Населення нульової системи деталізації

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата Створення: 6 Травень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
💙💛ЗВЕРНЕННЯ ЗЕЛЕНСЬКОГО ДО УКРАЇНЦІВ ТА СВІТУ. Новини фронту сьогодні - Україна 24
Відеоролик: 💙💛ЗВЕРНЕННЯ ЗЕЛЕНСЬКОГО ДО УКРАЇНЦІВ ТА СВІТУ. Новини фронту сьогодні - Україна 24

Частина заявленої мети «Енплекс Ігри» щодо майбутнього виживання MMO, Населення нуля, полягає в тому, щоб "переосмислити" жанр з самого його ядра. Раніше студія демонструвала гру унікальний художній стиль як один з способів гра розрізнятиме себе, і нещодавно деталізована система перків може стати ще однією можливістю для гри, щоб виділитися серед титулів Ковчег: вижили і Атлас.


Як гравці досліджують світ Росії Населення нуля, відомий як Кеплер, їм будуть надані пільги, які дозволять їм "виконувати багато дій набагато ефективніше". Це включає в себе пільги, які збільшать статистику, а також ті, які відкриють нові бойові навички або розробку рецептів.

Щоб отримати ці пільги, гравці повинні відповідати певним умовам; однак, вони не будуть точно знати, які ці умови. Тобто, гравці можуть виявити, що вони отримали привілей після того, як робили щось подібне до вбивства 100 чужорідних тварин, але не було жодних попередніх вказівок про те, що це дійсно відкрило б перк.

Крім того, гравці можуть призначити пільги, які вони отримують, до трьох категорій: тимчасових, постійних і збережених. Ці категорії мають свої власні різні функції, і вони вимагатимуть від гравців розглянути, що вони найбільше цінують для своїх персонажів.


Тимчасові пільги мають безпосередній вплив на характер гравця, і можна придбати необмежену кількість. Тим не менш, ці пільги втрачаються після смерті, і гравці не хочуть, щоб зберегти свої найбільш цінні пільги в цій категорії в результаті.

Перки, які гравець бажає утримати, можуть бути призначені до постійної категорії. Кількість перманентних пільг у гравця може бути обмеженою, а ресурси, необхідні для того, щоб зробити перк перманентним. Ці пільги не будуть втрачені, коли гравець помирає.

Збережені пільги також зберігаються через смерть, але вони не змінюють характеру, поки вони не призначені як тимчасовий або постійний виграш. Як і у випадку з перманентними пільгами, необхідні ресурси для збереження перків.

Enplex Games почали попередні тести для alpha Населення нуля, і компанія заявила, що вона відкрита для внесення змін до системи перків на основі відгуку гравців. Хоча випуск назви не може бути неминучим, ці детальні системи - це можливість для вболівальників отримати гарний сенс проекту, перш ніж вони матимуть можливість відтворити його.


Докладніше про Населення нуляСистему perk можна знайти на веб-сайт гри.