Neon Chrome Review & двокрапка; Roguelike на Sci-Fi стероїди 80-х

Posted on
Автор: John Pratt
Дата Створення: 11 Січень 2021
Дата Оновлення: 17 Травень 2024
Anonim
Neon Chrome Review & двокрапка; Roguelike на Sci-Fi стероїди 80-х - Гри
Neon Chrome Review & двокрапка; Roguelike на Sci-Fi стероїди 80-х - Гри

Зміст

Смерть є єдиною гарантією в Росії Неон Chrome. З постійно змінюються рівнями і незліченними способами задоволення вашої смерті, смерть є єдиним способом дізнатися і стати сильніше, як героїчний хакер гри. Цей кіберпанк грубий від розробника Indie 10tons кричить науково-фантастичний фільм 80-х років у верхній частині своїх легенів з атмосферою, подібною до Tron, і електричними піаніновими рифами, які допомагають скласти саундтрек. Вам потрібно буде швидко пристосуватися до свого оточення і зробити непростий вибір на льоту, коли вороги близькі, щоб зупинити свій підйом на вершину аркології (величезна науково-фантастична вежа), відома як Neon Chrome.


Неон Chrome відбувається в дистопічному майбутньому, де мільйони людей населяють титульний Neon Chrome. Ця мегаструктура керується антагоністом гри - The Overseer, який, звичайно, керує всіма гранями масивної будівлі через крісло, що сидить на вершині Neon Chrome. Гравець керує неназваним хакером, який вирішив припинити панування насильства та тиранії Overseer шляхом використання незліченних клонів, відомих як активи. Ці клони діють як інструменти руйнування, коли ви ведете війну з Neon Chrome.

Історія та геймплей: Гарний баланс

Оповідні елементи Росії Неон Chrome блискуче зроблено, так як в грі визнається, що історія не зірка шоу для цього підземеллі повзучого стрільця. Це дозволяє геймплею зайняти центральну роль, а історія виступає як фон для мотивації для вас, щоб піднятися на Neon Chrome і зіткнутися з The Overseer. Ця таємниця історії змусила мене ніколи не бути повністю впевненим, що дії мого характеру були справедливими. Чи не знаю я пішака у великій схемі The Overseer? Як мені дають сотні "активів", які я веду до смерті? Ці питання самі по собі допомагають зміцнити дефіцитну розповідь.


Неон Chrome спирається на оповідання The Overseer і Neon Chrome A.I. комп'ютерної системи для пояснення передісторії гри. Замість діалогу-важких роліків, розбиваючи імпульс геймплея, Неон Chrome додає ці описові розділи середнього рівня. Цей плавний перехід між випуском сотень боєприпасів і вивченням історії Neon Chrome дозволяє гравцеві ніколи не відчувати, що дія припинилася.

Серце Неон ChromeГеймплей Росії полягає в його здатності створювати новий досвід з кожним проривом. Починається вибір об'єкта перед кожним запуском. Гра надасть три варіанти для вибору активу, кожен з яких має іншу роль. Ролі несуть унікальні здібності і варіюються від підступного, критично важкого Assassin до особистого хакера, що володіє безпілотним дроном.

Процедурно-генеровані рівні гарантують, що кожна спроба підйому Neon Chrome відрізняється від останньої. Кожен поверх має новий набір ворогів і пасток, викладених на абсолютно новому дизайні, тому кожен рівень вимагає нової стратегії для досягнення ліфта, що веде до наступного поверху. Це вимагає, щоб гравці швидко адаптувалися до свого середовища, щоб ефективно використовувати обкладинку і не опинитися в пастці. Вигулюючи паніку в тупикові кімнати, це був занадто загальний спосіб, яким я зустрів свою смерть, але це просто говорить про несамовиту акцію Неон Chrome виробляє. Незалежно від того, чи це вибухові роботи через стіни, щоб створити безпечніші маршрути або прилипати до тіней, щоб зняти атаки протектора, кожен пробіг Неон Chrome тягне за собою унікальний шлях до вашої мети.


Хоча я люблю випадковий вибір активів Неон Chrome, Я не міг допомогти але відчуваю disconnected з моїм героєм. Просто називається "Невідомий хакер", я відчував, що головний герой був просто купою пікселів. Я йшов до крісла кожен раз, коли мій Асет зустрічав свого виробника. Пекло, я не міг навіть 100 відсотків підтвердити його стать - я вирішив на жінку, але я все ще серйозно не впевнений. Хоча відсутність важкого оповідання піддається відмінному геймплейному досвіду, я оцінив би якийсь "характер" у моєму головному персонажі.

Неон Chrome є непримиренним у своєму важко.

Існує ніякої складності і гра тягне нуль ударів. Це буде метафорично вдарити вас в обличчя багато разів, якщо ви не навчитеся на своїх помилках. Особливо, коли ви досягаєте одного з його смертоносних босів. У цих хлопців достатньо вогневої потужності, щоб конкурувати з Рамбо у поганий день. Як божевільний, як це звучить, це частина чарівної гри - дуже схожа на Темні душі серії. Вивчення моделей атаки ваших ворогів та формування нової стратегії щодо того, як з ними мати справу, є основним механіком Неон Chrome.

Іонні кулі, вибухові бочки та смертоносні пастки - це лише деякі з небезпек, які гравці можуть розраховувати на любов і ненависть відразу під час свого перебування Неон Chrome. Як і багато інших ігор, смерть - це єдиний спосіб навчитися кращим ворогам. З кожною смертю приходить знання про те, як перешкодити багатьом перешкодам в грі.

Використовуючи валюту під назвою "кредити", яку ви збираєте в кожному проході, ви можете обладнати свій наступний актив новими здібностями і підвищити їхню статистику, щоб підвищити ймовірність виживання під час наступного прогулянки в Neon Chrome. Це було дивне відчуття як розчарування, так і хвилювання, коли я помер, тому що тоді я міг використати свої зароблені кредити для зміцнення активів і оснастити їх стат-атрибутами, такими як здоров'я, пошкодження і удача.

На додаток до кредитів, гравці можуть розраховувати зібрати тонну зброї і кібернетичних здібностей під час сходження на Neon Chrome. Існує безліч різних видів зброї, починаючи від рушниць до електронних рейок. Крім того, зброя може мати різні властивості боєприпасів, такі як іон, що надає роботам більше шкоди. Кібернетичні здібності підвищують Ваші активи, надаючи їм пільги, які збільшують їхню летальність і довговічність. Наприклад, Duramac Bone Lacing дає гравцям 15-відсоткове підвищення здоров'я і 50-відсоткове збільшення шкоди ближнього бою.

Впевненість, що ви волі зрештою укусити пил надихає експерименти з кожним новим проривом. Оскільки ви не маєте контролю над тим, які активи будуть вам запропоновані, я часто виявляю, що вивчаю нові ролі, які лише додають непередбачуваності гри. Кожен рівень має безліч можливостей змінити склад вашого активу. Підлоги мають шанс мати ящики Armocore, які доповнюють зброю, стручки, що містять нову зброю та додаткові засоби для збору, а також камери, в яких ваш актив може обладнати одне з трьох кібернетичних удосконалень. Випадково генеровані пільги та активи сприяють експериментам, змушуючи гравців використовувати стратегії, з якими вони раніше не були знайомі.

Важкий вибір є наріжним каменем Неон Chrome, роблячи кожне рішення різницею між успіхом і невдачею. Перед кожним запуском у вас буде кілька варіантів того, як витрачати свої кредити. Гравці змушені обирати, чи купувати stat підвищує атрибути, такі як здоров'я і шкода для довгострокових вигод, або придбати потужну зброю і удосконалення для короткотермінових вигод, які стосуються лише наступного циклу, сподіваючись, що це буде успішно.

Опинившись у Neon Chrome, атаки повинні бути заплановані, або ви виявите, що ви вибираєте новий актив раніше, ніж ви думали. Здоров'я дуже важко знайти, оскільки його наявність часто залежить виключно від удачі. Кожен постріл вашого активу переносить вашу здатність досягти наступного контрольного пункту здається набагато складніше. Знайти способи витягнути якомога менше ворогів у боротьбу і активно використовувати своє середовище має вирішальне значення для виживання. Небезпека кожного рішення приймається Неон Chrome захоплюючий досвід.

Неон Chrome оголошує свою наукову фантастику 80-х років з того моменту, як ви завантажили гру.

Перше, що вас вразить, - це високооктановий саундтрек, наповнений електронно-синтезованими ударами з найефективнішої ери Америки. Це змусило мене хотіти вирости кефаль, в'їхати в мій найбільш obnoxiously кольоровий спандекс, і поп у аеробній стрічці тренування в VHS.

Атмосфера навколишнього Неон Chrome Нагадав мені старі науково-фантастичні фільми, які сильно переоцінили технологічні досягнення, які мали прийти. Особливо відомий фільм 1982 року Трон. Оскільки мій персонаж приєднався до стільця для занурення, щоб увійти в небезпечний і закордонний світ в Neon Chrome, я не міг не помітити сильної подібності між грою та Трон. Наглядач руйнує вас своїм найкращим голосом гадкого хлопця, коли ви пробиваєтеся до своєї камери, глибоко всередині цитаделі. Весь досвід відчував люблю я граю любов лист до 80-х наукової фантастики, і я любив його.

Незважаючи на те, що вони генеруються випадковим чином, самі конструкції рівня далекі від м'якості. Вони часто мають багато кімнат для вивчення, які заповнені пастками і широким естетичним макіяжем, тому штурм кожної кімнати відрізняється від нього. Це вимагає, щоб гравці читали кімнату, щоб визначити, де ховатися для покриття і з яких залів витягати вогню противника.

З такою чудовою атмосферою я побажала, щоб вороги були натхненними. Ворожі конструкції варіюються від солдата до хлопця. Існували кілька ворогів (крім кліматичних босів), які пропонували будь-який вид у своєму дизайні. Який ганьба, оскільки атаки противника і А.І. себе так добре зроблено.

Неон Chrome є відмінним доповненням до стрілецького жанру, який витікає з оригінальністю і гарантує, що жоден рівень не буде таким самим, як інший. Незважаючи на невтішний герой і прості конструкції ворога, Неон Chrome доставляє на відмінний геймплей досвід в науковій фантастиці 80-х років, що буде тримати гравців відправки сотні активів на могили, як свині на забій протягом багатьох, багато годин.

Наш рейтинг 7 Трон зустрічає жанр кулі-пекла в цьому стріляючому двійниковому шутере, де жодна зустріч не є такою ж, як остання. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги