаткові ігри AAA повинні слідувати прикладу Splatoon

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 16 Травень 2024
Anonim
Додаткові ігри AAA повинні слідувати прикладу Splatoon - Гри
Додаткові ігри AAA повинні слідувати прикладу Splatoon - Гри

Зміст

Splatoon була дуже роздутою грою і для більшості людей вона не розчарувала. У Японії це тепер найпопулярніша гра на інтернет-магазині Nintendo Wii U. У Сполучених Штатах Америки це друга найпопулярніша гра на eShop.


Чому гра так добре працює? Є кілька причин, і я думаю, що так Splatoon зміст виштовхується - це геніальний бізнес-крок. Гра також просто весело! Ось з чого можуть навчитися інші ігри Splatoon.

The

Splatoon це гра, де ви граєте, як дитина, яка може перетворитися в кальмара в будь-який час і стріляє чорнилом по всьому місці з різною зброєю.

Існує однокористувальницька кампанія, але ви граєте більшість гри в онлайн-матчах. Тепер, гра не має більше вмісту, ніж будь-яка інша гра, іноді вона має менше, але вона поширює її дуже розумно. Дозволь пояснити.

Постійні оновлення

Splatoon має оновлень майже щотижня. Як це можливо? Це тому, що воно вже на диску. У минулому на диску був "DLC", і він отримує негативні реакції, але Splatoon знає, як це робити правильно.

Це недарма, тому що багато людей вважають, що вам не доведеться платити за те, що вже є в грі, коли ви її купили. Ну, Nintendo теж думає так! Ви не повинні витрачати більше грошей, ви просто розблокувати функції, як ви йдете.


Є безліч наборів зброї, карт і режимів гри, доданих постійно. Найкраще, це все безкоштовно! Існує ніколи не робити завантаження, так що ви знаєте, це вже в грі, вони просто розблокування.

Справжньою причиною цього є подовження життя гри, а не перевантаження гравців. Побачивши стільки зброї, я бачу, чому вони це зробили. Тут дуже багато.

Незважаючи на те, що в даний час існують лише три режими гри, а четверте найближчим часом, це не дуже мало. Іноді менше дійсно більше.

Давати трохи виходити одночасно і дозволяти вам грати лише деякі загальні можливості відразу дійсно змінює відчуття гри. Це може здатися, що ви обманом, але це освіжає, коли ви відчуваєте це.

Зброя і спорядження

Зброя в Росії Splatoon більше нагадують комплекти зброї. Коли ви вибираєте зброю, у нього є набір збройної зброї і спеціальна зброя, яка поставляється разом з нею. Оскільки ви не можете вибирати власну підводну та спеціальну зброю, більшість гармат мають принаймні 2 версії.


Наприклад, Aerospray RG і Aerospray MG є в основному такими ж гарматами з іншим кольором. Вони мають однакову статистику, але різні підводні та спеціальні зброї.

Це те, що робить його схожим Splatoon має набагато більше змісту. Це погано? Я думаю, що презентація і тонка різноманітність є блискучою.

Головні убори, одяг і взуття, які ви можете носити, мають здібності, які дають вам перевагу в бою. Перша здатність на цій передачі вважається головною здатністю і не може змінюватися. Вона також має ту ж вигоду, що і 3 суб-здібності одного типу.

Ви можете перенести суб-здібності на спорядження, як тільки ви досягнете максимального рівня і витратите 30 000 грошей у грі. Це дає можливість гравцям спробувати свої здібності, але зберігає гравців на рівних ігрових полях, роблячи основні здібності однаковими для всіх.

Ви можете придбати цей прилад у магазині, який щодня змінює інвентаризацію, або замовляти один предмет на день, перевіряючи гравців у місті. Це дає гравцям щось інше, щоб з нетерпінням чекати кожен день.

Поворот карти та ігрового режиму

Це, мабуть, найбільша частина SplatoonМодель, щоб зберегти гру свіжою. Замість того, щоб дозволити вам грати на всіх картах і режимах гри в будь-який момент часу, вони дозволяють вам грати на двох картах для регулярного бою і двох карт для рангової битви.

Ці карти виконуються кожні 4 години, тому ваш геймплей змінюється протягом дня. Вона також затримує людей від спалювання або відтворення карти занадто багато разів, що їм набридає. Режим гри в ранговій битві також циклів.

Майбутнє DLC?

Це не можна вважати DLC, оскільки ви насправді не завантажуєте його, але я думаю, що інші компанії повинні прийняти цю практику. DLC можна зробити таким же чином, запустити гру з більш низьким вмістом, що звичайно, але додати безкоштовний DLC щотижня або два. Це насправді дуже схоже на те, як Відьмак 3 випускає безкоштовний DLC, але ви отримуєте ще більше.

Просто одна з чотирьох сторінок зброї.

Це дозволяє грі виходити швидше, тримати гравців щотижня, і давати грі довшу тривалість життя. Отже, коли вдається додати платний DLC? Ця відповідь змінюється на споживача і велика причина DLC стає таким поганим репутацією.

Ігри подібні Evolve і Доля, дві гри у мене є, заряджаю зовсім небагато для їх DLC, особливо Evolve. В EvolveУ випадку, я вважаю, що вони трохи за борт. Якщо вони були безкоштовними, або якщо вони навіть мали інші безкоштовні оновлення контенту на цьому шляху, я не думаю, що це було б так погано.

Коли я вперше грав Splatoon Я був щасливий, але не міг дочекатися додавання додаткового вмісту. Після перегляду всього вмісту, який було випущено, та запланованого, Я радий, що вони пішли цим шляхом.

Я можу насолоджуватися тим, що в грі може запропонувати і ознайомитися з кожною зброєю, картою і режимом гри. Якби вони випустили все відразу, то було б величезним, і є багато зброї, яку я, напевно, навіть не побачу.

Ви також думаєте, що інші ігри повинні прийняти цю практику, або вона повинна бути унікальною для Splatoon?