OUTBUDDIES - Класика Metroidvania у створенні

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 18 Червень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
OUTBUDDIES - Класика Metroidvania у створенні - Гри
OUTBUDDIES - Класика Metroidvania у створенні - Гри

Зміст

OUTBUDDIES є майбутнім інді-тріфованим титром, розробленим і виданим Джуліаном Лауфером. Кампанія Kickstarter для гри, що розпочалася 2 квітня, сподівається на фінансування вартості розробки гри до виходу. Демонстрація була доступна для завантаження на сторінці Kickstarter, і ми вирішили зробити це.


Відмова від відповідальності: Ця стаття присвячена демонстрації OUTBUDDIES і не представляє повного або готового продукту.

Затоплене місто старих богів

Гравці беруть на себе роль Джона, морського біолога, який опинився в затонулому місті Бахлам після аварії корабля. 36 000 футів під водою і серйозно поранений, він неохоче приєднується до надприродного буття, яке називається Будді-одиницею.

Buddie-Unit має здатність маніпулювати своїм оточенням, використовуючи хакерство, сканування і телекінез. За допомогою свого дивного нового друга, Джон повинен ризикнути через затонуле місто старих богів і розкрити його таємниці, якщо він хоче повертатися додому.

Сюжет для OUTBUDDIES цікавий. Це не часто, що гравці отримують можливість досліджувати чужий світ, який знаходиться в найглибших глибинах моря. Це розумна концепція, здатна виробляти майже все, що може уявити уява.


Ми знаємо так мало про те, що лежить на такій глибині, і ще так багато ще потрібно виявити. Це робить глибокий океан ідеальним середовищем для відеоігор - і OUTBUDDIES безумовно, використовує його для всіх переваг, які вона може. Bahlam є таємниче місце, яке ми отримуємо тільки смак в демо.

З дивними і чужими мешканцями, рослинністю і руїнами, так багато я все ще хочу розкрити. І я не можу чекати, щоб побачити, що ще чекає на мене гра.

Хороший старомодний геймплей Metroidvania

Демо дає гравцям довгий перший рівень, щоб випробувати і дізнатися, які елементи керування та механіки OUTBUDDIES може запропонувати. Щоб пройти рівень, вам доведеться стріляти, стрибати, плавати, підніматися на стіну, повзати і тикати свій шлях через перешкоди і ворогів, якщо ви хочете вижити в суворих умовах.

Почнемо з того, що ви не маєте жодного способу захистити себе від ворогів, а повинні взагалі уникати їх. Зрештою, ви отримаєте свої руки на револьвері Морський коник - живий водяний пістолет, який корисний проти більш основних ворогів.


Для більш жорстких, вам потрібно використовувати атаку з танками Buddie-Unit, що діє щось на зразок гранати. Але це не все, для чого корисний ваш маленький друг. Він здатний переміщати великі кам'яні блоки, використовуючи свій телекінез, даючи вам доступ до областей, які інакше були б недосяжними.

У грі також є опція кооперативу, яка дозволяє одночасно грати двох людей - з одним контролером Джона та іншим будді-блоком. Джона управляється за допомогою клавіатури, тоді як Buddie-Unit контролюється за допомогою миші.

Геймплей є твердим і все, що ви очікуєте від гри Metroidvania. Якби була одна критика, яку я мав би, це було б відсутністю бар здоров'я для боса монстра ви стикаєтеся. Коли маєш справу з таким потужним ворогом, який вимагає багато покарання, було б непогано знати, наскільки він близький до смерті. Окрім цього, OUTBUDDIES це хороший старомодний геймплей Metroidvania.

Якщо вам подобаються ігри в Metrovania, ви будете любити OUTBUDDIES

OUTBUDDIES має своєрідну дотепність до нього, одночасно маючи при цьому вібрацію жахів. Його рівень дизайну темний, таємничий, і нічого, крім втішного. Джуліан Лауфер робить те, що інді-розробники роблять найкраще - не тільки приносять старий жанр до нового покоління, але й перетворюють його в щось унікальне і особливе.

Не можна заперечувати, навіть за допомогою лише одного рівня досвіду, що OUTBUDDIES є класичним метриованним в процесі створення. І я не можу чекати, щоб побачити, що Лауфер має в запасі для гравців. Якщо вам подобаються ігри в Metrovania, ви будете любити це.

Демо для OUTBUDDIES можна завантажити з сторінки кампанії Kickstarter.