New York Comic Con Hands on & colon; Злодій

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 3 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
New York Comic Con Hands on & colon; Злодій - Гри
New York Comic Con Hands on & colon; Злодій - Гри

Зміст

Square Enix's Злодій франчайзинг (раніше належав Ейдосу) був колись ім'ям у стелс-дії. З тих пір бренд дещо впав з лиця землі - до недавнього часу, коли було оголошено новий внесок.


Сьогодні я отримав можливість піти на руки з майбутнім Square Enix Злодій гра, де ви знову вступаєте в шоу Гаррета, майстра-викрадача, і грабуєте вироби з нічого не підозрюючого міста.

Найбільш негайно помітним у моїй 30-хвилинній демонстрації була загальна аура гри. Контраст між вогнями і темрявами був суворим, але ніколи не відволікав. Гра виглядає дуже добре, і захоплююче оточення може зайняти величезну кількість цього кредиту. На жаль, не було ніякої реальної системи підручника з точки зору геймплея, так як я був засунутий у місто з чотирма окремими цілями, мені знадобилося кілька хвилин, щоб отримати мої підказки, а не просто насолоджуватися видом.

Це було досить просто щоб зібрати хоч: Лівий тригер був auto-бігають (щось подібне до Кредо вбивці), а правий тригер повертається на одну зі стріл Гарретта. Для такої демонстрації, як це було дійсно все в глибині напрямку необхідно.


** Цей хлопець виглядає як він дійсно важливий, але він дійсно занадто п'яний, щоб ходити. **

Головною проблемою, яку я мав з демонстрацією, є відсутність конкретизованих варіантів вертикального обходу.

Гаррет має можливість піднятися на певні стіни і вентиляційні отвори, використовуючи гачок - що відверто дає камері швидкий, хвилюючий наліт. Незважаючи на випадкові трапи та решітки типу дротяного дроту, існує декілька варіантів для висхідної трійкирельєф. Це трюки деякі з ігрового процесу, в результаті чого ви ухилятися від охорони набагато частіше, ніж здається необхідним, намагаючись з'ясувати дійсно химерну просторову головоломку. Це не найгірше в світі, і це далеко не повністю порушено - але це розбиває інакше життєвий ігровий досвід, перетворюючи його на дещо розчаровує зусилля.

Загальний обхід є відмінним інструментом і ще кращою ідеєю. Проте, без додаткових варіантів, здається, що механік був у певному порядку. Відсутність різноманітності у вертикальності не робить ігровий виклик задовільним - це те, що я шукаю в хорошому титулі; Чесно кажучи, просто задовольняє простий об'єкт, який дещо неприємний. Щоб пояснити: Злодій це зовсім не погано, і з більш довгим, полірованим і більш різноманітним сеансом гри це може обернутися.


Звичайно, Злодій ще не завершено, і, як це було, виникли деякі помилки. Під час моєї демо я дійсно побіг і піднявся без заминки - але я був свідком того, як мій хлопець GameSkinny, Стів, застряг у повітрі в одному місці двічі. Доводячи до необхідності самогубства, щоб він міг перезавантажитися з контрольно-пропускного пункту. Враховуючи, що це демонстрація, такі речі простимі. Але якщо щось на зразок цього коли-небудь зробили його в повному випуску, це може справді зруйнувати те, що в іншому випадку дуже добре провести час.

Загалом гра виглядає добре. Тіні зручно темні, а простір під лампою вражаюче яскравий - дає гравцеві незручне відчуття, поки вони не присідають і не відважуються знову в кришку. TЙого оточення однаково вдало і вражаюче виглядають, даючи законну ауру перебування в вікторіанській тематичній зоні з метою крадіжки безцінних робіт.

** Ніякий означає Garrett! Ніякі засоби немає! **

Коли я встав від демо, я не можу сказати, що я був або розчарований, або збуджений. Можу з упевненістю сказати, що мені більше цікаво Злодій ніж я був раніше. Я хочу дізнатися більше про гру, і я б не замислювався, щоб я ще раз побив її.

Злодій очікується випуск 25 лютого 2014 року.

Для всіх найбільш крутих новин, що виходять з Нью-Йорка Comic Con переконайтеся, що ви тримаєте ваш браузер нав'язливо оновлений на GameSkinny. Крім того, переконайтеся, що ви перевіряєте мій профіль і твіте @maxplosions для будь-яких запитів або запитів.

Чи є новина про нову Злодій змусити вас свербіти з очікуванням, щоб знову вступити в спритні черевики Гарретта? Або ви протримаєтеся для іншого romp з Великого Боса. Звук у коментарях внизу та можливо - тільки може бути - Я не буду красти цю безцінну картину, яку ви тримаєте делікатно повішеним на стіні вашої вікторіанської квартири!