Зміст
На цей раз я спробую щось інше, включивши сценарій до цього епізоду нижче. Якщо ви, хлопці, хочете побачити більше подібних речей, увімкніть їх у коментарях, і я продовжую це робити (або зупиняюсь, в залежності від того, що працює ...) Майте на увазі, що те, що я кажу у відео, не завжди сценарій. Головним чином тому, що мій мозок є швейцарський cheesed внаслідок того, щоб бути забитий в обличчя і голову з тупими об'єктами для "веселощів" протягом багатьох років. Пам'ять, і я не завжди ладжу ...
Зворотній зв'язок, як завжди, вітається і заохочується.
Транскрипт З епізоду: Клетки з гільдією
Це ... не було справедливо. Прошу пробачення. Не для того, щоб від'їхати це як cliffhanger тому, що це заслуговує це - власний повний показ. Ні, карта гніву. Я знаю, що є багато голови, які розмовляють з Інтернетом і грають її "RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH!" але вони ховаються за характером, і вони роблять це, тому що гнів означає попадання. Я не займаюся персонажами і не граю в гніву для оцінювання. Так що не було чесним, щоб я пішов злий. Але, чесно кажучи, гільдії в MMO є однією з речей, які насправді розчаровують мене, достатньо, щоб це було одним з факторів того, чому я залишив World of Warcraft.
Швидкий праймер перед тим, як ми зануримося. Гільдії - це всеосяжний термін, який я збираюся використовувати, але кожна гра любить покласти власну печатку на цю ідею. Ліги, команди, взводи, клани, що завгодно. Це та сама ідея. По суті, подумайте про гільдію як про список друзів. Це група гравців, які формують команду в грі. Причини варіюються від переважної PvP битви до запуску кінцевого змісту до просто існуючого як соціального клубу.
Теоретично, це не більше, ніж список друзів. Це простий спосіб повернутися до людей, з якими ви раніше грали. Майте на увазі, що в MMO, просто запустити в когось кілька разів варто відзначити. Можливо, ви не усвідомлюєте цього, але в реальному світі ви не бачите тих самих людей так часто, як ви думаєте, якщо це не в магазині або в конкретному місці збору, як школа чи ресторан. Отже, маючи у своєму розпорядженні пул однодумців, яким теж подобається те, у що ви входите, теоретично, добре. Вона повинна дозволити вам швидко знайти групу та отримати вміст, який ви хочете відтворити.
Слід. Я збираюся проповідувати тут хору, тому що якщо ви грали в ММО протягом будь-якого часу, ви вже знаєте, що я збираюся сказати. Реальність полягає в тому, що гільдії ... провалюють всю соціальну річ.
По-перше, існує кілька видів гільдій. Світ військового мистецтва спам в гільдії був звичайним в торговому чаті, і ви отримали кілька стандартів. Соціальні гільдії, які розсердилися на вас за те, що ви не розмовляли достатньо і не пригодилися, вирівнювали гільдії, які розсердилися на вас за недостатньо привабливість і іноді розмовляли, нападаючи на гільдії, які мають 10 "основних" рейдерів. учасник, PvP гільдії, які роблять акцент на арені грати, як якщо б це був спосіб отримати спонсорство або щось, "зрілі" гільдії, що означає, що вони думають, що клятва прохолодна, і мій саркастичний фаворит "ми існуємо, щоб отримати вигоди від гільдії але крім цього ми не робимо нічого "гільдії".
Я називаю це останнє "ефектом гільдії". Ці гільдії наймають найважчі, намагаються отримати більшість людей, і як гравці просто роблять справи в світі, гравці в гільдії отримують винагороду, якщо вони дійсно грають чи ні. Все, починаючи з більш швидкого часу регенерації вогнища до швидкої швидкості монтування для доступу до баффів, ви не можете отримати інший спосіб. Механік не винагороджує роботу в команді, це лише нагороди, що є теплим тілом в гільдії. Таким чином, система винагороджує людей за те, що вони збирають більшість малюнків. Ось чому я називаю їх "гвинтами".
Pokeguilds легко ігнорувати і ідентифікувати. Будь-яка гільдія, яка запрошує вас на грандіозний подвиг стояти в аукціонному домі? Pokeguild. Ні, реальною проблемою є загальна культура гільдії. Мова йде не про те, що ви хочете, а про те, що вони хочуть. Або на більш реалістичному рівні, що хоче майстер гільдії.
Я подивився на список випадків і рейдів в Світ військового мистецтва для цього шоу. Перш ніж у них з'явилася функція "шукати групу", вам потрібно було знайти людей, з якими можна виконати ці випадки. У результаті за перший рік-півтора гра WoW я майже не грала в підземелля. Це було не для відсутності гравців, це було через відсутність гравців, готових робити "старий контент" або що-небудь, крім "новітньої речі там".
Коли з'явилася LFG, вона відкрила двері і фактично дозволила мені побачити більше вмісту, яку може запропонувати гра.Але навіть тоді, дивлячись на цей список, я зробив лише частку вмісту, яку повинен був забезпечити гра, і тільки те, що дозволить мені отримати доступ до функції LFR. Я ніколи не отримав, щоб запустити Lich King рейд зміст до років, і я ніколи не працювати більшу частину Burning Crusade, ні Cataclysm зміст.
Причина була, відверто кажучи, гільдії. Здебільшого, гільдії не хочуть запускати старий контент. Прогрес і рейдерські гільдії не хочуть витрачати час на них, оскільки вони мають більш важливе приладдя, ніж старі речі, які можуть впасти. Таким чином, хлопець або гонщик, який керує гільдією, не буде навіть турбуватися про те, щоб допомогти організувати те, що не дасть їм кращих номерів. Цікаво, що деякі гільдії підуть за старим вмістом для досягнень гільдії, і якщо вам пощастить, ви можете отримати запрошення на "старий рейд" для досягнення гільдії.
Те, що я танцюю навколо, це те, що я був виключений із змісту, який я плачу, виходячи з соціального тиску за кращі цифри. Не для відсутності майстерності, ані для відсутності гідної техніки, а тому, що єдиний засіб, який існує для формування груп для керування ними, просто не буде робити "стародавнього змісту". Це сприймається як марна трата часу. Це як платити дивитися фільм, але швидко переходити до останніх 10 хвилин, щоб подивитися це знову і знову.
Як завжди, є винятки. Я був у гільдії, яка запускала старий вміст, один раз у синій місяць. Це фактично як я діставався до бачу закінчення оповідання короля Lich. Це, однак, не тривало довго. Це доходило до того моменту, коли я провів половину примірника з ними одну ніч, і наступної ночі вони зручно не чули мене у вхідному чаті і запрошували інших до завершення місії з так званими «основними» гравцями.
Це насправді приводить мене до нещасного побічного ефекту культури гільдії. Здебільшого, це середня школа. Я не маю на увазі це в приємному рожевому кольорі старого доброго дня. Я маю на увазі потворну частину соціальної сцени середньої школи. З ким ви спілкуєтеся, з якими сторонами ви йдете, який одяг ви носите, яку кліку ви вживаєте, хто використовуєте, щоб отримати те, що ви хочете. Різниця лише в тому, що ви не наповнюєте ґудзики в шафі як показ домінування.
Доказ? Більшість з них є історіями або речами, які я бачив, але у мене немає відео про це. Один з моїх друзів був понижений з "А-команди" гільдії за вибір реальності над грою. Інший друг був "підхоплений" топ-рейтинговою гільдією на своєму сервері і сказав, що він повинен повністю відслідковувати його тоон зверху вниз, очищаючи свої особисті ресурси в грі, щоб зробити це. Вони кинули його через два тижні, коли хлопець, якого вони насправді хотіли, став доступним.
Це навіть не йде в історії гільдії жахів я міг брякнути. У мене було так багато поганих гільдійських переживань, що насправді відмовилися від приєднання до гільдій у будь-якій грі, яку я граю. Між помилковими обіцянками, егоїстичними поглядами лідерів гільдії, примусовою гордістю гільдії і тиском на вербування "більше людей" за гільдію ...
Пекло, я роблю це звучанням як культ. Насправді, багато хто з них стає таким. Деякі гірші, ніж інші, подібно до гільдій, що проводяться рецензентами інтернет-ігор, які дійсно не грають в MMO, але мають тисячі абонентів, які слідують за ними. Ці хлопці отримують своїх друзів, щоб керувати гільдією, і вона перетворюється на тих, хто може засмутити найважчі для офіцерів, щоб вони могли бути практично поруч з хлопцем, яким вони є. Не те, що я гніваюся.
Дозвольте мені повернутися до початку. Я сказав, що гільдії були одним з факторів, чому я пішов Світ військового мистецтва і це не перебільшення. Я втомився від наполегливого ставлення не тільки до гільдій, але й від Blizzard. Через систему гільдійської винагороди було зрозуміло, що ця гра змушує гравців грати в гільдію. Якщо ви не в гільдії, ви покарані за це. О, звичайно, вони трохи обертають його і називають "гільдійськими нагородами", але давайте назвемо це тим, чим він є. Ви хочете, щоб самотній вовк ваш шлях через гру, ви будете страждати для вашого рішення. Ви стрибаєте з гільдією, ігрові дизайнери зроблять гру простіше для вас.
Тут важливо поставити питання, яке буде незручно. Чому гільдії повинні бути винагороджені або навіть існувати? Ви можете сформувати команду або запустити примірники або поспілкуватися з людьми через список друзів, так чому ж робити це? Чесно кажучи, тому що розробники гри НЕОБХІДНІ нам до гільдії.
Я говорив про це раніше, але MMO є унікальними з точки зору того, як вони заробляють гроші в ігровій індустрії. Вони потребують стійкого доходу для запуску серверів. Оскільки вони не можуть регулярно оновлювати вміст, їм доводиться розраховувати на декілька хитрощів, щоб не допустити відтворення людей. Шкірні прийоми Скіннера, сповільнюючи прогрес гравця, і навіть тиск з боку рівних.
Соціальний тиск дуже сильно впливає на ваше життя. Як зауважили багато інших, чому деякі люди грають Світ військового мистецтва навіть якщо вони ненавидять це? Індивідуальний гравець, як правило, скаже: "всі мої друзі грають, тому я хочу поговорити з ними". Соціальний вплив. Іронія полягає в тому, що більшість цих гравців також клянуться вгору і вниз, що вони індивідуалісти нонконформістів, які також використовують для свого класу кукі-різаки, які вони отримали на сайті "кращих збірок".
Я дозволю це потонути в мить. ... Добре, знову.
У свою чергу, гільдія утворює в собі фальшиві соціальні зв'язки, щоб створити ілюзію дружби між учасниками. Насправді, ви дійсно не знаєте більшості цих людей. Це те, що робить вас доступними для них, ви просто тепле тіло, що є засобом для їх власних егоїстичних цілей. Я розумію, що деякі гільдії різні, і кожен з вас є виключенням, але у мене є дуже негативний погляд на подібну річ з причини.
Справа в тому, що навіть ілюзія дружби є достатньою, щоб утримати деяких людей у грі, яку вони інакше не люблять. Це інша частина людської психології, яку нам подобається відчувати, що ми є частиною чогось більшого, ніж ми самі. Ми повинні відчувати, що ми є частиною спільноти настільки, що ми готові миритися з великою кількістю речей, які нам не подобаються лише для цього. І, чесно кажучи, такі ігри, як WoW, покладаються на тиск з боку однолітків, щоб тримати вас в $ 15 на місяць у кишені.
кожен раз, коли я роблю такі події, коментарі заповнені винятками з правила. Люди скажуть мені, що вони знаходяться у великій гільдії, повній гравців, які всі вони знають особисто і разом з ними роблять щось для одного, це чудово. Інші люди скажуть мені, що мені потрібно просто продовжувати шукати, доки не знайду свого ідеального пристосування. Подивіться, я хочу грати в гру, а не робити гру моя подруга. Ні хлопця з цього приводу. Моя думка полягає в тому, що віртуальна гільдія не замінює справжнього друга. Ви знаєте, друг допоможе вам рухатися, хороший друг допоможе вам перемістити тіло? Справжній друг допоможе вам спланувати перехід до статусу "тіло". … Деякі з вас отримають цей жарт пізніше.