Зміст
Пройшло лише декілька годин після того, як трейлер Ratchet & Clank офіційно оприлюднив аж до Е3 2015 року. Отже, як би компенсувати втрачений час, витік на майбутній "грі, заснованої на фільмі, заснованої на грі" вийти з дерева. YouTuber SuperNormalMode розмістив повне проходження обох частин демо, який, як повідомляється, буде відтворюватися на E3.
Ми бачимо два різних розділи. Перший рівень встановлюється на початку гри, в місті Алееро, коли Ратч використовує як звичне, так і нове зброю. Найбільш помітним серед нової зброї є пікселізатор, який стріляє як дробовик, але в залежності від діапазону, змусить ворогів перетворитися на нерівні кубики різного розміру. Чим більше пострілів, тим більшими стають пікселі.
І Groovitron і Warmonger теж повертаються, Ratchet & Clank: повний лобовий напад.
Є деякі регулярні розвідки і бойові дії, як всі фанати знайомі, але потім гра кидає в послідовності поїздів, сильно натхненних Uncharted 2: Серед злодіїв. Ratchet захоплюється і бореться з різними ворогами, щоб зупинити вибух бомби. Після зупинки бомби, Ратч закликає до союзника на ім'я Бракс і повідомляє йому, що вони йдуть до залу героїв. Потім закінчується перший розділ.
Далі йде послідовність під землею на туманності G34, де Ratchet & Clank впадають у боротьбу боса з гігантським, люблячим лавою Blargian Snagglebeast. Демо насправді змішується на мить середину ролика, маючи ногу Snagglebeast, що висить у поле зору у верхній частині екрану, перед тим, як перейти назад у поле зору. Тим не менш, він відскакує від цього, даючи нам нашу першу сцену з чарівно дурним капітаном Quark, який спілкується з Ratchet через гарнітуру.
Тут ми познайомимося з іншою новою зброєю - Predator Missle Launcher.
Це вимагає, щоб ви намалювали декілька цілей, спрямовуючи їх, тоді, як тільки у вас є замок, воно звільняє шквал розумних ракет, які будуть полювати за своїми цілями, роблячи його чудовим для контролю натовпу. Ми також бачимо повернення фанатом улюбленого містера Цуркона, маленького асистента безпілотного літака, що слідує за вами на вашій стороні як вогнева підтримка. Існує також повернення пускової установки Fusion Bomb, ще однієї значної зброї Повний лобовий напад.
На вершині розширеного арсеналу, ми отримуємо бачити набагато більше мінімізованих і sleaker голови до дисплея. На відміну від минулих записів, які мали великі медичні бари та великі орієнтири орієнтації, здається, що акцент робиться на збереженні інформації як інтегрованої в досвід, наскільки можливо.
Незважаючи на те, що це рімейк оригінальної класичної PlayStation 2, включення нових ігрових механік і ідей в демо робить це відчуття майже як абсолютно нової гри. У той час як деякі історичні удари залишиться від першої гри, шанувальники більш пізніх записів будуть у себе вдома. Ось сподіваючись, що Insomniac перетворить це на остаточну версію оригінальної історії для нових і старих геймерів.
Отже, як ви ставитеся до демо? Чи вважаєте ви, що це абсурд, що у нас було стільки витоків E3 в цьому році? Дайте нам знати в коментарях нижче!
[Джерело зображення: PushSquare]
[Джерело відео: SuperNormalMode]