Одне життя на Greenlight- Якщо ви помрете & кома; Ви залишаєте гру назавжди

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 4 Квітень 2021
Дата Оновлення: 18 Листопад 2024
Anonim
Одне життя на Greenlight- Якщо ви помрете & кома; Ви залишаєте гру назавжди - Гри
Одне життя на Greenlight- Якщо ви помрете & кома; Ви залишаєте гру назавжди - Гри

Протягом багатьох років Hideo Kojima мав ідею створити гру, де смерть є постійною і щоб мати можливість грати знову, гру потрібно купити ще раз, за ​​справедливу і розумну ціну. Російський розробник відеоігор Kefir! взяли на себе таку ідею зі своєю багатокористувацькою грою на виживання Одне життя.


Питання в тому, чи готові геймери до такої сміливої ​​і амбітної ідеї?

Раніше цього року ми побачили подібну концепцію з назвою гри Стадо. Ідея гри полягала в тому, щоб створити обмеження на кількість респаунів у грі. Як тільки число досягло нуля, гра закінчується назавжди і не може бути відтворена більше. Ідея була здоровою, але в цілому гра була масовим розчаруванням.

Одне життя приймає цю форму ідеї, але на наступний рівень. Ідея, що стоїть за нею, коли ви помрете, гра назавжди стане заблокованою для вас і ніколи більше не зможете її відтворити. З приходом гри на Steam Greenlight, вона мала величезну кількість покриттів і, звичайно, суперечки.

Багато хто сподобається ідеї, але сумніваючись, чи гра повинна назавжди закрити вас назавжди. Багато хто припустив, що розробники повинні дозволити гравцям знову увійти в гру після блокування одного дня або не більше тижня після смерті.


Попередні замовлення можуть бути зроблені на офіційному сайті гри, в даний час за ціною $ 9,99, крута ціна на гру можна грати тільки один раз. Що станеться, якщо ви помрете протягом першої години гри? Було б, звичайно, відчувати, як промити $ 9,99 по туалету.

Одне життя це, звичайно, ще в перші дні. Перебування в бета-фазі може змінитися протягом свого розвитку. З причепа, це виглядає як твердий стрілок, але з такою смілою та амбіційною особливістю це буде удар це заслуговує бути? В даний час, судячи з коментарів Greenlight і офіційного трейлера до гри, більше проти ідеї, ніж для неї. Чи буде враховано зворотний зв'язок з громадськістю, коли постійне блокування буде перетворено на 24-годинне або 7-денне блокування? Покаже тільки час, але, звичайно, буде цікаво подивитися, як вийде ця гра.