No Noob Is Island & colon; Як перетворити ваших друзів в MMO гравців

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 26 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
No Noob Is Island & colon; Як перетворити ваших друзів в MMO гравців - Гри
No Noob Is Island & colon; Як перетворити ваших друзів в MMO гравців - Гри

"Що це за Warcraft, про що всі говорять?"


Нарешті прийшов момент. Хтось близький до вас вирішив стрибнути в всесвіт MMORPG. Природно, ви дуже зраділи.

І, мабуть, і страшно.

Як ви будете підходити до цього? Чи буде ваш друг, чоловік або навіть дитина, як ваш улюблений MMO? Чи хоче він грати першу годину? Або він підніме руки в розпачі, коли він вб'є першим гобліном, який перетинає його шлях?

Ми завжди зацікавлені в тому, щоб більше людей ділилися нашим хобі, і підхід, який ми беремо до виховання нових жертв - я маю на увазі, гравці - буде змінюватися в залежності від людей і гри. Але ось деякі загальні поради, щоб зробити процес трохи більш плавним і зробити цей досвід більш приємним для всіх.

Виберіть правильну гру

Це може бути або не бути грою, яку ви граєте найбільше. Звичайно, ви хотіли б, щоб ваш друг грав те, що ви граєте, але давайте зіштовхнемося з цим: EVE Online не для перших MMO-ers.

Очевидно, ви захочете вибрати те, що ваш друг знаходить цікавим. Якщо він не в Зоряні війни, потім Стара республіка не буде його чашкою банта молока.


Незважаючи на те, що в даний час вони не є шикарним вибором, можливо, вам захочеться поїхати з досить простим тематичним парком, з яскравими символами над головами NPC, щоб вказати, куди йти і що робити.

І це не погана ідея, щоб почати з безкоштовної гри або принаймні однієї, яка пропонує пристойний розмір безкоштовної пробної версії. Таким чином, якщо ваш друг не сподобається, принаймні, він не має 50 доларів.

Не припускайте нічого

Ваш друг міг би зіграти сотні годин Skyrim або Dragon Age або Final Fantasy, тому він принаймні знайомий з концепцією РПГ. ММОРПГ поділяють багато з тих самих концепцій і навіть контролів, але існують важливі відмінності - і навіть нешкідливі речі, які можуть зіпсувати їх.

Я пам'ятаю, як прочитав про когось, хто представив свого друга - солідного геймера, який ніколи не грав на MMO Світ військового мистецтва. Друг ледь не загинув від вогню - не від монстра, а від повсякденного вогнища в місті, який повільно відривав її здоров'я.


Тепер, коли ви бачите, що над головою вашого героя дрейфують маленькі негативні числа, ви обумовлені, щоб дізнатися, що вони є, і чому вони там, і щоб уникнути того, що їх викликає. Але простий «скажіть» подібний, що може бути повністю від радара когось нового для MMOs.

Я одного разу сказав своєму другові, що найбільша різниця між РПГ для одного гравця і MMO полягає в тому, що немає кнопки паузи. Однокористувацькі гравці можуть звикнути до того, що мають час приймати свої рішення і не повинні мати справу з кризами в реальному часі з половиною сотні навичок у своєму розпорядженні. Тепер це може здатися природним, але це може бути дуже залякуючим для гравців, що вперше з'явилися.

Але дайте їм деяку свободу

З іншого боку, ви не хочете розповідати своєму другові все.

Після показу йому основи - якщо він не хоче сам розібратися, - дайте йому свободу вирішувати, які квести робити, куди досліджувати і так далі. Не соромтеся надавати консультації щодо речей, які мають значення в довгостроковій перспективі, наприклад, розробці дисциплін («Ваш маг не хоче робити важкі обладунки»), і попередити його, якщо він робить щось неймовірно неправильне, як взяти його 10-й рівень в зоні 50 рівня.

Але здебільшого дозволяйте йому приймати власні рішення - і помилки. Ніхто не хоче вестися по носу, і якщо він хоче стояти навколо і дивитися на гарний пейзаж на деякий час, не поспішайте рухатися далі. Ви, ймовірно, були так само першими, коли ви грали теж.

Щоб PvP або не PvP?

PvP є те, що вам доведеться впоратися на індивідуальній основі, але якщо ваш друг не вважає себе "хардкором" - і якщо він тільки починає грати в MMO, він, ймовірно, не - ви, ймовірно, захочете уникнути PvP на деякий час.

Це означає перехід на PvE-сервер і, як правило, на деякий час уникнути примірника PvP і подібного. Ніщо не пригнічує ентузіазм до нової гри швидше, ніж отримувати багаторазово

Це сказав, якщо ваш друг в Службовий обов'язок або Командна фортеця 2 і не хоче нічого більше, ніж поспішати і почати бити соплі з інших людей - ей, може бути, ти той, хто повинен буде йти в ногу!

Просто переконайтеся, що він розуміє, що PvP у багатьох ММО є заснованою на передачах, а не на основі навичок. Навіть якщо він звикне до управління і геймплея, він може мати довге, повільне шліфування, перш ніж він може зрівнятися, один на один, з провідними гравцями. Це концепція, яка в основному чужа натовпу FPS, але все ще широко поширена в MMO.

Після того, як ви обидва отримали тверду руку на механіку, витратили інших гравців у PvP, і вчинили масову драконциду, ваш друг буде готовий рухатися далі без вас. Все гаразд - ви ввели когось у новий і захоплюючий світ, повний можливостей і веселощів.

І, як тільки ваш друг відчуває себе самовдоволеним і впевненим, потім Ви можете представити його EVE Online.

Це, напевно, піде так.