Persona Dancing & colon; Нескінченна нічна колекція огляд - Skip це бити

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 17 Лютий 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Persona Dancing & colon; Нескінченна нічна колекція огляд - Skip це бити - Гри
Persona Dancing & colon; Нескінченна нічна колекція огляд - Skip це бити - Гри

Зміст

Персона 4: Танці всі ночі була причина, чому я отримав PlayStation TV. Хоча віддалене відтворення рідко працювало, інтерфейс був смішний, і це вимагало функціональної карти пам'яті першої сторони, я був у захваті від того, щоб дістатися до гри.


Зайве говорити, що з першого моменту я був повністю підключений.

Частина причини полягає в тому, що Персона Серія завжди мала дивовижну музику люб'язно наданої Шоджі Мегуро, але ремікси показали в P4D перевершували оригінали послідовно. Багато хто з них є основою на моєму списку відтворення (особливо ремікс Юу Міяке з "NOW I KNOW"). Персона 4: Танці всі ночі велика гра.

Що дійсно зробило це виділятися в переповненому жанрі був той факт, що він показав 20 + годинний режим історія, повна всіх поворотів, поворотів, і емоційні кульмінації, що основний ряд відомий. Це не схоже на все, що я коли-небудь грав, на півдорозі між візуальним романом і ритмічною грою. Мені це подобалося, і це зробило шліфування треків, щоб розблокувати костюми та пісні, які дуже весело.

Це не дивно, що я був так схвильований, щоб переглянути Persona Dancing: Нескінченна нічна колекція що щомісяцями місяцями приписував моєму редактору щотижня.


Я згадую це лише для того, щоб сказати, що якщо ви плануєте / плануєте купувати Persona Dancing: Нескінченна нічна колекція тому що ви очікували Персона 5: Танцююча Зоряна ніч і Персона 3: Танці в місячному світлі запропонувати таку ж глибину, як 4Ви будете дуже розчаровані.

Давай танцювати

Для тих з вас, хто не знайомий з серією Персона серії ритм-ігор є спин-офф основної лінії Персона ігри, що відбуваються після подій головної гри, з яких вони пронумеровані.

Елементи управління досить прості і будуть відчувати себе природними для тих, хто раніше грав на базі ритмічної гри; просто натисніть або утримуйте кнопки в такт, натиснувши джойстик, щоб збільшити свій рахунок за допомогою додаткових подряпин. Ви також отримали нагороду за спеціальні ноти «Лихоманка» - якщо вам вдасться вдарити по три, ви побачите спеціальну танцювальну послідовність партнерів і дійсно підвищите свій бал.


На більш високих рівнях, це дійсно стає складним з точки зору візуального стимулу - багато чого відбувається.

Це те, де речі стають трохи хиткими з системою підрахунку очок, а також - в залежності від того, де датчик до того часу, коли ви закінчите пісню, ви можете не очистити трек. Це надзвичайно засмучує, оскільки це означає, що якщо ви хочете очистити пісню, єдине, що дійсно має значення, це забивання останньої третини.

Ви могли б мати повний комбо іти, а потім пропустити чотири ноти в кінці і не пройти трек, то пропустити 50 нот протягом першої половини пісні і очистити його, якщо ви зможете тягнути його разом до кінця.

Основний розіграш ритм-порцій полягає в танцювальних послідовностях, які відтворюються під час затирання. Кожна композиція має індивідуальну хореографію, і якщо ви можете розділити вашу увагу достатньо, щоб спостерігати, як Рюдзі і Футаба зрушують рух разом, ви будете винагороджені.

Там, очевидно, було багато зусиль вкласти, і це завершується в декількох групових треків в кожній грі, які дійсно сяють.

Музика

Я скажу це зараз: якщо ви не шанувальник музики в Персона серії, пропустити цю гру. Серйозно. Закрийте цю вкладку і прочитайте щось інше, можливо, одне з наших чудових Red Dead Redemption 2 гідів або наш Огляд Покемонів Дозволяє GO Pikachu та Eevee.

Але якщо ви шанувальник, кожна гра в колекції пропонує десятки треків, які демонструють бездоганні ремікси таких, як DE DE MOUSE, Lotus Juice і навіть Hideki Naganuma, божевільний геній за саундтреками до Радіостанція Jet Set серії.

Як колекція, саундтреки блищать, але, як три індивідуальних ігор, ви, швидше за все, придумаєте бажаючих. Кожна гра не має всього того, що багато пісень самостійно, і багато хто з них є реміксами тієї ж пісні. Обидва Персона 5: Танцююча Зоряна ніч і Персона 3: Танці в місячному світлі тільки 25 пісень у кожній, і це нікчемні для ритм-гри - навіть якщо багато пісень є абсолютно новими.

Анти-соціальні посилання

Тепер, в Персона 4: Танці всі ночі, мізерний список пісень був простим, оскільки режим історії був широкою, довгою, несподіваною симфонією, яка вносила кожну пісню як особливу, одну з важливою для історії.

Ні Персона 3: Танці в місячному світлі або Персона 5: Танцююча Зоряна ніч має, що впасти назад, так як вони обидва виключити режим історії повністю.

На їхніх місцях розташована абсолютно нова соціальна вкладка, яка нагадує, як ви створюєте соціальні зв'язки в Персона ігри.

Це мила ідея. Як гравець робить прогрес, розблокує досягнення, і хіти віхи в грі, вони будуть мати можливість побачити сцени між символом гравця і інших символів. Поки вони просуваються, вони можуть навіть зайти в свої приватні гардеробні кімнати і зіграти в патетично просту гру в хованки. Це дуже фан-сервіс-у, з символами, що згадують про події своїх ігор і що вони до цього часу або як вони змінилися з тих пір.

Приємно, але ... чому?

Я маю на увазі, чому манять ХОВАНКИ міні-гра в ритмічній грі, заснована на рольовій грі, яка сама заснована на фольклорі тисячі різних культур? Чому вони вирізали одну функцію Персона 4: Танці всі ночі що відокремили його від інших кулінарних різаків грифових ігор? Чому я стаю все більш і більш розлюченим, коли пишу ці слова?

Гаразд, я піду гуляти і заспокоюся. Скоро повернусь.

Вердикт

Сніг. Прогулянка смоктала. Я все ще гнів на ці ігри.

Ось проблема з Persona Dancing: Нескінченна нічна колекція. Ритм-ігри вже вдосконалені. Танцювальна революція, Guitar Hero, і Рок-гурт представляють платонічний ідеал того, яким має бути ритм-гра. Так, вам потрібні аксесуари для їх відтворення, але компроміс - це піднесене відчуття потоку, коли ви вдосконалюєте свою техніку, де ви можете втратити музику. Це ідеально, і тому я в першу чергу люблю ритм-ігри.

Для того, щоб ритм-гра без спеціалізованої периферії запропонувала геймплейний досвід, який навіть наближається до відповідності цьому відчуттю, він повинен запропонувати деякий вище і поза геймплейним гачком. Багато ритм-ігор, засновані на сенсорному екрані, обговорюють цю проблему, пригадуючи музику на сенсорні крани таким чином, що він здається, що гравець насправді грає ноти, як якщо б вони передавали музику на синтезаторі або фортепіано.

Персона 4: Танці всі ночі потрапив у цю ситуацію в режимі історії, що перетворило гру на щось більше, ніж на себе.

Як я вже говорив, у той час я ніколи не грав нічого подібного Персона 4: Танці всі ночі. Це був візуальний роман з розгалуженими доріжками, дивовижною та сердечно роздратованою таємницею, а також кульмінацією, яка мала мене на краю мого місця. І на додаток до всього, вся історія стосувалася потужності музики, однієї конкретної красивої пісні, яку ви можете почути, коли кредити згортаються.

Звичайно, коли ви закінчите історію, ви не залишитеся багато чого робити, крім переслідування балів, розблокування решти мізерних трейлістів і відтворення плаття, але режим історії виправдав все це.

Персона 3: Танці в місячному світлі і Персона 5: Танцююча Зоряна ніч не мають виправдань. Незважаючи на спалах, вони обидва відчувають голі кістки, і зрозуміло, що команда не могла залити таку ж блискавку, що була у них Персона 4: Танці всі ночі. Це ганьба, тому що приведення цих ігор у Захід було дуже великою справою для Atlus, катаючись на масовому успіху Персона 5, і якщо ігри не виконуються, це не є прикметою для можливого Персона 6 Танцювальна гра.

Сказавши це, робота з ігрової механіки (за винятком дивної системи вимірювання) і переслідування балів - задовольняє. Також абсолютно не можна заперечувати, що головна нічия тут в музиці. Все це неймовірно велике, і ремікси роблять оригінали справедливістю. Але без будь-якого гачка, без режиму сюжету, без цього малюнка, дуже важко рекомендувати Персона 3: Танці в місячному світлі і Персона 5: Танцююча Зоряна ніч якщо ви не шалений фанат серії, який буде грати вміст і відтворювати ті ж треки, щоб розблокувати костюми для персонажів.

Для всіх інших, просто почекайте, поки саундтреки з'являться на Spotify або Amazon, і заощадите час і гроші.

Плюси

+Персона 4: Танці всі ночі це унікальна, обов'язкова гра ритм гри, і грати на PS4 це радість.

+ Саундтреки.

Мінуси

-Трокери є соромно короткими за 25 за гру.

-Персона 5: Танцююча Зоряна ніч і Персона 3: Танці в місячному світлі обидва не включають переконливий геймплей, щоб мотивувати гравця грати більше.

[Примітка. Розробник надав копію колекції Persona Dancing: Endless Night Collection для цілей цього огляду.]

Наш рейтинг 5 Хоча Персона 4: Танцююча вся ніч світиться на PS4, Persona Dancing: Endless Night Collection не досягає високого бару, встановленого його попередником. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги