Issei "Iskatuu" Chimura, капітан Team Curse Австралії (раніше Trident K1 Dotters) керував його Службовий обов'язок від незрозумілості в цьому році Службовий обов'язок Чемпіонат. Австралія навіть не була на карті eSports, доки обидві ГПК Команди виступили добре в Лос-Анджелесі цього року, а команда Curse займала п'яте місце в глобальному турнірі на $ 1 мільйон. У цьому ексклюзивному інтерв'ю Чимура розповідає про свою подорож у конкурентні ігри.
Gameskinny: Як ви взяли участь у киберспорт?
Issei Chimui: Я почав в Black Ops I. Деякі люди зі школи ввели мене до нього. Я дуже конкурентоспроможна людина, тому, коли я дізнався про це, я дійсно хотів отримати хороший результат. Це було тільки у моїй природі бути дійсно конкурентоспроможні у це та я приїхав гарний повністю швидко. Але в Австралії це в основному орієнтований на пошук і знищення, тому я не грав 4 проти 4. Ми почали грати на різних заходах до Black Ops II.
Gameskinny: Як сцену eSports в Австралії порівняти з тим, що ми бачимо тут, у США?
Chimui: Австралійська громада велика. Вони дуже захоплені нами та Immunity та іншими провідними командами, але ми дуже маленькі. Я не думаю, що багато людей в суспільстві знають, наскільки мало наше співтовариство порівнюється з смішними великими базами фанів Optic, Envyus і Faze. Ці гравці мають стільки підтримки від своїх шанувальників. В Австралії ми маємо підтримку, і ми любимо її, але це не в порівнянні з тим, що тут.
Gameskinny: Який вплив ви відчуваєте, як обидва австралійські команди зробили на цьогорічному чемпіонаті Call of Duty чемпіонат буде мати, щоб ви помітили?
Chimui: Імунітет вийшов зі свого басейну, і вони перемогли Envyus, тому вони безумовно можуть конкурувати з топ-командами. Але з нашим розташуванням, люди не мали уявлення про нас до цієї події, і тепер вони будуть знати про нас у майбутньому, якщо ми змагатимемося в інших подіях MLG або Gfinity. Вони нас бачать як загрозу, безумовно. Ми зробили досить хорошу роботу з розкриття Австралії.
Gameskinny: Який ваш улюблений матч, який виділяється, коли ви дивитеся на свою кар'єру до цих пір?
Chimui: Матч, який ми мали проти Різе. Я схопив один V2. Я думав про себе, коли я вхопився, що я дійсно не мав пістолета для цього. Я використовував Ремінгтон, і я був у невеликій зоні, тому я знав, що мені дуже хотілося взяти свій час і прицілити все, але я його схопив, і це прекрасне почуття, коли ви робите щось подібне.Адреналін прокачує, особливо якщо це різниця між 4-4 або 5-4, і вам потрібно лише один раунд, щоб виграти в Пошуку і Знищити, це робить велику різницю. Це дуже деморалізує втрати лап, особливо якщо це 1 проти 2 або 1 проти 1 або щось подібне, так що це, мабуть, мій улюблений момент. Всі ми любимо стискаємося. Ви отримаєте масовий гострі відчуття.
Gameskinny: Яка ваша улюблена карта і чому?
Chimui: Моя улюблена карта - Суверен. Це лише карта, якою я завжди дуже добре. Я не вважаю, що я зіштовхуюся з ним або взагалі негативно. Ми можемо зіграти її досконало в Домінування і S&D. Я не думаю, що ми боремося з нею взагалі, і ми знаємо, як працювати з картою. Ми знаємо, як грають люди. Отже, якщо справа доходить до кризи, ми завжди можемо пройти через це.
Gameskinny: Яку пораду ви б дали комусь, хто грає на цій карті?
Chimui: Для домінації я б визначився з контролем, завжди перебуваючи в середині карти, а також спостерігаючи за нашими джойстиками, оскільки саме так просуваються більшість команд, через нижню частину. Ми називаємо його бекасом. Багато людей по достоїнству оцінять слово snipe guns. Це те, що використовують про-гравці, вони дзвонять, але це, мабуть, головне, що потрібно зробити, обертаючись з, якщо ви породжуєте на іншій стороні, ви повинні повернутися навколо і покрити байок, інакше інша команда може просто проштовхнути на свій прапор додому. З S&D, я думаю, що приваблюючи людей димом і розбиванням скла і подібних речей, це хороша стратегія. Тому що, якщо ви розбиваєте скло, то це означає, що вони йдуть Б, тому що ви повинні вийти зі скла, щоб перейти до бомби В. Люди повинні сповільнювати його, оскільки отримують пільги або розщеплення, скажімо, 2, 2, поклавши в сторону роботи H-бомби. Але вам, безумовно, потрібно багато прикриття у B, особливо якщо ви плануєте, тому що багато команд використовують живі кулемети і бронебійний раунд, тому дуже легко помирати під час гри B. Ви завжди потребуєте, щоб хтось охопив вас за трофейні системи і подібні речі.
Gameskinny: Яка ваша перехідна зброя і чому?
Chimui: Моя зброя, що йде на випадок, якщо справа доходить до кризу, повинна бути моєю Бізон. Тут є пістолет Modern Warfare 3 називається PB90. Вони дуже схожі, і мені це подобалося Modern Warfare 3. Коли Бізон вийшов Привиди це нагадало мені, наскільки добре воно було. Це дуже добре з близької відстані. Це не дуже добре на великих відстанях, але вам потрібно натиснути, щоб його запустити. Для Sovereign це дійсно добре, тому що більшість номерів в приміщенні, так що ви можете просто вбити людей миттєво. Якщо ви з його гнучкістю, і знаєте, як використовувати карту, це може бути дуже небезпечно.
Gameskinny: Що ви відчуваєте, відрізняє те, як ви і ваша команда - і, можливо, австралійці взагалі - грають, що зайняли багато людей зненацька на COD чемпіонаті цього року?
Chimui: Ми не перемогли так багато домінуючих команд, і ми так і не виграли, що багато Blitzes, але якби ми працювали над нашою респавою, ми могли б розмістити набагато краще. Але річ, яка вразила більшість людей, повинна бути пошуком і знищенням. Ми тільки втратили одну карту, яка була для Envyus. Ми не відмовилися від S&D на турнірі. Якби в майбутньому люди хотіли наживити нас, вони завжди повинні були переконатися, що наш S&D закритий, оскільки S&D виграє чемпіонати. Я гарантую, що ми підемо на п'яту карту для великого фіналу в S&D, але S&D - це лише дві гри. Якщо ви виграєте два, вам потрібно лише виграти один Blitz або Domination. Тому я думаю, що багато людей вивчатимуть наш S&D, і багато північноамериканських команд відзначать, що ми зробили і як ми плануємо.
Gameskinny: Минулого року Riot Games продала Staples Center для League of Legends. Які ваші думки про цю конвергенцію ми бачимо між киберспортом і справжнім спортом, який грає на футбольних стадіонах і аренах?
Chimui: Це робить атмосферу набагато кращою. Це дуже театральна. Це дуже драматично. Ви бачите багато емоцій, особливо якщо у вас є така велика аудиторія. Якщо ви могли б мати подію, як Службовий обов'язок Чемпіонат з 32 командами з усього світу і має його в такому місці, це робить його набагато більш особливим. Очевидно, Службовий обов'язок Ліга легенд не існує з точки зору того, наскільки вона велика в світі, як Азія, Америка та Європа. Всі вони змагаються Ліга Легенд, який є масивним. Але Службовий обов'язок потрапите туди, тому що у всіх на сьогоднішній день у всіх PS3 є Xboxes. Підлітки люблять їх. Службовий обов'язок буде рости багато. Щороку ми отримуємо набагато більшу підтримку від громади, тому ці події просто роблять її ще більш особливою. Це наша перша міжнародна подія. Це перший раз, коли ми кваліфікувалися і виявилися фантастичними.