PAX East 2014 - Площа Enix і вбита & товстої кишки; Душа підозрювана

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
PAX East 2014 - Площа Enix і вбита & товстої кишки; Душа підозрювана - Гри
PAX East 2014 - Площа Enix і вбита & товстої кишки; Душа підозрювана - Гри

Зміст

Є правила гри, а потім є PAX East. Ця довгоочікувана конвенція, яка продається протягом декількох хвилин з продажу квитків, проводиться в дивовижному місті B, місті Бостоні, штат Массачусетс. Цього року Square Enix вражає нас внутрішнім виглядом на їх майбутній випуск Вбитий: підозрюваний у душі.


Цей унікальний трилер для злочинців - це однокористувальницька пригодницька гра, яка проходить в Салемі, штат Массачусетс, і центри на детектива Ронана О'Коннора, який повинен використовувати свої примарні сили, щоб вирішити своє власне вбивство.

Детектив О'Коннор вчиться використовувати володіння, переглядати очі людей (буквально), читати думки і впливати на людей, щоб вирішувати злочини. У світі привидів, він також допоможе іншим примарам, які потрапили в пастку в "Сутінках", рухатися далі, допомагаючи їм у їх незавершеному бізнесі, поєднуючи історії привидів і боротьбу з демонами.

Встановлення гри зосереджується на випробуваннях Салемської відьми в 1692 році, в яких відбулися публічні страти людей, засуджених за чаклунство. Завдяки своїй багатій паранормальній історії, це було ідеальне місце, де можна було розповісти історію. Під час свого розслідування детектив О'Коннор повинен допитати привидів Салема, щоб дізнатися більше про його власного вбивцю.


Цей унікальний трилер для злочинців - це однокористувальна екшн-пригода, яка зосереджується на детективі Ронан О'Коннор, який повинен вирішити своє власне вбивство.

Грін Міллер (IGN) Грег Міллер проводить панель, що представляє Мат Бруннера (головний медіа-директор), Денніс Прайс (Арт-директор) і Марк Сафарік (Пенсіонер ФБР-професіонал і хостінг).

Після ознайомлення глядачів з фантастичним трейлером гри, загальний концепт-арт і фундамент ідеї гри були поділені. Пізніше Марк Сафарік був представлений і пояснює, як його внутрішній досвід розслідування злочинів був вирішальним для сюжету гри.

Safarik розпочався з показу лише протягом короткої хвилини. Потім він почав запитувати учасників групи, скільки листів вони бачили. Дивно, що багато хто мав іншу відповідь. Це загальне уявлення про людей, які бачать одне й те саме, а потім поділяють різні версії, цілком вірно - як ясно вказав Сафарік.

Саме через це розслідування злочинів настільки унікальні, що вимагають від людини перегляду сцени з різних ракурсів. Досить вражаюче я можу додати. Ця здатність використовується персонажем гри Роненом О'Коннором, щоб зібрати все, що йому потрібно, щоб вирішити своє власне вбивство.


Гра доступна для більш близького погляду на підлозі конвенції і учасників панелі обіцяли "щось особливе" під час реєстрації на стенді. Це може бути будь-яка здогадка.

Я знаю, що я безумовно зацікавлений у цій грі завдяки своїй унікальній сюжетній лінії. Я - присоска для хорошого сюжету.

Вбитий: підозрюваний у душі почнеться 3 червня на ПК, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 і PlayStation 3.

Ви думаєте, у вас є, що потрібно, щоб вирішити ваше власне вбивство?