OUYA & colon; Перевертаючи модель консолі публікації

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
OUYA & colon; Перевертаючи модель консолі публікації - Гри
OUYA & colon; Перевертаючи модель консолі публікації - Гри

Ouya нічого не називають "народною консоллю"! Міні-консоль Android спочатку отримала свою назву, обслуговуючи розробників інді-ігор. Це також допомагає, що супер низька ціна $99 робить справу набагато солодше. Завдяки Ouya, інді-розробники можуть принести свій титул прямо вам без необхідності проходити звичайні перешкоди, коли вони намагаються пройти традиційний публікувальний маршрут.


Кампанія Kickstarter компанії Ouya - це легенда і пізнання, що підняло понад 8,6 мільйонів доларів під час його запуску. Надані відгуки для Ouya були менше, ніж 5 зірок, і драма в сторону, консоль все ще має гідне співтовариство ігрових розробників все ще готові підтримати його.

У рамках чату Firesade, що відбувся сьогодні на GamesBeat, Джулі Урман, генеральний директор Ouya, заявила, що неминуче, що великі видавці почнуть робити ігри для консолі Ouya.

Тим не менше, Урман швидко роз'яснив, що це не означає, що вона чекає наступного Grand Theft Auto або Службовий обов'язок щоб прибути на Ouya будь-який скоро скоро, просто кажучи що "видавці завжди запізнюються до новітніх бізнес-взірців."

Урман сказала, що вона буде більш ніж готові запропонувати головну назву на платформі Ouya, але розуміє застереження інших великих видавців, коли мова йде про залучення вже встановлених і успішних франшиз в Ouya. Коли і якщо вони вирішили зробити ігри для Уї, Урман заявив, що очікує чогось нового. Вона вважає, що це краще підійде платформі та її спільноті.


“Коли ці видавці прийдуть до нас, вони збираються принести ідеальну гру для нашої платформи. Це не буде те ж саме », - сказав Урман.

Що також встановлює Ouya окремо є його низький бар'єр входу, до тих пір, як розробники гри мають деякі вільні грати елемент включений в їх назви. За цією ідеологією стоїть Ухрман, а також краудфандінг, що призвело до розвитку Уя в першу чергу.

За її словами, це може виявитися великим ресурсом для розробників ігор, оскільки дозволяє їм відчути, чого хочуть гравці. У порівнянні з консольною моделлю, ця нова модель публікації дозволяє отримати зворотний зв'язок безпосередньо з розробниками гри на кожному кроці. Таким чином Ouya вдарив свій крок і швидко прийшов до свого.

"Ви можете покласти свою ідею там і з'ясувати, чи захочуть гравці ... Перевага краудфандингового сайту - це свідчення: у вас є покровителі та долари, які вони витратили".


Щоб зробити Ouya більш привабливим для розробників, вони також розпочали проект Kickstarter під назвою «Вільні ігри», який мав на меті дозволити інді-розробникам висловити свою незалежність. Звичайно це де більшість нової вихідної яловичини прибула з у першість як розробники, стверджували, що було набагато простіше обманювати системи, і багато звинувачували. Побачте тут пробіг.

Зважаючи на все, Ouya змінила правила фонду, змінила програму і, здається, добре йде на те, щоб працювати на краще. Урман, здавалося, сподівався, що звідси тільки йтимуть.