Pax Prime & colon; Пік на майбутньому заголовку Telltales Вовк серед нас

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 2 Липня 2021
Дата Оновлення: 10 Травень 2024
Anonim
Pax Prime & colon; Пік на майбутньому заголовку Telltales Вовк серед нас - Гри
Pax Prime & colon; Пік на майбутньому заголовку Telltales Вовк серед нас - Гри

Зміст

У суботу Pax, я отримав шанс відтворити ігри Telltale, які незабаром будуть випущені Вовк серед нас. Виходячи з комічного серії Fables, Вовк серед нас - це пригода, яку ви чекали після останніх років ходячі мерці.


Після двох годин чекають, вентилятори були принесені всередині Telltale будка, збудована щоб бути схожа на grimy готель, потоплений у florescence та загублених кішках афіші. Демо було близько двадцяти хвилин.

Сама гра є твердою, принаймні, наскільки це продемонстровано. Вболівальники як серії Telltale, так і серії Fables будуть насичені. Важко уникнути порівнянь між ними Вовк серед нас і ходячі мерці, так як серіали мають багато спільного один з одним.

Pax Demo показує, що Sheriffy Bigby відповідає на виклик в квартирному комплексі Toad, щоб мати справу зі старим, п'яним суперником, Woodsman.

Грати / Графічний стиль

Багато, як у Росії Ходячі мертві, Вовк серед нас Особливості рішень, які будуть переноситися протягом всієї серії. Якщо ви незначно вкажете персонажа на початку гри, він запам'ятає його до кінця гри. Символи, які вмирають, залишаються мертвими. Це моральна система, яка допомагає розповідати історію і піддається багаторазовим прослуховуванням.


Найкращою частиною демонстрації було вигляд і відчуття. Вона мала стилізований вигляд, схожий на подібні ігри Прикордонні території або ходячі мерці. Але кольори - це те, що дійсно піддається атмосфері. Гра барвиста, але піщана. Crayola брудний. Це flourescent, але noir нагадує.

Боротьба

Бойова система була для мене точкою прилипання. Як і Ходячі мертві, це гра, яку допомагають події Quick Time. Це не є незначною проти гри, вона робить зустрічі почувати себе більш кінематографічними і розвиватися. Ситуація полягає в частині бою, що передбачає відповідність натискань на правому тригері з круговим розташуванням на екрані. Призначення цих речей спочатку не було дуже зрозумілим, і воно тягнуло на боротьбу довше, ніж це було можливо. Зрештою вони стали ясними, і боротьба протікала більш гладко.

Загалом

Гра саме те, що любили люди ходячі мерці чекали, і є відмінним доповненням до канону Fables.