Зміст
Зомбі ігри пройшли довгий шлях з самого раннього нежиттю хитаючи. Війна З, здавалося, повертала суб-жанр своїм корінням. Точки продажу для гри все звучать добре. Це RPG виживання жахів, де ви, гравець, намагаєтеся пережити зомбі-апокаліпсис в стійкому світі онлайн. Як ви виживаєте, ви накопичуєте досвід, щоб підвищити рівень навичок, щоб зробити це завдання легшим, а також мати справу з іншими гравцями, які можуть захотіти працювати з вами, і, можливо, захочете вбити вас у спину для вашого спорядження та приладдя.
Це звуки подібно до тієї гри, яку хочуть люди, яка гра зробила Day Z таким дико популярним модом, що збільшила обсяги продажів ARMA II до метеорних висот.
Проблема?
На жаль, те, що ні сайт The War Z, ні сторінка Steam Store не розповідають потенційному покупцеві про те, що гра все ще є бета-версією. Мало того, що це бета-версія, на момент написання статті більшість заяв, зроблених веб-сайтом і паровою сторінкою, є цілком брехнею. Reddit має деталі, але ось основи.
Гра робить ні мати будь-які навички для покупки або оновлення, незважаючи на те, що сайт не тільки говорить, що ці навички доступні в невизначених термінах, але й роблять їх однією з головних пунктів продажу гри, називаючи її першим зомбі MMO.
Вони також говорять про гру в своєму постійному онлайн-світі з "до 400 квадратних кілометрів". Фактичне вимірювання становить близько 72 квадратних кілометрів на єдиній карті, яку вони наразі мають для гри.
Але, мабуть, найпростішим питанням є те, що гра не є реальним жахом для виживання в реальному сенсі цього слова. Зомбі мало і далеко між ними, і, як правило, не є реальною загрозою, як представлено. Команда війни Z визнала, що «скріншоти» на їхньому сайті фактично всі пройшли. Серйозний виклик в грі на течії, не дивно, інші гравці, що роблять гру ефективно зомбі-апокаліпсис-тематичний PvP шутер.
Корисна схема сторінки Steam з позначками.
Покупець будьте обережні
Це було б непогано, якби ця гра продавалася, але це не так, і люди роздратовані, і з розумом. Це остаточний випадок помилкової реклами, і до цих пір вони абсолютно зникають. Гра продається як божевільний на Steam, в даний час в самому верху їх 'Топ продавців' категорії в магазині.
На всякий випадок все це не достатньо, щоб підняти попереджувальні прапори, у грі також є магазин готівки. Це вірно, гра має вартість запуску і магазин мікро-операцій, що вимагає реальних грошей. Для прикладу гри, яка робить це правильно, подивіться на Guild Wars 2. Війна Z неприпустимо не робить це правильно.
Елементи, які можна обміняти на реальні гроші, включають косметичні предмети (там нічого дивного чи неправильного), боєприпаси (безумовно, даючи гравцям з більшими банківськими рахунками реальну перевагу, коли вони знайдуть гідну зброю), продовольчі товари (тобто, якщо у вас є гроші «виживання» аспект жаху виживання миттєво пішов), і зброя.
Ви також назавжди втрачаєте предмети, які ви придбали в цьому магазині готівки, якщо помрете, тобто буквально витрачаєте гроші. Маркетинговий директор War Z, Alex Josef, зазначив, що це був вибір дизайну, а не помилка, і що команда сподівалася, що це буде закликати гравців бути більш обережними або витрачати менше грошей, як ніби ми повинні вважати, що здатність буквально викидати гроші на екрані ні за що, це особливість дизайну більше, ніж грошова схема.
Ганьба
Це практично перелік речей, які не потрібно робити, коли роблять і продають гру. Те, що люди повинні вчитися від цього, це те, що це також перелік попереджувальних знаків, що гра не повинна бути куплена, а не перед тим, як вирішити найгірші питання. Я навіть не звертався до деяких більш серйозних питань гри. Сама гра глючить і в даний час затоплена людьми, що йдуть по стінах і стріляють по кутах, але нічого з цього не має значення.
Ганьба в цій грі за її нечесність.
Джерело