Видавцям потрібно більше зосередитися на іграх і комах; і менше - для онлайн-служб

Posted on
Автор: Janice Evans
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 21 Грудень 2024
Anonim
Видавцям потрібно більше зосередитися на іграх і комах; і менше - для онлайн-служб - Гри
Видавцям потрібно більше зосередитися на іграх і комах; і менше - для онлайн-служб - Гри

Зміст

У світі є приказка, що "якщо вона не зламалася, не виправляйте її". Це висловлювання може стояти за багато речей протягом нашого життя, і я хочу підкреслити, що для компаній, таких як Ubisoft і Rockstar. Хоча це може бути дещо іншим у нашому сценарії, я хочу підкреслити це: STEAM ВЕЛИКИЙ, СТОПУТЬСЯ ЗРОБИТИ СВОЮ НОВУ СТОРІНКА!


Ще раз, Steam є дивовижний. Більшість ігор вже там, і зазвичай вони не змушують вас у будь-яких незвичайних ситуаціях. Це відмінне місце для гри і прекрасне місце для придбання ігор без необхідності турбуватися про що-небудь.

З іншого боку, у нас є такі тролі, як uPlay, Origins і Social Club. Скільки разів ви закохалися в uPlay? Ніколи? ...тоді добре. Я повинен дати це компаніям, як Ubisoft, тому що вони прокляті стійкі. Незалежно від того, скільки разів я бачив, як вони отримують брутально потрапили в їхню онлайн-службу, вони переносять побиття і продовжують його пропагувати. Я думаю, кожен великий боксер повинен навчитися приймати деякі хіти, чи не так?

Такі компанії, як EA та Ubisoft, повинні усвідомити, що їхні послуги є на крок позаду. Вони повинні зосередитися лише на приведенні великих ігор на ринок, і забути про спроби запустити свої власні послуги, коли вже існує один домінуючий геймер.


Проблеми Час і Час Знову

Так що на цьому тижні я нарешті отримав Grand Theft Auto V для ПК, і я не могла дочекатися, щоб дістатися додому, щоб відчути, наскільки красиво він буде в 1080p і 60fps. Після розподілу решти дня протягом 5-6 годин завантаження, я, нарешті, отримаю початок. Я маю на увазі, я чекав лише півтора року, щоб сіяти його славою. Але ні, замість цього мене вітає помилка соціального клубу, і тепер мій соціальний клуб навіть не запуститься, так як він зависає через кілька секунд.

Це не перший випадок, коли соціальний клуб не працював. Я ніколи не можу підключитися до соціального клубу Red Dead Redemption Проблеми, але ви повинні задатися питанням, як Steam, і улюблений Gabe Newell, впоралися б з цим завданням.

Протягом усіх років, коли я працював у Steam, у мене ніколи не було проблем з певним зв'язком. Все було легко, але, на жаль, я не можу сказати те ж саме для інших онлайн-служб.


Наприклад, був цей час з uPlay, де я намагався ввести мій код для Кредо вбивці: чорний прапор, і це неодноразово говорить мені, що це неправильно. Це змусило мене поставити питання про мою розсудливість на мить, оскільки я постійно перевіряв, чи є те, що я ввійшов у uPlay, код, який я отримав на Steam. Потім після ще однієї послідовної кількості спроб, і після того, як вичерпано Ubisoft, я був розлючений, оскільки я повинен був продовжувати говорити собі, що штампування мого екрану не було компетентним рішенням.

Окрім всіх питань, пов'язаних з відключенням, і повільним відчуттям EA Origins, у мого друга з'явилася інша проблема з послугою. Він купив гру з Origins, і хоча він заплатив за гру, він абсолютно нічого не отримав. Немає коду для входу, і жодна гра в його бібліотеці для завантаження. Після декількох листів пізніше, EA сказав йому, що він просто повинен бути терплячим, оскільки порядок все ще обробляється. Він отримав це повідомлення 2 дні після початкової покупки, і можна з упевненістю сказати, що він ніколи не грає Поле бою 4.

Нова послуга для кожної гри?

За швидкістю, яку ми збираємося зараз, для кожної нової гри з'явиться новий онлайн-сервіс. EA має Origins, Rockstar має соціальний клуб, Blizzard має Battle.net, а Ubisoft має uPlay. Якби ми зіграли гру з будь-якої з цих компаній, нам потрібно було б завантажити їхню послугу, створити новий обліковий запис, а потім заблокувати гру на їх службу. Це не є практичним рішенням для того, що потрібно підключати геймерів по всьому світу один до одного.

Скільки онлайн-сервісів буде, поки цього буде достатньо?

Буде ціле Цивілізація Сіда Мейера серії теж мають свій власний сервіс строго для ігор Росії Цивілізація?

На консолях у вас є Xbox Live для користувачів Xbox і PSN для гравців PlayStation. Поки ви підключені до однієї з цих служб, ви можете грати в будь-яку гру від будь-якого видавця без необхідності стрибати через обручі. Це просто, і чудово не тільки для споживачів, але і для геймерів, які хочуть грати зі своїми друзями без необхідності переходити через перешкоди годинами. Вони не повинні турбуватися про 4 або 5 різних паролів і імен користувачів, коли вони хочуть грати в ігри, опубліковані EA або Ubisoft. Вони просто підписуються і запрошують своїх друзів до ігор.

Якщо це не зірвалося, не додайте марні сліди

Я припускаю, що вислів для нас "якщо це не зламався, не додайте ніяких дивних непристойностей". Я знаю, що Steam також не є ідеальним онлайновим сервісом, але ми можемо погодитися, що це найкраще з усіх перелічених варіантів. Хоча деякі з них приносять з собою справді класну ідею, як і uPlay з їх системою очок, вони просто приносять із собою занадто багато клопоту, щоб користувачі захотіли їх прийняти.

Існує багато комп'ютерних геймерів, і 125 мільйонів з них вже знаходяться на Steam. Можна з упевненістю сказати, що з більшістю людей і величезною кількістю ігор, Steam робить щось правильно.

Люди закохані в онлайн-службу Valve, і видавці повинні це визнати. Зрештою, побудова цих нових не дасть їм належного, і вони повинні мати можливість визнати, що кількість скарг, які вони отримують щодня. Це час для цих компаній, щоб зібратися разом і погодитися, щоб запустити свої ігри на найбільш надійний сервіс.