Ви б грали в MOBA-стилі взяти на себе DOOM'и мультиплеер? Пекло так, ви б. В даний час в бета-версії DOOMBA є роботою програміста Патріка Редера, повністю побудованого в Росії DOOMВражаючий, але в багатьох способах, відсутній SnapMap користувальницький редактор карт.
Геймплей зосереджується навколо протиборчих команд, які захищають свої ядра, які охороняє жирний ворог Cyber Mancubus. Використовуючи армію Hellspawn, що модернізується, кожна з чотирма рівнями повноважень і здібностей (плюс остаточний "Ultimate" рівень великої сили), гравці повинні підняти табір вперед і викликати свою штурмову команду, щоб збити Mancubus, що охороняє ядро. Як тільки великі бруйсери були відправлені, ядро повинно бути знищено, щоб виграти раунд.
Хоча Roeder визнає, що функціональність SnapMap обмежена, загальний масштаб і відтворюваність цієї версії mulitplayer гри вражає і виглядає дуже весело. Родер говорить, що в цій статті Котаку він має плани на інший тип гри після того, як він завершить тестування і знову побудує карту.
Все, що я можу думати, це: