Переходячи до конференції E3 минулого тижня, багато аналітиків задавалися питанням: Sony піде тим же шляхом, що і Microsoft з їх останньою консоллю, особливо в області незалежної підтримки розробників. Чи будемо ми, як гравці, приречені мати консоль, яка відкидає менші студії, і уникає всіх, крім тих, хто має імена Нескінченність Уорд або TreArch? Чи будемо ми продовжувати бачити той самий цикл продовження після продовження, чи ми можемо з нетерпінням чекати нових свіжих IP-адрес, зроблених пристрасними розробниками, що працюють в офісі в їхньому будинку? Ну числа знаходяться, і це виглядає так Sony отримала підтримку незалежних розробників.
У своєму прес-релізі Sony Computer Entertainment Inc. оголосила, що кількість студій розробки, що приєдналися до сімейства PlayStation 4, з лютого 2013 року збільшилася з 126 до 505, причому найбільший приріст прийшов від незалежних студій, захоплених PS4.
Хоча нам доведеться почекати і побачити, якщо це призведе до декількох нових, інноваційних ігор протягом наступного року, підтримка PS4 від indie devs є незаперечною і Sony чітко бачиться прихильність до невеликих студій. На PS4 інді-розробники зможуть самостійно публікувати, що надасть тим, хто не має офіційного видавця, шлях до успіху. У Xbox One необхідний офіційний видавець. З PS4, інді-розробники зможуть встановлювати свої власні ціни. З Xbox One, вони пов'язані Microsoft ціноутворення.
Протягом багатьох місяців до випуску нової консолі Sony продовжує їздити своїм імпульсом з PS4. Якщо Microsoft хоче йти в ногу, вона повинна почати слухати своїх шанувальників, споживачів і інді-розробників, або залишитися позаду в консольній гонці.
Ви прихильник незалежних розробників? Що ви думаєте про Sony очевидне перевищення Microsoft? Коментар нижче!