Якщо ви коли-небудь розміщували гарнітуру Oculus Rift, ви знаєте, наскільки дивовижна вона повинна бути повністю занурена у віртуальне середовище. Поки ви не зрозумієте, що ви можете бачити тільки те, що знаходиться перед вами, рухаючи голову вперед і назад.
Пам'ятаю, що я вперше кілька тижнів тому ввімкнув його, і мій друг показував мені гру під назвою "Faceball", де б на моєму обличчі літали бейсболі, і мені довелося розташувати біту перед собою, пересуваючись моя голова. Це було весело, але, коли ми просувалися до інших демо-ігор і ігор, якщо я хотів фактично пересуватися в світі, мені довелося використовувати клавіатуру і мишу. Існує також можливість використання геймпада або джойстика. Проблема полягає в тому, що Oculus Rift - це гарнітура віртуальної реальності, а не гарнітура з розширеною реальністю, тому моє бачення всього, що оточує мене, в реальному світі повністю перекрито гарнітурою VR.
Наприклад, намагається грати Half-Life 2 з гарнітурою VR трохи незручно, тому що я, звичайно, хочу встати під час гри, але клавіатура і миша на столі, так що я повинен сісти, щоб насправді рухатися.
Компанія Leap Motion, яка виробляє пристрої для PC / MAC для керування жестами, тепер представила кліп, який фізично прикріплюється до передньої частини гарнітури Oculus Rift, так що ви можете мати повну свободу взаємодії з об'єктами у віртуальному середовищі. Я припускаю, що жести можуть також використовуватися для контролю руху у віртуальному світі.
Відео ілюструє, наскільки точним є рух стрибка у визначенні руху руками, включаючи точки, де пальці згинаються.
Тепер, коли Oculus Rift DK2 має фотокамери вперед, я вважаю, що було б надзвичайно скласти ПК з невеликим форм-фактором, наприклад, Intel NUC або Xi3 Z3RO, в рюкзак з батареєю, а також мати змогу подорожувати по віртуальному світі за допомогою інтерактивного об'єкти на основі того, що камера бачить перед вами!