Недавнє інтерв'ю Blizzard розширює жіночу трибуну

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 23 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Недавнє інтерв'ю Blizzard розширює жіночу трибуну - Гри
Недавнє інтерв'ю Blizzard розширює жіночу трибуну - Гри

Зміст

При грі Blizzard Entertainment грає директор Герої бурі, Даст Браудер, взяв інтерв'ю з ігровим сайтом PC Rock, Paper, Shotgun, він мав намір стати стандартною рекламною дискусією про їхню майбутню гру і про те, що нова скандалістка команди принесе на стіл.


Якщо ви не чули про це Герої палатиm, це дозволяє вам будувати одиниці постукав з усього Blizzard всесвіту. Отже, ви можете поєднати Керріган, Рейнор, Тралл або безліч відомих істот і воїнів з Starcraft, Warcraft і Diablo серії. Потім, ви ставите свою команду в бій.

Однак після відповіді на запитання про цільову аудиторію, рівень дизайну та економію гри, цей запит був поставлений:

RPS: "... це змусило мене замислитися над тим, як часто MOBA схильні до гіпер-сексуальності жіночих персонажів до загалом абсурдного ступеня - тобто, зробити це нормою, а не одноразовою - і власною StarCraft, um, Як ви плануєте підійти до всього цього в Героях?

Браудер: "Ну, я маю на увазі, деякі з цих персонажів, я вважаю, вже в певному сенсі гиперсексуализирован. Я маю на увазі, Керіган носить каблуки, так? Ми не посилаємо нікому повідомлення. Ми тільки робимо Персонажі, які виглядають круто. Наші чуттєвості є більш комічні, ніж будь-що інше. Це те, де ми знаходимося. Але я візьму відгук. Я думаю, що це дуже чесний відгук.


Інтерв'юер Натан Грейон просунувся далі, запитуючи -

RPS: Я повинен додати, що комікси не можуть бути найкращою точкою для такого роду речей. Я маю на увазі, що це носій, який відомий - часто не дуже добре - для того, щоб підібрати жіночих персонажів і помістити їх у досить грубі ситуації.

Браудер: Ми не балотуємося на посаду Президента. Ми не надсилаємо повідомлення. Ніхто не повинен дивитися на нашу гру для цього.

RPS: Але це навіть не про повідомлення. Мета полягає в тому, щоб дозволити людям весело провести час у середовищі, де вони можуть відчути себе дивовижним, не будучи дивними або навіть об'єктивними. Це жанр про розширення прав і можливостей. Чому не треба відчувати, що всі мають право? Ось про що йдеться наприкінці дня: дозвольте кожному мати справедливий шанс відчути себе дивовижним.


Браудер: Угу. Cool. Повністю.

Немає часу для тропів

На жаль, Браудер довелося відрізати через обмеження часу. Прес-зв'язки часто мають на увазі обмежений час інтерв'ю, і Браудер повинен був рухатися далі, залишаючи відкриту тему біль. Грейсон пообіцяв писати більше на цю тему в найближчі дні.

Остаточний коментар Браудера, на жаль, може виявитися неприйнятним. У будь-якому випадку, ця тема знову розгорнулася дискусія з приводу жіночих образів в іграх і індустрії, яка може ненавмисно нехтувати неухильно зростаючою кількістю жіночих геймерів.

Реакція зчитувача при Рок, папір, рушниця здавалося, що відбиває попередні обговорення. Багато хто зауважив, що ігри та ігрові компанії повинні приймати більш жорсткий погляд на обробку жіночих персонажів. Інші відкинули коментарі як надмірно чутливі, враховуючи, що відеоігри - це сфери фантазії, і що будь-яка сексуальність чоловічих персонажів частіше ігнорується, не кажучи вже про лікування насильства в іграх.

Основна увага в дискусіях про тропи виникає з питання, чи відповідає наше ставлення до людей у ​​ЗМІ суспільству чи насправді впливає? Чи знижує місце жінки в суспільстві або негативно впливає на їхню самооцінку, бачивши, як бачать, як недоношені жертви жіночих персонажів? Чи впливає образ тіла ідеально підібраних персонажів на те, як ми сприймаємо себе? Або ж засоби масової інформації - це просто ескапізм, і їм слід надати деяку художню ліцензію для фантазії творця і гравця?

Можна також сказати, навіть якщо такі зображення не мають реальних наслідків, вони можуть впливати на сприйняття - особливо коли справа доходить до гравця, який вирішує, які покупки робити або які продукти відкидати.

Придушення Тропічної бурі

З цією метою дизайнерам і видавцям не слід розглядати їх як тих, хто поважає або стереотипи своїх потенційних клієнтів.

Браудер опубліковано Герої бурі заяву, що стосується інтерв'ю та реакції, яку вона виникла.

"У недавньому інтерв'ю Rock, Paper, Shotgun, я погано відгукнувся на заяву, яку інтерв'юер зробив про надсексуальні проекти персонажів в іграх, і я хочу вибачитися за це. Це серйозна тема, і я нікого не хочу думати, що я, або хтось інший у Blizzard, нечутливий до того, як ми зображуємо наших персонажів.

Ця заява не заглиблювалася в специфіку, а навпаки, продовжувала говорити про те, що Blizzard - це гра і задоволення від гравця.

"... важливо зробити крок назад, щоб ми не відштовхували наших гравців. У нас є дивовижний список героїв, і ми завжди будемо прагнути, щоб кожен міг мати героя, який вони ототожнюють і відчувають себе потужним використовуючи ... "

Інші ігри, безумовно, потрапили під сильну критику протягом останніх двох років за представлення жіночих персонажів та їх звернення до найпопулярніших назв, особливо фентезі.

Вивітрювання бурі

Але той факт, що ця тема обговорюється та враховується розробниками та видавцями, повинна розглядатися як позитивний крок вперед.

Так, приклади збалансованих і складних жіночих персонажів представлені в багатьох іграх ігор, як і раніше є більш одномірних типів зображується.

Здебільшого, гравці просто просять більше вибору.

У цьому, Герої бурі робить кроки, пропонуючи різні скіни для багатьох символів. Параметри налаштування є частиною, що дозволяє гравцям не тільки налаштовувати склад своїх бойових команд, але і їх зовнішній вигляд.

"Ви будете вибирати з безлічі унікальних майстерностей, героїчних здібностей і бойових стилів, які можуть принципово змінити спосіб боротьби кожного героя. .? - Сайт Героїв Бурі