Тільки через тиждень після звільнення У Тінь, ВічнийОстання остання кампанія, нові зміни балансу були реалізовані, що обіцяють ще більше змінити рейтингову гру.
"Розподілена мета-гра в даний час знаходиться в досить гарному місці", - сказав він примітки до випуску держава, "але ми робимо кілька змін, щоб поліпшити баланс і диверсифікувати деякі з моделей гри і вибору карт у верхніх колодках".
На цей раз "зміни" означають nerfs, і вони такі:
Ауралійський купець: Тепер 0/4 (раніше 1/4)
Канал Буря: Тепер 9PPPP (раніше 8PPPP)
Ікарія, Визвольник: Зараз 8FFFJJJ (раніше 7FFFJJJJ)
Хижачий Carnosaur: Тепер 7TTT, 7/7 (раніше 6TTT, 6/6)
Крім того, було налаштовано ще 24 карти. Хоча ці зміни майже виключно впливають ВічнийФормат проекту: тут є додатковий параметр, який впливає на поточну позицію:
Вітал Аркана: Тепер здобуває 2 здоров'я (раніше отримав 4)
Єдина палуба, на яку найбільше вплинули вчорашні нерпи, - це Тимчасовий контроль- справжній контрольний майданчик, який планує залучити карти і затримати гру, доки душа противника не буде достатньо зруйнована і вони поступиться.
Такий тип гри може бути надзвичайно неприємним, щоб грати проти, так як це часто призводить до дуже довгих грийнді-ігор, і я не здивуюся, якщо «Досвідчений Вольф цифровий» спеціально орієнтується на тимчасове управління після скарг від громади.
Повні п'єси Auralian Merchant, Channel the Tempest і Vital Arcana є головними елементами в Temporal Control, і ці нерпи дійсно матимуть вплив на колоду. Але я, звичайно, вважаю, що він залишатиметься життєздатним, якщо не сильним вибором у найближчому майбутньому.
Зміни також призводять до виникнення пошкоджень за межами Temporal Control.
З моменту свого виходу Auralian Merchant вважається кращим з циклу Merchant, а повні чотири копії представлені майже у всіх колодках Time. Канал «Буря» також був повсюдним, виступаючи в ролі вибору для багатьох контролів на основі Primal та середніх колод.
Обидві карти, як і раніше, виглядають ігровими, але зниження рівня їх потужності, безумовно, відкриє місце для інших карт, коли гравці починають збирати нові колоди.
Нерф до Ікарії, «Визволителю» також має широкий вплив. З моменту її друку, Icaria був одним з найпотужніших фінішів в грі, і Icaria на сім-влада (або п'ять з Bulletshaper в грі) часто є непереможним.
Це призвело до того, що в середньому поглиблених палубах, з ікарією як ігровим планом, буде розігруватись і буде цікаво побачити, наскільки важливою буде додаткова потужність цих колод.
З цією зміною і В тініДрук Azindel, Revealed, схоже, що Dire Wolf вважає, що вісім потужностей є правильним місцем для гри, що закінчуються істотами, щоб сидіти.
З такою кількістю нових карт і змін у потоці: агресивно-нахилений Комбрі палуби здаються ясним вибором для рангової гри. Можливо, найсильніша палуба безпосередньо передувала випуску У Тінь, жоден з вчорашніх nerfs безпосередньо не впливає на це, та це є досконале для того, щоб покарати нові палуби що не були чітко настроєні.
Повні нотатки з патчами, включаючи всі зміни до чернетки, включені в цей пост.
Інформація про нову промо-картку та аватар, включені в цей патч, доступна на Сайт Дирекції Вольфа.