Зірка Citizen & colon; Найвищий вагомий проект

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Листопад 2024
Anonim
Зірка Citizen & colon; Найвищий вагомий проект - Гри
Зірка Citizen & colon; Найвищий вагомий проект - Гри

Зміст

Відповідно до Cloud Imperium, Зірка громадянина тепер досягнуто $10,266,844. Зірка громадянина тепер має рекорд за проектом з найбільшою грошовою сумою. Що Зірка громадянина хоча? Мій друг вперше познайомив мене Зірка громадянина ще в жовтні минулого року. Я повинен зізнатися, з відео, яке він показав мені, гра виглядала досить цікаво. Але я був скептично налаштований на гру через те, що його фінансували гравці.


Простір кінцевого кордону

Ми грали в ігри з відкритим світом раніше, але з того, що я розумію, Star Citizen буде відкритим простором. Згідно з їхнім веб-сайтом, буде запущено більше 100 зіркових систем для досягнення понад $ 6,000,000 в обіцянках. Думаю, я можу відчути, що в цій грі буде Віл Робінсон, так багато місця було б важко не заблукати в ній. Застава заробляє винагороду за те, що вона пожертвує успіху гри з системою рівня. Кожен рівень має різні нагороди, однак, верхній рівень вартістю $ 15,000 проданий.

Ескадрилья 42

Squadron 42 - це абсолютно необов'язкова кампанія з одиночної гри. Це частина військової структури в грі. Однак ви можете не входити до цієї структури. Можна, наприклад, піти замість пірата. Атакуйте кораблі, грабуйте і, сподіваюся, грабуйте.

Що таке обману?

Побачивши мою початкову оцінку гри, насправді не те, як розробники хотіли, щоб гра пішла, я зробив деякі дослідження. Я поїхав назад та подивився у глибину рахувати що hype дійсно приблизно. Виявляється, гра являє собою лоскутне ковдру з усіх головних аспектів інших ігрових архетипів. RSI (Robert Space Industries), схоже, робить гру, де ви можете грати будь-яким способом. немає правильного або неправильного способу гри.


Чи буду я купувати гру?

Напевно, ні. Вона не має якоря або гачка, щоб тримати мене в грі. Це цікава концепція, але це просто не для мене. Я буду дотримуватися ігор, які мені подобаються, і залишити цю гру для тих, хто хоче грати в неї. Якщо пізніше на лінії я побачу те, що повертає мене до гри, я перегляну.