NES Ностальгія з Mad Gear Games '& colon; Отвір нового світу

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 3 Липня 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
NES Ностальгія з Mad Gear Games '& colon; Отвір нового світу - Гри
NES Ностальгія з Mad Gear Games '& colon; Отвір нового світу - Гри

Повернувши його назад до старих нечітких почуттів, які ви відчували, як дитина грає на вашій РЕШ, інді-студія Mad Gear Games виробляє новий, ретро-стилі 2D проекту. Подумайте, як Castlevania і Megaman мають дитину .. Потім киньте кілька багатосвітніх механіків, кілька закінчень, заснованих на ваших виборах, безліч неможливих боїв боса, і ви отримаєте Отвір нового світу. В даний час він шукає кошти на Kickstarter.


Отвір нового світу це лише один з проектів, над якими розробляються розробники на іграх Mad Gear, і вони не можуть знайти нічого кращого. Mad Gear Games це невелика компанія з командою, яка любить ігри старих шкіл, і вони здатні вилити свою пристрасть у свої недавні складні 2D-скроллер. З урахуванням сказаного, нам пощастило отримати інтерв'ю з ними, щоб поговорити про їх поточний проект.

Що надихнуло вас, хлопці, створити історію A Hole New World?

JJ: Спочатку ми мали на увазі тільки те, що було два пов'язаних світи, герой, який кидає чарівні зілля і що вороги будуть злі тіні / демони з підземного світу (Фея тоді не існувала фея). Саме тоді ми зробили прототип, під час засмаги Ludum Dare 30. Після цього ми думали про цю історію знову і знову, поки не розробили таку, яка підходила до гри.

Що відрізняє цю гру від інших бічних скролерів на ринку?


JJ: Те, що робить його унікальним, - це механік, що змінює світ. Коли ви падаєте через отвір у підлозі, ви їдете в паралельний темний світ, де гравітація інвертується. Це дозволяє нам грати з двома різними світами та їх платформами, а також з механіком стрибків і стрільб у двох різних точках зору.

Звідки приходить ваша любов до цих ретро 2D ігор?

JJ: Припустимо, більшість з нас не зовсім молоді. Отже, це були ігри, до яких ми грали. Крім того, ми виявляємо, що миттєві дії з минулих ігор повинні бути воскрешені будь-якою ціною. «Новий світ» - це наша перша спроба допомогти у цьому питанні.

З індустрії, настільки повною таких 3D-ігор з реалістичною графікою, чому, на вашу думку, такі ігри, як A Hole New World, все ще привертають увагу до гравців по всьому світу?


JJ: Якщо ви запитаєте мене, на ринку ніколи не буде достатньо 2D ретро-ігор. Ми любимо ці типи ігор, і ми знаємо, що ми також поділяємо цю любов з багатьма людьми, які люблять великі пікселі і чіптунную музику так, як ми. Зізнаюся, мені дуже подобаються деякі 3D ігри (моя улюблена гра - Shadow of the Colossus), але я міг чудово вижити, граючи лише 2D Ретро. Я думаю, що є багато місця для всіх видів ігор в індустрії і, звичайно ж, для ретро, ​​великі ігри, як Shovel Knight або Axiom Verge довести це бездоганно.

Дивлячись на деякі з геймплея в трейлері, ці бої боса виглядають майже неможливими, чи буде це більш складною грою для гравців, щоб пройти повз?

JJ: Ми постійно коригуємо складність під час розробки гри, ми хочемо, щоб це було складно, але не засмучувало гравця. Ми трохи знизили складність відносно стандартів старих ігор NES, що означає, що наша гра не може бути повністю неможливо закінчити;) У всякому разі, боси є босами, вони повинні бути жорсткими, як пекло, щоб ви відчували справжнє задоволення їх бити. Проте хардкорних геймерів не варто боятися, тому що ми спеціально для них зробимо секретний режим "NES Hard".

Як ви хочете, щоб гравець відчував, як вони проходять через вашу гру?

JJ:Відчуття, яке ми намагаємося передати, - це відчуття поліпшення і освоєння гри. Ви будете поліпшуватися як гравець одночасно з поліпшенням головних персонажів. Поки ви просуваєтеся в грі, майстер зілля і фея отримують нові сили, і вони стають сильнішими, але і гра набагато складніша, тому гравець також повинен стати сильнішим. Іноді бити боса вам доведеться боротися 50 разів проти нього, але в кінці, коли ви закінчите з ним, ви будете відчувати себе ейфоричним і потужним, і ви зрозумієте, що ви стали набагато кращим гравцем. Це відчуття є те, що ми хочемо передати гравцям :)

Отвір нового світу пропонує унікальний спосіб відтворення через 2D бічний скроллер. Вона підсилює гравця в різних ситуаціях і сценаріях, оскільки залишається вірним його старим почуттям NES. Він пропонує безліч способів грати між своїми світами і розчаровує мрії гравців в кінці своєю невблаганними босами.

Ще 23 дні Отвір нового світу вже 63% фінансується лише трохи більше. Перевірте гру на своїй сторінці Kickstarter, і ви так багато дякуєте Mad Gear Games для інтерв'ю!