Готові подолати свої страхи і пошуки;

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Готові подолати свої страхи і пошуки; - Гри
Готові подолати свої страхи і пошуки; - Гри

Зміст

Якщо вам сподобається жах, неспокій, або будь-який психологічний трилер, ви можете захотіти тримати очі відкритими Не зважай.


Не зважай був створений в рамках проекту дисертації Ерін Рейнольд в Інтерактивному медіа та іграх Університету Південної Кароліни. Як гравець, ви берете на себе роль "Neuroprober", де ви повинні розкрити пригнічені і травматичні спогади пацієнтів. Щоб зробити це, гравці повинні вирішувати головоломки, знаходити фотографії, як показано на відео нижче, і стикатися з жахливими сценами спогадів пацієнтів.

Нижче наведено відеозапис Nevermind.

Велика, ще одна гра жахів.

Не зважай це гра жахів, але це не так просто ще одна гра жахів. Ця гра відрізняється, тому що вона використовує кардіо-ремінь Garmin для моніторингу частоти серцевих скорочень гравців. З ремінь, гравці будуть почувати себе більше в грі, ніж будь-коли раніше! Якщо гра виявить, що серцебиття гравця починає прискорюватися, гра починає ускладнюватися.


Як приклад, Рейнольдс описує розділ гри, який вона називає "автомобільним лабіринтом". Вона каже, що на цій сцені,

"... гравці бомбардуються дезорієнтувальними образами, коли вони слідують за рогом автомобіля через скручуючий лабіринт руйнівних автомобілів. Коли підвищуються рівні стресу гравця, зображення стає більш спотвореним, поки вони не бачать".

Ваша мета - подолати свій страх, коли ви вирішуєте спогади пацієнтів. Якщо ви здатні контролювати свою тривожність, ви отримуєте винагороду протягом всієї гри.

Коли я можу провести цю гру?

Рейнольдс планує кампанію Kickstarter для запуску гри в 2014 році. Тим часом, вона та інші розробники вивчають, як гра потенційно може бути використана для терапії.

Особисто я люблю свою справедливу частку психологічного жаху, так що це гра, яку я хотів би спробувати! Мені також було б цікаво дізнатися про результати, які розкриває Рейнольдс, коли вона та інші розробники вивчають, як гра може потенційно і успішно використовуватись для терапії.